大家好,欢迎体验6月24日的平衡更新预览!本次更新将带来多项功能性改动,以及对一些使用率较低的技能和特性的重做。我们一如既往的目标是通过预览收集反馈,并在正式发布前进一步调整。感谢,
泰勒·“特里格”·布鲁克斯
竞技设计师通用此前,暗黑光环仅能通过在暗黑领域中执行跳跃连招终结技获得。本次更新为盗贼和魂武者新增了暗黑光环的特性触发方式。
爆破暗黑领域现在授予范围暗黑光环,而非范围致盲。
元素使元素使的两个实用技能——奥术力量和元素力量铭文将迎来功能性重做,旨在拓宽其使用场景。上次预览中计划提升锤子的伤害,但因近期天暴者锤子在竞技场中的强势表现,我们调整了方向。烈焰之轮的伤害加成占据了武器的主要威力预算,且能与其他非武器技能(如超载空气)共享。我们将降低烈焰之轮的伤害加成,同时提升锤子其他技能,使其在PvE中对各精英专精保持一致强度。
此外,光环共享天暴者在竞技模式中是主力,但因其快迅施加方式,PvE中难以使用。我们为PvE中的元素壁垒新增快迅,使天暴者的治疗身份在所有模式中一致。
烈焰之轮:PvE中伤害加成从15%降至5%。
灼热打击:PvE中威力系数从0.6增至0.69。
涌动烈焰:PvE中威力系数从1.8增至2.07。
三重灼烧:PvE中每次打击的威力系数从0.757增至0.871。
熔岩终结:PvE中威力系数从2.0增至2.3。
流水打击:PvE中威力系数从0.5增至0.575。
水流冲刺:PvE中威力系数从0.5增至0.575。
寒冰裂击:PvE中威力系数从1.2增至1.38。
暴雨打击:PvE中每次打击的威力系数从0.5增至0.575。
冲击喷泉:PvE中威力系数从1.25增至1.438。
净化台风:PvE中威力系数从1.5增至1.725。
风之猛击:PvE中威力系数从0.9增至1.035。
痛苦飓风:PvE中每次打击的威力系数从0.6增至0.69。
风暴之风:PvE中威力系数从0.26增至0.3。
冲击波:PvE中投射物威力系数从0.5增至0.575,爆炸威力系数从1.5增至1.725。
石击:PvE中威力系数从0.9增至1.035。
旋石:PvE中每次打击的威力系数从0.65增至0.748。
撼地:PvE中威力系数从2.0增至2.3。
终章:PvE中每次打击的威力系数从1.0增至1.15。
以太恢复:每脉冲基础治疗从663增至996。
水之印记:新增移除三个状态效果。
净化之火:新增破除晕眩,PvP和WvW中状态移除数从3增至4,弹药数从2减至1。
奥术力量:重命名为奥术回响,下一次武器技能立即重置冷却,技能冷却时间随重置技能的冷却时间增加。
元素力量铭文:重做,释放周围元素能量,效果随调谐变化:
火:伤害并燃烧附近敌人。
水:移除附近盟友的状态。
风:短暂眩晕附近敌人。
地:为附近盟友提供屏障。
火焰术士之力:触发火焰驱逐时不再移除威能。
致盲灰烬:重做并更名为地狱烈焰,燃烧现在随力量而非状态伤害缩放,但效果降低。
舒缓干扰:每个魔法技能提供不同增益,而非总是活力,魔法技能仍提供再生:
以太恢复:活力
净化之火:狂怒
迷雾形态:结束时提供稳定
闪电瞬移:抗性
大地护甲:保护
风暴:守护
奥术闪电:使用奥术回响时获得快迅。
天暴者
元素壁垒:PvE中光环额外提供快迅。
编织者
定制胜利:使用时可移动。
泰勒·“特里格”·布鲁克斯
竞技设计师通用此前,暗黑光环仅能通过在暗黑领域中执行跳跃连招终结技获得。本次更新为盗贼和魂武者新增了暗黑光环的特性触发方式。
爆破暗黑领域现在授予范围暗黑光环,而非范围致盲。
元素使元素使的两个实用技能——奥术力量和元素力量铭文将迎来功能性重做,旨在拓宽其使用场景。上次预览中计划提升锤子的伤害,但因近期天暴者锤子在竞技场中的强势表现,我们调整了方向。烈焰之轮的伤害加成占据了武器的主要威力预算,且能与其他非武器技能(如超载空气)共享。我们将降低烈焰之轮的伤害加成,同时提升锤子其他技能,使其在PvE中对各精英专精保持一致强度。
此外,光环共享天暴者在竞技模式中是主力,但因其快迅施加方式,PvE中难以使用。我们为PvE中的元素壁垒新增快迅,使天暴者的治疗身份在所有模式中一致。
烈焰之轮:PvE中伤害加成从15%降至5%。
灼热打击:PvE中威力系数从0.6增至0.69。
涌动烈焰:PvE中威力系数从1.8增至2.07。
三重灼烧:PvE中每次打击的威力系数从0.757增至0.871。
熔岩终结:PvE中威力系数从2.0增至2.3。
流水打击:PvE中威力系数从0.5增至0.575。
水流冲刺:PvE中威力系数从0.5增至0.575。
寒冰裂击:PvE中威力系数从1.2增至1.38。
暴雨打击:PvE中每次打击的威力系数从0.5增至0.575。
冲击喷泉:PvE中威力系数从1.25增至1.438。
净化台风:PvE中威力系数从1.5增至1.725。
风之猛击:PvE中威力系数从0.9增至1.035。
痛苦飓风:PvE中每次打击的威力系数从0.6增至0.69。
风暴之风:PvE中威力系数从0.26增至0.3。
冲击波:PvE中投射物威力系数从0.5增至0.575,爆炸威力系数从1.5增至1.725。
石击:PvE中威力系数从0.9增至1.035。
旋石:PvE中每次打击的威力系数从0.65增至0.748。
撼地:PvE中威力系数从2.0增至2.3。
终章:PvE中每次打击的威力系数从1.0增至1.15。
以太恢复:每脉冲基础治疗从663增至996。
水之印记:新增移除三个状态效果。
净化之火:新增破除晕眩,PvP和WvW中状态移除数从3增至4,弹药数从2减至1。
奥术力量:重命名为奥术回响,下一次武器技能立即重置冷却,技能冷却时间随重置技能的冷却时间增加。
元素力量铭文:重做,释放周围元素能量,效果随调谐变化:
火:伤害并燃烧附近敌人。
水:移除附近盟友的状态。
风:短暂眩晕附近敌人。
地:为附近盟友提供屏障。
火焰术士之力:触发火焰驱逐时不再移除威能。
致盲灰烬:重做并更名为地狱烈焰,燃烧现在随力量而非状态伤害缩放,但效果降低。
舒缓干扰:每个魔法技能提供不同增益,而非总是活力,魔法技能仍提供再生:
以太恢复:活力
净化之火:狂怒
迷雾形态:结束时提供稳定
闪电瞬移:抗性
大地护甲:保护
风暴:守护
奥术闪电:使用奥术回响时获得快迅。
天暴者
元素壁垒:PvE中光环额外提供快迅。
编织者
定制胜利:使用时可移动。