首先,摸金不用提了,懂得都懂,这个模式天生就不适合办比赛。重点说战场的
先说战场比赛的优点:战术,运营,个人能力的多重结合,有很多可比的地方,竞技性优秀。看点很多,小队的渗透截杀,个人的点内游龙,指挥的排兵布阵。
缺点:游戏观赏度还取决于导播和解说,一次正儿八经的比赛游戏一定会精彩,即使是平推局。但是精彩转化成观众能理解的样式则取决于导播和解说的水平,尤其是导播水平。因为战场很乱,一场比赛观感神鬼与否基本就得靠导播
那为什么说前途渺茫呢?因为他的投资性价比不高,上限高的同时,成本也很夸张,游戏史上没几个游戏电竞化成本能高过大战场。其次,他的游戏特性符合竞技理念,但是不符合现在的电竞运营理念。
先说成本和性价比问题,首先就是战队建设,20个现役,几个替补,几个赛训组,加杂务人员,人数快冲40了,再算上相关从业人员,一个战队分部要养上百张嘴,队伍人数超过三大球这种传统体育,这是想都不敢想的。
有人提议过几个战队拼好队,但是我可以断定这种模式不行,首先,如果打国际赛事,那么几个战队拼好队优中选优再提前磨合一下,是可以的。但是,不论什么电竞,国内联赛或者超高公信力的国内杯赛才是每个电竞游戏的基本盘。那这就要求战队从一开始就是完整的编队,因为如果只养小队,打国内联赛的空缺位就得从民间收集,民间哪有这么多高手天天给你拉壮丁?再说了,真是高手,你想拉,对面战队不想拉?争来争去,还不如从一开始就拉进队伍简单。总结:人事成本剩不下来
关于性价比,这主要看腾子怎么搞,战队成本已经上去了,要是腾子真想把资本留在赛事体系促进赛事建成,那他的赛事奖金分配绝对不能低,藤子砸钱够狠,那性价比就还可以,中不溜,性价比就一般,要是亏了,那战队溜得比谁都快。
然后就是理念问题,现在的电竞运营理念就是造星,发动明星效应,通过饭圈实现流量变现,本质偏个人英雄主义,因为喜闻乐见。但是战场游戏要求集体与个人的双重配合,从本质上来说还是偏集体主义的,在集体配合下,强大的个人能力是不好发挥的,强如蓝衬衫破碎那样,在对抗韩国时候的一次四杀就值得大书特书了,平常他们在同段位局一条命基本都是10几杀起步,但是一旦被对方集体针对,连4杀都凤毛麟角。如果真要捧明星,最优解是同位置比较,即指挥和指挥比,突破和突破比,医疗和医疗比,宣传同位置中最优秀的一个。
总而言之,大战场比赛已经证明过他的观赏性,但是因为现实因素和游戏特性问题,电竞化成本和赛事体系建立成本过大,市场也不明朗,所以前途渺茫,希望有朝一日能天天欣赏到高水准的战场比赛吧。
哦对了,顺便补一句,sbEA放nm这么好的战场模式不去电竞化,tm的往游戏里加5V5竞技和大逃杀,最后把战地电竞化搞崩了,现在tm的连三角洲这种游戏都能当战场模式电竞化领头羊了,真是活全家了
先说战场比赛的优点:战术,运营,个人能力的多重结合,有很多可比的地方,竞技性优秀。看点很多,小队的渗透截杀,个人的点内游龙,指挥的排兵布阵。
缺点:游戏观赏度还取决于导播和解说,一次正儿八经的比赛游戏一定会精彩,即使是平推局。但是精彩转化成观众能理解的样式则取决于导播和解说的水平,尤其是导播水平。因为战场很乱,一场比赛观感神鬼与否基本就得靠导播
那为什么说前途渺茫呢?因为他的投资性价比不高,上限高的同时,成本也很夸张,游戏史上没几个游戏电竞化成本能高过大战场。其次,他的游戏特性符合竞技理念,但是不符合现在的电竞运营理念。
先说成本和性价比问题,首先就是战队建设,20个现役,几个替补,几个赛训组,加杂务人员,人数快冲40了,再算上相关从业人员,一个战队分部要养上百张嘴,队伍人数超过三大球这种传统体育,这是想都不敢想的。
有人提议过几个战队拼好队,但是我可以断定这种模式不行,首先,如果打国际赛事,那么几个战队拼好队优中选优再提前磨合一下,是可以的。但是,不论什么电竞,国内联赛或者超高公信力的国内杯赛才是每个电竞游戏的基本盘。那这就要求战队从一开始就是完整的编队,因为如果只养小队,打国内联赛的空缺位就得从民间收集,民间哪有这么多高手天天给你拉壮丁?再说了,真是高手,你想拉,对面战队不想拉?争来争去,还不如从一开始就拉进队伍简单。总结:人事成本剩不下来
关于性价比,这主要看腾子怎么搞,战队成本已经上去了,要是腾子真想把资本留在赛事体系促进赛事建成,那他的赛事奖金分配绝对不能低,藤子砸钱够狠,那性价比就还可以,中不溜,性价比就一般,要是亏了,那战队溜得比谁都快。
然后就是理念问题,现在的电竞运营理念就是造星,发动明星效应,通过饭圈实现流量变现,本质偏个人英雄主义,因为喜闻乐见。但是战场游戏要求集体与个人的双重配合,从本质上来说还是偏集体主义的,在集体配合下,强大的个人能力是不好发挥的,强如蓝衬衫破碎那样,在对抗韩国时候的一次四杀就值得大书特书了,平常他们在同段位局一条命基本都是10几杀起步,但是一旦被对方集体针对,连4杀都凤毛麟角。如果真要捧明星,最优解是同位置比较,即指挥和指挥比,突破和突破比,医疗和医疗比,宣传同位置中最优秀的一个。
总而言之,大战场比赛已经证明过他的观赏性,但是因为现实因素和游戏特性问题,电竞化成本和赛事体系建立成本过大,市场也不明朗,所以前途渺茫,希望有朝一日能天天欣赏到高水准的战场比赛吧。
哦对了,顺便补一句,sbEA放nm这么好的战场模式不去电竞化,tm的往游戏里加5V5竞技和大逃杀,最后把战地电竞化搞崩了,现在tm的连三角洲这种游戏都能当战场模式电竞化领头羊了,真是活全家了
