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回复:植物均卡组小解读

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伟大无需多言



IP属地:广东47楼2025-05-19 17:23
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    延迟无效加上必发。除外纯芳香,基本不携带。


    IP属地:广东48楼2025-05-19 17:24
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      2025-09-17 10:45:54
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      墓地融合而来的合格终端。


      IP属地:广东49楼2025-05-19 17:25
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        废件,竹笋封锁所必须。


        IP属地:广东50楼2025-05-19 17:26
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          个人认为最开始提到的40植物构筑不适合现在版本的环境,纯属娱乐水平。
          然而,60植物均应该是有竞技水平的,通过60卡去稀释废件和加强展开,以及后攻的突破能力。


          IP属地:广东51楼2025-05-19 17:29
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            六花圣天树的场值溢出大概是3,经过反复研究得出的结论是,植物均并不怕小手坑
            蕾祸的power确实是足以下3,还有就是姬邪眼是有投入价值的


            IP属地:广东53楼2025-05-20 05:00
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              上手就是特招点,含金量不必多说,抽卡懂得都懂。


              IP属地:广东54楼2025-05-20 05:02
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                对40植物均道歉,绝非娱乐
                在学会自杀的树等技巧之后,我才发现植物均博大精深。和主流卡组的区别甚至只在资源循环上的欠缺


                IP属地:广东55楼2025-05-20 05:20
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                  2025-09-17 10:39:54
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                  补充,离场立即破坏,不管场上是否还有树,都会自爆


                  IP属地:广东56楼2025-05-20 05:21
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                    场上有一颗以上的树时,可以自排连锁,同时触发,这就是自杀树


                    IP属地:广东57楼2025-05-20 05:22
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                      被某些构筑视为超强的补点而投入,孤火花稳定触发自跳


                      IP属地:广东58楼2025-05-20 05:23
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                        构筑与之前其实没有多大改变,粗人完全是个人习惯的投入。小龙可以只下1,也能完成循环,毕竟竹笋在场有两个小龙也没用。最大的改变在于姬邪眼,之前很多时候遇到天牛和绿阵同时上手的问题,现在有邪眼感觉挺赚。球自己是劣质动点,但是在树吃陨的时候相当好用,投入2。树经常吃幽鬼还是考虑满3。、
                        现在最难接受的牌型是蔷薇鞭和一瓣同时上手的情况,但是基本都能打到最大场。


                        IP属地:广东59楼2025-05-20 05:30
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                          这个构筑里面树是必带3的,首先树不管是吃灰还是吃泡影都能动,但是后续要触发检索以及在重新触发树的效果,树和子树都必须至少是三个。也就是植物均在两卡的情况下,对小手坑的抗性基本来源于三树。那么这个额外就几乎没有任何调整空间了,除了回生树。14张固定卡。
                          植物均最害怕的,鸟g/g外,还有幻创,从一卡四值开始,幻创的通过是植物不能接受的。
                          构筑对锁鸟的抗性来源于茉莉和孤火花拉的一瓣,一瓣堆白鸡。大致如此,现环境能满编锁鸟。
                          注意播种必须保证通过


                          IP属地:广东60楼2025-05-21 10:53
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                            剩下蕾祸的部分,无可置疑的满编球,作为超强力的补点和自跳动点(树吃无效球丢一瓣起跳是非常有威胁的)
                            蕾祸只带球,魔法和天牛是不够的,原因在于魔法开或者魔法天牛同时上手远远不能让人接受。举例魔法开,检索球亏一手,球起跳就一个值,手里的天牛用不出去,烂手里了,骷髅只带1,因此天牛不能用于苏生,又亏一个值。
                            但是加入邪眼后完全不同了,只要你不是天牛魔法邪眼都在手上就能接受,本身邪眼也算特招补点。
                            骷髅和树精配合苏生种子并且苏生另一个植物多一个场值的操作也是非常厉害。假设树吃无效,球和天牛起跳,变骷髅,天牛苏生种子外的一个植物,骷髅苏生球。球和骷髅变link3树精,苏生种子,骷髅洗回树精,空出额外区,强而有力。


                            IP属地:广东61楼2025-05-21 11:01
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                              2025-09-17 10:33:54
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                              六花轴
                              牡丹全能补点是不必说的,吃掉树空出link还能让蕾祸或者ns种子继续做。虽然六花是植物族自肃严重,但是他本来就是终端,现在直接上手无疑是具有power。
                              六花绚烂是非常厉害的牌,解放植物可以找一瓣和球,这时候球丢一瓣就能起跳。同样的找白鸡可以直接拿到仙人掌,可谓是强力单卡。此卡的检索能力甚至和六花圣天树的茉莉等效,要知道茉莉触发一次检索的代价是烧掉5个额外,而绚烂只是少一个场值。薄冰,我只能说有奇效。
                              场地配合牡丹或者东雪莲都是有足够的实力,虽然说可以让对面少一个场值,但是场地真正的作用其实是续航,大部分情况下我推荐蔷薇鞭,美中不足就是蔷薇鞭和神树兽吃超(都是地属性,这两人搞半天不对付),需要注意的这种路线下的神树兽是有会少一个魔法垫子


                              IP属地:广东62楼2025-05-21 11:10
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