说说感受吧,只玩了单人模式
首先,说说战斗部分
1.
boss设计问题
楼主玩的是浴血模式,所以辅助卸势不在讨论范围内
最主要的一点,boss长连段吃一段就要全吃满
这一点太反人类了,这是我在其他游戏中很少遇到的
印象里就记得一个老头环双月,但是她那个除非同时出飞剑,不然老寒腿都能躲
反而燕云一不留神很容易吃到
比如大朗转圈圈,既然说到大朗,那就再说两句
作为半个机制双(?)boss,利用大朗挡飞镖很快就能打破防处决,但是卸势成功又好巧不巧会有一个小身位移动,就很容易漏出来让飞镖打到,但是挪一步又可能被大朗抓时机
打的我挺高血压的
再就是boss的超快刀,千夜的那个后撤刀,我真的初见的时候就发现了,这玩意儿我卸不了
跟我打双月从来没弹到过左手上撩神经刀一样,所以我第一反应就是想笑,作为持续运营的网游,这种招式居然这么久都没优化,有点离谱
再就是派生问题,无相皇飞天黄光落地后大概率是个飞天大曹,小概率是接着甩球,但是我没发现他是啥规律,是根据站位派生还是怎么,不知道有没有大佬解惑,我确实没观察出来
其实这次回来玩个人感觉战斗体验是要比开服的是个要好的,包括卸势这些
就我个人而言,燕云的战斗到目前为止,是没有让我觉得完全无法忍受的
确实比较难,但是,我说的是但是
我目前进度只到千夜,就现在来说也没有过于离谱
不打无伤只追求过boss还是没啥太大问题的
让我完全玩不下去的目前为止只有匹诺曹(抽风攻击动作+毫无规律节奏的长连段,无名人偶,打完这个boss我就再也不想玩了)
但是燕云给我的最大负反馈反而不是来源于boss
是💊和装备耐久
打着打着没💊了是真的无语,后面查了一下才知道💊得买或者自己采集制作
给我整无语了,怎么还越打容错越低了呢,没💊吃要买,那我花的代🖊️后面会不会有其他资源也同样需要花呢,💊买多了后面会不会没资源买其他的,玩过mmo的玩家应该不少都会和我有同样顾虑吧,有没有大佬能解答一下
而且去采集又浪费时间,我也不感兴趣,这种事我在恶意不息里已经玩吐了不想再来
那有的老哥可能会说,你不知道开试炼模式啊?
确实
但试炼可太踏麻有数值了,大朗那儿死了十多次试了下试炼一把就过了,💊都没咋喝,这种完全没参考啊,容错高了太多了
最后再说说其他
支线探索解密占比有点多了,不过也看得出制作组花了很多心思给玩家新鲜感
潜行啊机关啊这些搞了不少花样
剧情很不错,但是有一个槽点,进动画的时候表情太僵硬了,红线杀青的时候主角的感情变化从配音上我是能感受到的,但动画里主角的脸跟冻僵了似的就很无语
总的来说给我的体验还是挺不错的,而且比起最出版,在跳跃和飞檐走壁上的动作我是觉得要丝滑很多
最后,不花钱就能玩到这么大体量的优质单机内容,我是没啥说的了
在之前我玩过的mmo也就天刀跟剑灵,这两款想必不少吧友都玩过,后期运营有多司马也不用我多说,希望燕云能好好做下去
首先,说说战斗部分
1.
boss设计问题
楼主玩的是浴血模式,所以辅助卸势不在讨论范围内
最主要的一点,boss长连段吃一段就要全吃满
这一点太反人类了,这是我在其他游戏中很少遇到的
印象里就记得一个老头环双月,但是她那个除非同时出飞剑,不然老寒腿都能躲
反而燕云一不留神很容易吃到
比如大朗转圈圈,既然说到大朗,那就再说两句
作为半个机制双(?)boss,利用大朗挡飞镖很快就能打破防处决,但是卸势成功又好巧不巧会有一个小身位移动,就很容易漏出来让飞镖打到,但是挪一步又可能被大朗抓时机
打的我挺高血压的
再就是boss的超快刀,千夜的那个后撤刀,我真的初见的时候就发现了,这玩意儿我卸不了
跟我打双月从来没弹到过左手上撩神经刀一样,所以我第一反应就是想笑,作为持续运营的网游,这种招式居然这么久都没优化,有点离谱
再就是派生问题,无相皇飞天黄光落地后大概率是个飞天大曹,小概率是接着甩球,但是我没发现他是啥规律,是根据站位派生还是怎么,不知道有没有大佬解惑,我确实没观察出来
其实这次回来玩个人感觉战斗体验是要比开服的是个要好的,包括卸势这些
就我个人而言,燕云的战斗到目前为止,是没有让我觉得完全无法忍受的
确实比较难,但是,我说的是但是
我目前进度只到千夜,就现在来说也没有过于离谱
不打无伤只追求过boss还是没啥太大问题的
让我完全玩不下去的目前为止只有匹诺曹(抽风攻击动作+毫无规律节奏的长连段,无名人偶,打完这个boss我就再也不想玩了)
但是燕云给我的最大负反馈反而不是来源于boss
是💊和装备耐久
打着打着没💊了是真的无语,后面查了一下才知道💊得买或者自己采集制作
给我整无语了,怎么还越打容错越低了呢,没💊吃要买,那我花的代🖊️后面会不会有其他资源也同样需要花呢,💊买多了后面会不会没资源买其他的,玩过mmo的玩家应该不少都会和我有同样顾虑吧,有没有大佬能解答一下
而且去采集又浪费时间,我也不感兴趣,这种事我在恶意不息里已经玩吐了不想再来
那有的老哥可能会说,你不知道开试炼模式啊?
确实
但试炼可太踏麻有数值了,大朗那儿死了十多次试了下试炼一把就过了,💊都没咋喝,这种完全没参考啊,容错高了太多了
最后再说说其他
支线探索解密占比有点多了,不过也看得出制作组花了很多心思给玩家新鲜感
潜行啊机关啊这些搞了不少花样
剧情很不错,但是有一个槽点,进动画的时候表情太僵硬了,红线杀青的时候主角的感情变化从配音上我是能感受到的,但动画里主角的脸跟冻僵了似的就很无语
总的来说给我的体验还是挺不错的,而且比起最出版,在跳跃和飞檐走壁上的动作我是觉得要丝滑很多
最后,不花钱就能玩到这么大体量的优质单机内容,我是没啥说的了
在之前我玩过的mmo也就天刀跟剑灵,这两款想必不少吧友都玩过,后期运营有多司马也不用我多说,希望燕云能好好做下去