~第三章 好玩爱玩~
尽管期待了那么久,因为某些原因拖到了近期才终于玩上。不能继承demo存档虽然可惜,但间隔这么久,重新回忆下剧情和地图也不错。
各种素材,各种怪物,新的卡牌,各种装备。“丰富”往往伴生着“乱”,但是神树残响完全没让我感到难以应付。随着主线任务与支线任务的完成,这些丰富的游戏内容几乎是线性地流入脑海。怪物和素材的位置,很自然就会熟悉起来,而且不同地图和素材的名称很符合直觉。
玩起来很舒服的另一点,各地区都有很容易找到的武器师,神秘商人这样的npc。唯一难以快速找到的,熔炉的炼金功能甚至自带(其实有点怪)
另外,任务npc非常好找,很多地图传送后,走几步就能找到了,极大减少了跑图重复(虽然因此险些错过了莉莉莎的支线。我都有些难以接受自己竟然玩了四十个小时才通关,难道我真的很菜?
不过还是有几点要差评一下的,关键战斗前提醒存档虽然很贴心,但是使用技能残页之类的道具自动开始战斗是什么意思呢!鼠标打牌手感稀碎这点说过了。最终战突然加配音是什么天才想法啊,出不出戏先不说,吓死我了
