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8u们合理讨论下最近想出来的几个问题

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首先第一部的三娃是否有可能挣脱软剑呢?假如可采取任何手段但是直接投降除外
然后就是蛇精们召唤出的法宝是否会持续消耗魔力?如果不会的话,岂不是可以给三娃穿上一双会只要感应到三娃移动一定距离就会不断缩小的小鞋就能彻底困住他,这样就算其它葫芦娃来营救三娃也很难行动,甚至可以作为诱饵抓住其它葫芦娃
还有两部里的蛇精为何不把已经抓到的葫芦娃当做人质而要把肉体凡胎的爷爷当人质?只要不封住丹田理论上来说三娃和大娃是很难收到真实伤害的,那岂不是可以利用这一特性对他们施加诸如小鞋和黑水等等不断的折磨,从而逼迫其它葫芦娃投降呢?


IP属地:北京1楼2025-05-12 21:38回复
    好冷啊……自己顶一下吧


    IP属地:北京2楼2025-05-12 21:46
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      2025-09-08 13:08:26
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      第一部三娃因该是可以挣脱软剑的,刚被捆上的时候不行,但是后来六娃用如意去掉了那个夹住他的大钳子之后他就挣脱了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-05-12 22:25
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        原著向考虑:
        七个葫芦娃理论上属于相同的身体素质+各自独特的本领,部分葫芦娃的本领在使用时会消耗体力(如3和4)
        三娃的原著设定算是常态很硬,使用本领了(金色闪光特写)更硬,硬碰硬几乎无解,但是力量一般。只要被捆结实了动不了再硬也没救,但是没捆结实就有破开的余地
        从部分剧情表现来看,大娃的本领只是“力气大”,在很多次面对很重的东西的时候终归是会躲(地面扛不住,冲击力太大等等)。本来大娃在力量上的表现就不算出彩,作为区分,那么三娃更不应该拥有这方面的本领


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-05-13 00:22
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          然后就是对于战败后的处理
          金蛇失败的一大原因就是没善后,不彻底(七色彩莲另说),几乎可以说除了二娃以外别人都属于被束缚而非破功,过程很痛苦结果很羞辱,但是七个葫芦娃一颗心的设定一摆,束缚解除了该反杀就反杀,拿来当人质都算是无效的。反倒是抓一个普通人过来,拿着把小刀搁那一捅就是定生死的情况要来的更稳定
          第一部的情况,大娃只是被封丹田+蛛网束缚,三娃纯束缚,四娃被泄了火气,算不算破功存疑,五娃醉酒,乍一看胜券在握,金蛇此时实际已经算是走钢丝了,稍有不慎就要被自己的俘虏反杀
          反观青蛇,本身百宝锦囊就有收纳功能,二娃眼耳被废,三娃被打屁股破防+小鞋控制,四娃同上,五娃中毒,七娃宝葫芦被破,实则只剩下了大娃和六娃这俩还有点希望


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-05-13 00:31
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            666


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-05-13 04:55
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              如果设定允许的话,是可以的吧不过法宝应该是会消耗魔力,能量守恒?


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-05-13 08:21
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                回答你第一个问题:不可能,因为蛇精在一旁施法(真正束缚的是发法力)剧里是三娃挣脱全过程,但是最后失败(法力作用)。后面六娃偷了如意三娃很轻松就挣脱也说明束缚三娃的是法力作用。
                第二个问题:会,遵循能量守恒定律。
                第三个问题:第一部抓爷爷是为了抓七个娃子炼成七星丹(爷爷存在是蛇精通过灵镜知道的,所以只要控制住爷爷也就相当于控制住了葫芦娃软肋)


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-05-13 09:20
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                  2025-09-08 13:02:26
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                  问题一:
                  根据原著剧情及蛇精与三娃的对抗细节分析,三娃无法凭借自身能力挣脱软剑束缚,主要原因如下:
                  1. 软剑的魔法属性与三娃的物理防御存在克制关系
                  三娃的钢筋铁骨虽能抵御物理攻击(如刀剑劈砍、巨石冲撞),但蛇精的“刚柔阴阳剑”并非单纯物理武器,而是魔法与策略结合的产物。软剑通过变形、缠绕等方式限制三娃的行动,本质上是“以柔克刚”的战术。
                  从蛇精制服三娃的过程看,软剑的束缚力带有妖术加持,这使得三娃的蛮力无法直接破坏束缚结构。
                  2. 软剑的束缚机制针对三娃的弱点
                  三娃的铜头铁臂仅针对“刚硬”攻击有效,而软剑的缠绕方式使他的力量无处施展。剧情中,三娃曾尝试撕扯软剑,但剑身会随他的动作收缩,甚至通过“佯装松开”消耗其体力,最终形成更紧的束缚。
                  这种束缚方式与三娃的“刚直”性格形成对比,暗示其缺乏应对柔性陷阱的经验与智慧。
                  3. 剧情逻辑与后续发展的印证
                  原著明确描写三娃被软剑捆绑后,只能被妖精关入地牢,直到被六娃用如意解开咒语才得以脱困。这证明单靠三娃自身无法破解软剑束缚。
                  三娃在地牢中也说:“一点劲儿都使不出来了”,直接点明软剑对三娃的克制效果。
                  结论
                  在原著设定中,三娃的钢筋铁骨虽能抵御物理攻击,但缺乏应对魔法与柔性束缚的手段,必须依赖外部力量(如六娃偷取如意法宝)才能挣脱软剑。因此,若仅凭三娃自身能力且不借助外力,挣脱软剑的可能性几乎为零。


                  IP属地:上海9楼2025-05-13 14:44
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                    问题二:
                    根据原著描述,蛇精的法宝(如如意、软刀子等)在使用时未见持续消耗魔力的迹象。它们能够长时间发挥作用,且蛇精从未因魔力不足而受限,因此可以认为这些法宝不需持续消耗魔力,或其魔力储备极为充沛。
                    而青蛇精的法宝在使用时也并不需要持续消耗魔力(没有证据)。这些法宝更像是具有独立魔力的器物,可以被青蛇精控制、收回并反复使用,而非依赖她持续施法或输入魔力。
                    是否可以利用这一点困住三娃并抓住其他葫芦娃?
                    绣花鞋的特性
                    参考资料中提到,青蛇精曾用百宝锦囊变出一只绣花鞋困住三娃。这只鞋具有以下特点:
                    自动感应与缩小:绣花鞋套在三娃脚上后自动变小,挤压他的脚,使他疼痛难忍。
                    难以移除:三娃无法用手脱下或撕毁绣花鞋,显示其可能具有某种魔力保护。
                    持续作用:鞋子一旦穿上,就会持续挤压三娃的脚,且不需要青蛇精持续施法。
                    这表明绣花鞋的缩小功能是自动触发的,且在使用过程中无需青蛇精额外消耗魔力。如果将这种功能升级为“感应到三娃移动一定距离就不断缩小”,理论上是可以实现的,因为绣花鞋本身已具备自动感应和持续作用的能力。
                    困住三娃的可行性
                    假设青蛇精能给三娃穿上一双“感应移动就缩小的鞋子”,以下是可能的结果:
                    初始效果:鞋子套上后,三娃只要移动就会触发缩小功能,持续挤压他的脚,造成剧痛,甚至限制他的行动。
                    三娃的抵抗能力:三娃是铜头铁臂,刀枪不入,但他的弱点是屁股,而非脚。绣花鞋困住的是他的脚,虽然能让他疼痛,但未必能完全限制他的行动。他可能会忍痛挣扎,甚至尝试破坏鞋子。
                    鞋子的耐久性:绣花鞋虽有魔力保护,但三娃的铁掌曾劈断多种兵器。如果鞋子的魔力有限或耐久性不足,可能被三娃破坏,导致策略失效。
                    因此,这种鞋子可以暂时困住三娃,但要彻底限制他的行动,鞋子的魔力必须足够强大,能承受三娃的反抗。
                    作为诱饵抓住其他葫芦娃的可行性
                    如果三娃被困住,其他葫芦娃可能会前来营救,这为青蛇精提供了将其作为诱饵的机会。然而,成功与否取决于以下因素:
                    其他葫芦娃的能力:
                    二娃(千里眼顺风耳):能迅速发现三娃的位置,增加救援效率。
                    大娃(大力娃):力大无穷,可能直接破坏鞋子或周围的陷阱。
                    六娃(隐身娃):能隐身接近,偷袭青蛇精或解救三娃。
                    其他兄弟:如火娃、水娃、七娃,各有神通,可能破解青蛇精的策略。
                    青蛇精的应对:青蛇精在战斗中善于使用多种法宝和策略。她可能预见到救援行动,设置陷阱(如“钱通神”法阵)或使用其他法宝(如黑扇、净瓶)对付前来营救的葫芦娃。
                    若三娃被鞋子困住,行动受限,其他葫芦娃前来救援时,青蛇精可以利用地形或法宝设下埋伏。例如,她可以用金耳环困住大娃,用黑扇对付二娃,再用净瓶压制火娃。然而,葫芦兄弟之间的配合(如六娃的隐身偷袭、七娃的宝葫芦吸妖)可能打破她的计划。
                    策略的局限性
                    鞋子魔力来源:虽然鞋子使用时不需青蛇精持续消耗魔力,但其魔力可能有限。若三娃或其他兄弟找到方法耗尽鞋子的魔力(如长时间挣扎或外力破坏),鞋子可能失效。
                    救援行动:葫芦兄弟团结一致,能力互补。即使三娃被困,其他兄弟的救援可能迅速瓦解青蛇精的计划。
                    青蛇精的执行力:要将三娃作为诱饵抓住所有葫芦娃,青蛇精需制定周密计划,准备多重法宝和陷阱,否则可能功亏一篑。
                    结论
                    青蛇精的法宝在使用时不需要持续消耗魔力,她可以利用类似绣花鞋的法宝给三娃穿上一双“感应移动就缩小的鞋子”,从而暂时困住他。这种策略无需她持续施法,理论上可行。然而,要彻底困住三娃并以此抓住其他葫芦娃,需克服以下挑战:
                    三娃的抵抗能力可能破坏鞋子。
                    其他葫芦娃的救援行动可能打破青蛇精的计划。
                    因此,青蛇精若想成功,需增强鞋子的魔力与耐久性,并搭配其他法宝和陷阱,形成多层次的防御与反击策略。只有这样,才能有效利用三娃作为诱饵,抓住所有葫芦兄弟。


                    IP属地:上海10楼2025-05-13 15:01
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                      问题三:
                      首先青蛇精没有爷爷这个人质,直接排除。
                      一、为何选择爷爷而非葫芦娃?
                      1、葫芦娃的特殊能力难以控制
                      葫芦娃,尤其是大娃和三娃,拥有超凡的体质和能力。大娃力大无穷,三娃钢筋铁骨,刀枪不入,即使被封住丹田,他们的威胁依然存在。例如,大娃在被黑泥潭困住并封住丹田后,仍能喷出黑泥反击;三娃被软剑捆绑后依然保持反抗能力。这种特殊体质使得他们作为人质时难以被彻底压制,反而可能伺机反扑,给蛇精带来风险。
                      相比之下,爷爷是一个普通人,没有任何超能力,肉体凡胎,容易被物理手段控制(如蜘蛛网、暴力威胁),无需蛇精耗费过多精力就能确保其服从。
                      2、情感纽带的高效利用
                      蛇精深知葫芦娃对爷爷有深厚的情感联系。爷爷不仅是他们的养育者,更是他们行动的动力源泉。例如,大娃在妖洞中听到爷爷被困,立即不顾一切冲向陷阱;其他葫芦娃也因救爷爷而相继冒险。这种情感依赖使得爷爷成为一个完美的“杠杆”,蛇精通过威胁爷爷的生命,就能迫使葫芦娃投降或听命,无需直接与他们的能力对抗。
                      如果以葫芦娃为人质,虽然也能威胁其他兄弟,但葫芦娃之间坚韧的意志和能力可能激发更强烈的反抗。例如,二娃在失去视力和听力后仍不屈服,三娃被困后依然鼓励六娃营救,显示出他们面对同伴受难时更倾向于战斗而非屈服。
                      3、避免直接冲突的风险
                      蛇精的策略以智取为主,倾向于避免与葫芦娃的正面交锋。葫芦娃的能力各异且强大(大力、钢身、水火、隐身等),直接控制他们作为人质可能导致蛇精在战斗中付出高昂代价。而爷爷作为普通人质,既能达到控制葫芦娃的目的,又能让蛇精保持安全距离,降低自身风险。
                      二、为何不直接折磨葫芦娃以逼迫其他兄弟投降?
                      用户提出,蛇精可以不封住丹田,利用大娃和三娃难以受伤的特性,通过施加“小鞋和黑泥”等折磨来逼迫其他葫芦娃投降。这一想法看似可行,但从蛇精的视角和实际情况来看,却存在以下问题:
                      1、折磨效果有限
                      大娃和三娃的体质让他们对物理伤害有极强的抵抗力。例如,三娃面对蛇精的刚柔阴阳剑毫发无伤,甚至嘲笑其无力;大娃被长矛刺心口也未流血。施加诸如“小鞋”或“黑泥”这样的折磨,可能无法对他们造成实质性伤害,反而浪费时间和资源。
                      在故事中,蛇精曾尝试用黑泥潭困住大娃,用软剑捆绑三娃,但这些手段更多是限制而非折磨。即使不封丹田,他们的耐力也足以削弱折磨的威慑力。
                      2、可能激化反抗
                      直接折磨葫芦娃可能适得其反,激起其他兄弟的愤怒和反抗决心。葫芦娃之间的感情深厚,看到兄弟受苦,他们更可能选择联手反击,而非投降。例如,二娃目睹大娃被困后立即前往营救,三娃被抓后仍激励六娃行动。这种团结力量是蛇精不愿面对的。
                      相比之下,威胁爷爷的生命能让葫芦娃投鼠忌器。例如,在最后决战中,蝎子精以爷爷为人盾,七兄弟投鼠忌器不敢轻举妄动,显示出爷爷作为人质的威慑力远超折磨某个葫芦娃。
                      3、心理战术优于暴力
                      蛇精擅长心理战术和情感勒索,而非单纯依赖暴力。她通过制造幻象(如假爷爷骗大娃)、利用如意催眠、甚至洗脑七娃,展现了对葫芦娃心理弱点的精准把握。折磨葫芦娃需要直接对抗他们的体质,而控制爷爷则能绕过这一难题,直击他们的情感软肋。
                      例如,蛇精曾试图通过宴会麻痹水火二娃,用酒灌醉他们,而非直接折磨,可见她更倾向于智取而非硬碰硬。
                      三、蛇精的策略核心
                      深谋远虑:蛇精选择爷爷作为人质,体现了对葫芦娃特性和情感的深刻理解。她知道,与其费力压制葫芦娃的能力,不如利用他们的孝心和团结来间接控制局面。
                      风险最小化:通过爷爷,她避免了与葫芦娃的直接冲突,保留了自身的战斗力和资源(如如意、炼丹炉)以应对后续挑战。
                      智慧体现:这一选择不仅高效,还展现了蛇精的狡诈与谋略。例如,她在最后用爷爷诱导七娃对抗兄弟,最终将七兄弟引入炼丹炉,险些成功炼成七心丹。
                      四、结论
                      蛇精选择爷爷而非葫芦娃作为人质,是因为爷爷作为普通人更容易控制,且能最大化利用葫芦娃对他的感情,从而迫使他们屈服。而直接折磨葫芦娃(如大娃、三娃)不仅效果有限,还可能激化反抗,与蛇精智取的策略相悖。她的最终目标是炼成七心丹以长生不老,而非单纯击败葫芦娃,因此通过爷爷这一“软肋”控制局势,既高效又安全,充分体现了她的智慧与算计。
                      因此,蛇精的这一选择并非偶然,而是基于对敌我双方特质的精准判断,是她深谋远虑的体现。


                      IP属地:上海11楼2025-05-13 15:08
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