在《战舰世界》中,日系战列舰最大射程相对较短,主要有以下原因:
- 游戏平衡性设计:游戏为了确保各系战舰有不同的特点和玩法,避免某一系战舰在射程上过于突出而破坏平衡,所以限制了日系战列舰的最大射程。这样可以促使玩家根据不同战舰的特点来制定战术,增加游戏的策略性和多样性。例如,日系战列舰虽然射程较短,但它的主炮精度相对较高,炮弹散布小,更适合中近距离作战。
- 历史原型特点:现实中,日系战列舰在设计上有自身的侧重。部分早期型号的火炮仰角有限,限制了射程的提升。同时,日本在战列舰设计理念上,注重火炮的威力和精度,在一定程度上对射程的追求没有其他国家那么极致。比如“长门”级战列舰,最初安装的410毫米主炮最大仰角为30度,最大射程约为30公里左右,经过现代化改造将仰角提高到43度,射程才显著提升了4公里以上。
需要注意的是,游戏中的数据和设定是在参考历史的基础上进行了一定的调整和平衡,以适应游戏的玩法和竞技性。不同玩家对各系战舰的特点和性能理解也存在差异,在实际游戏中可以通过不断的练习和摸索,找到适合日系战列舰的作战方式和战术。
- 游戏平衡性设计:游戏为了确保各系战舰有不同的特点和玩法,避免某一系战舰在射程上过于突出而破坏平衡,所以限制了日系战列舰的最大射程。这样可以促使玩家根据不同战舰的特点来制定战术,增加游戏的策略性和多样性。例如,日系战列舰虽然射程较短,但它的主炮精度相对较高,炮弹散布小,更适合中近距离作战。
- 历史原型特点:现实中,日系战列舰在设计上有自身的侧重。部分早期型号的火炮仰角有限,限制了射程的提升。同时,日本在战列舰设计理念上,注重火炮的威力和精度,在一定程度上对射程的追求没有其他国家那么极致。比如“长门”级战列舰,最初安装的410毫米主炮最大仰角为30度,最大射程约为30公里左右,经过现代化改造将仰角提高到43度,射程才显著提升了4公里以上。
需要注意的是,游戏中的数据和设定是在参考历史的基础上进行了一定的调整和平衡,以适应游戏的玩法和竞技性。不同玩家对各系战舰的特点和性能理解也存在差异,在实际游戏中可以通过不断的练习和摸索,找到适合日系战列舰的作战方式和战术。