看了黑夜君临的玩法,感觉不做个魂PVPVE或者魂吃鸡太可惜了,魂系PVP有自己独特的魅力与玩法,我是没见过其他同类玩法的,完全没有竞品,那种与他人互相博弈,招式尽出,拼尽全力的PVP玩法太好玩了,还有对地形利用以及对各种配装的理解以及各种技巧,保证了这套系统的深度,上百种武器又保证了耐玩性。但是游戏本体的入侵等待时间又长,又不平衡,入侵到萌新还会被骂,竞技场又地形单一,战斗时间过短,哪里都打不爽,于是我觉得黑夜君临改成PVPVE这样肯定更好玩,纯PVE加上弱的可怜的肉鸽要素还是太无聊了,我觉得就应该把魂系PVP搬上台面,完全可以成为一个新的竞技类型,大有可为
加上本来梗又多,再加入谏言系统,不敢想有多好玩

