上个帖子刚吐槽了大头模式老鼠人过多创梦不作为的情况,结果帖子底下回复有些玩家认为这是正常游戏行为,既如此我直接把教程发出来大家都来玩,反正是“正常游戏行为”
先来叠甲环节:
以下玩法全部来源于这几天我在对局中遇到的各种老鼠,没有一个是我原创的,别aoe我,我不是老鼠
为什么要宣传这种玩法,原因很简单,创梦不作为,我只能试图通过这种方式扩大影响,希望老鼠人多到玩不下去了,创梦会改
玩法教程环节:大头模式决赛开始后变身只有一把刀只要让所有人都变身以及刀砍不到我们,我们就绝对安全,所以有了以下几种老鼠玩法
①反复横跳流:找两面高墙,弦化反复横跳,地上的人砍不到你,弦化上墙的人掏刀会有动作,也基本上砍不到你,注意不变身失误一下就会死,变身后容错显著提升(例:图二准星对着的墙和音符所在的墙,图三准星对着的墙和弹孔墙)
②土木搭高流:这个太简单了,随便找个地方搭高,再把底下方块拆了,都变身了就没人摸得到你,如图四
③小熊隐身流:玩小熊,找个阴间点位躲起来就行
那么问题来了,这么玩有什么好处吗,我可以明确的告诉你,完全没有任何好处,损人不利己,你的队友都死完了你强行拖时间也赢不了,还让所有人陪着你一起浪费时间
那么如何彻底解决这种损人不利己的玩法,其实很简单,第一,变身后可以继续用枪,完美解决反复横跳和土木搭高,第二,决赛阶段持续缩圈,完美结局小熊隐身,就看创梦愿不愿意改了
最后,希望任务不要绑定模式,老鼠越来越少




先来叠甲环节:
以下玩法全部来源于这几天我在对局中遇到的各种老鼠,没有一个是我原创的,别aoe我,我不是老鼠
为什么要宣传这种玩法,原因很简单,创梦不作为,我只能试图通过这种方式扩大影响,希望老鼠人多到玩不下去了,创梦会改
玩法教程环节:大头模式决赛开始后变身只有一把刀只要让所有人都变身以及刀砍不到我们,我们就绝对安全,所以有了以下几种老鼠玩法
①反复横跳流:找两面高墙,弦化反复横跳,地上的人砍不到你,弦化上墙的人掏刀会有动作,也基本上砍不到你,注意不变身失误一下就会死,变身后容错显著提升(例:图二准星对着的墙和音符所在的墙,图三准星对着的墙和弹孔墙)
②土木搭高流:这个太简单了,随便找个地方搭高,再把底下方块拆了,都变身了就没人摸得到你,如图四
③小熊隐身流:玩小熊,找个阴间点位躲起来就行
那么问题来了,这么玩有什么好处吗,我可以明确的告诉你,完全没有任何好处,损人不利己,你的队友都死完了你强行拖时间也赢不了,还让所有人陪着你一起浪费时间
那么如何彻底解决这种损人不利己的玩法,其实很简单,第一,变身后可以继续用枪,完美解决反复横跳和土木搭高,第二,决赛阶段持续缩圈,完美结局小熊隐身,就看创梦愿不愿意改了

最后,希望任务不要绑定模式,老鼠越来越少




