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这团子玩法纯纯的半成品

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开楼细说


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-05-01 14:22回复
    本来这个玩法我感觉其实还是挺有意思的,但是就是因为他东少点西少点的,导致体验非常垃圾


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-05-01 14:23
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      2025-09-14 02:45:32
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      首先,这个玩法核心是养团子组技能combo
      这个玩法个人感觉也还行吧,能玩,而且如果做好了其实也挺耐玩的
      但是耐玩的前提还是游戏机制完整


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-05-01 14:25
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        第一,游戏插槽系统是个半成品
        我搞不懂了,既然鼓励玩家多尝试各种组合,那是不是应该在养成界面把技能预览做出来?
        不做技能预览,玩家想尝试不同的组合非常费时间啊
        每次组一套新技能组,都得开一局看看实战效果,除了那些主播和深度玩家,谁愿意啊


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-05-01 14:28
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          第二,机制千篇一律
          无论玩多久,机制永远是老三样
          暴击爆伤攻击,既然都出这种完全独立于主玩法外的玩法了,能不能脑子稍微动一动,整点新活


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-05-01 14:29
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            没意思啊,什么团子,原来又是打怪,又是锄大地那些怪,看见都想吐了,不想做半周年别做.........


            IP属地:中国澳门来自Android客户端6楼2025-05-01 15:10
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              我觉得还可以,如图。细节很到位,长离今汐面对面交流这两人本来就是今州势力。然后守岸人单独在旁边,点一下还发个爱心。。其实库洛还是会做的,小细节很多



              IP属地:湖南8楼2025-05-01 15:20
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                别的不说,就这个团子的移动就抽象,视频里会蹦,过场里会蹦,一到操作就只会在地上翻滚。


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-05-01 15:23
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                  2025-09-14 02:39:32
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                  本质就是声骸系统plus,在我开始刷词条的那一刻起瞬间顿悟了。还有明明是同一等级的装备,同样数值的主词条,有的装备有副词条有的却没有,我们鸣潮没有薄纱还有一个迷惑的点,一局结束后明明会自动拾取道具,那么那10几秒的开箱子时间到底意义何在


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-05-01 15:25
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                    别的不说了 我就想知道共鸣技能伤害加成 共鸣解放伤害加成 重击伤害加成 普攻伤害加成是给团子的还是给我的


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-05-01 19:26
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                      那个打架纯没意思。感觉库洛现在的活动完全是不动脑子,全是打架换皮


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2025-05-01 19:28
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                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2025-05-01 19:34
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                          纯是打怪没意思


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-05-01 19:37
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