一、MOD介绍:
1、人口改革:现在人口更接近“后备役士兵”的概念,城池的人口上限和人口回复大幅减少;赤壁大败一次尚可用人口池填补兵力,倘若渭南再败一次将国力疲敝、门户大开。
2、重新调整的军队系统:现在军营需要钱粮持续维护、降低治安并提供更少的部队上限,城市提供的基础部队上限更少;打造一支精锐军队并重视每一次出征,人海战术将成为历史(至少在前中期)。
3、更贵的高级兵种:现在军队创建费用更高并具有区分梯度,越高级的兵种需要越多的创建费用;围歼敌人的精锐从而重挫其经济,同时避免自己遭受同样的打击。
4、牢不可破的城市:现在城防耐久得到了提升、守城民兵更多;依托城防消灭大量敌军,然后带上足够的攻城器械与攻城大师出征,实现绝地反击。
5、更贵更强的攻城器械:现在攻城器械的费用上升,井栏、投石车得到加强;出征前就规划好攻城计划,以免浪费昂贵的攻城器械。
6、再平衡的经济建筑:现在招商所、肥料厂、步行街提供一定的钱粮收入;重新思考一下这些曾经很鸡肋(或者建完就被拆掉)的建筑,焕然一新的它们或许会构成城池中不可或缺的一部分。
7、更普及的科技:现在研究科技所需人数总体下调,每个科技的第一级总是只需要一个人;重视为数不多的专业大师并多加科研,即使没有一整个专家团,他也能给你带来些新玩意。
8、难以攀登的仕途阶梯:现在官员晋升需要的功绩更多,每个官位的俸禄上调;寻求合适的都督和太守人选变成一项重要工作,重用亲信多让他们沾光、挖角其他势力不受重用的高官,亦或尝试培训本势力的饭桶高官们。
9、更容易的武训和技训:现在武训和技训的获得经验上涨;像求知的海绵一样疯狂拜师,成为真正的武器大师和全能王。
10、更容易成长的动物:现在动物升级所需经验大幅减少;买好你的三只鸡然后疯狂斗鸡,即使失败也能为下一次成功积累经验值。
11、更有区分度的住宅:现在越大的住宅有越高的舒适度和安全度;赚更多的钱买更大更好的房子,告诉全天下的人,你的老婆和兄弟值得最好的,当然,你也是。
二、主要修改点:
1、大幅增加征兵支出;
2、大幅减少人口增长和人口上限;
3、军营减少钱粮收入,提供的部队上限减少、调整不同城池的基础军队上限和军营上限;
4、创建军队的费用上调,高级兵种需要更多的创建费用;
5、所有攻城器械的费用上调,井栏、投石车的伤害和射程上调;
6、研究科技所需人数总体下调,每个科技总是遵循1级1人、2级2人、3级3人;
7、增加官位薪水并提高功绩要求;
8、大幅增加箭塔、城门耐久;
9、提高武训、技训经验比例;
10、大幅减少动物升级所需经验;
11、降低了各装修等级小型住宅的舒适度和安全度,提高了各装修等级大型住宅的舒适度和安全度。
三、注意:
1、大城受到了一定的削弱,但在钱粮人短缺的环境下大城反而具有更大的优势。
2、人口对于征兵影响的测试不足,我只测试了玩家作为太守时的情况,表面上会显示兵数每月+3000,实际上因人口不足只会+1300(每月人口恢复量);AI的情况待测试,欢迎反馈。
3、兵器的费用上调及加强的测试不足,欢迎反馈。
四、V1.1相比V1.0:
1、取消了商业值、农业值下降的调整;
2、上调了军营消耗的粮食;
3、用官方MOD编辑器重构了mod,不再和大部分mod冲突。
五、使用方法:
解压后放到steamapps\common\LegendOfHeros\Mods,进游戏后记得在“加载mod”里加载
六、注意
由于修改了游戏参数(gamevalue.json)且该文件并非遵循其他文件的结构、只能替换,因此可能会和部分同样修改该文件的大型mod或参数类mod冲突,在该文件上择一使用,其他文件不会冲突。
通过网盘分享的文件:不一样的经济与成长修改 v1.1.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1vOmfOuAlF1ZEndLufDF6Ug?pwd=3xct 提取码: 3xct
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1、人口改革:现在人口更接近“后备役士兵”的概念,城池的人口上限和人口回复大幅减少;赤壁大败一次尚可用人口池填补兵力,倘若渭南再败一次将国力疲敝、门户大开。
2、重新调整的军队系统:现在军营需要钱粮持续维护、降低治安并提供更少的部队上限,城市提供的基础部队上限更少;打造一支精锐军队并重视每一次出征,人海战术将成为历史(至少在前中期)。
3、更贵的高级兵种:现在军队创建费用更高并具有区分梯度,越高级的兵种需要越多的创建费用;围歼敌人的精锐从而重挫其经济,同时避免自己遭受同样的打击。
4、牢不可破的城市:现在城防耐久得到了提升、守城民兵更多;依托城防消灭大量敌军,然后带上足够的攻城器械与攻城大师出征,实现绝地反击。
5、更贵更强的攻城器械:现在攻城器械的费用上升,井栏、投石车得到加强;出征前就规划好攻城计划,以免浪费昂贵的攻城器械。
6、再平衡的经济建筑:现在招商所、肥料厂、步行街提供一定的钱粮收入;重新思考一下这些曾经很鸡肋(或者建完就被拆掉)的建筑,焕然一新的它们或许会构成城池中不可或缺的一部分。
7、更普及的科技:现在研究科技所需人数总体下调,每个科技的第一级总是只需要一个人;重视为数不多的专业大师并多加科研,即使没有一整个专家团,他也能给你带来些新玩意。
8、难以攀登的仕途阶梯:现在官员晋升需要的功绩更多,每个官位的俸禄上调;寻求合适的都督和太守人选变成一项重要工作,重用亲信多让他们沾光、挖角其他势力不受重用的高官,亦或尝试培训本势力的饭桶高官们。
9、更容易的武训和技训:现在武训和技训的获得经验上涨;像求知的海绵一样疯狂拜师,成为真正的武器大师和全能王。
10、更容易成长的动物:现在动物升级所需经验大幅减少;买好你的三只鸡然后疯狂斗鸡,即使失败也能为下一次成功积累经验值。
11、更有区分度的住宅:现在越大的住宅有越高的舒适度和安全度;赚更多的钱买更大更好的房子,告诉全天下的人,你的老婆和兄弟值得最好的,当然,你也是。
二、主要修改点:
1、大幅增加征兵支出;
2、大幅减少人口增长和人口上限;
3、军营减少钱粮收入,提供的部队上限减少、调整不同城池的基础军队上限和军营上限;
4、创建军队的费用上调,高级兵种需要更多的创建费用;
5、所有攻城器械的费用上调,井栏、投石车的伤害和射程上调;
6、研究科技所需人数总体下调,每个科技总是遵循1级1人、2级2人、3级3人;
7、增加官位薪水并提高功绩要求;
8、大幅增加箭塔、城门耐久;
9、提高武训、技训经验比例;
10、大幅减少动物升级所需经验;
11、降低了各装修等级小型住宅的舒适度和安全度,提高了各装修等级大型住宅的舒适度和安全度。
三、注意:
1、大城受到了一定的削弱,但在钱粮人短缺的环境下大城反而具有更大的优势。
2、人口对于征兵影响的测试不足,我只测试了玩家作为太守时的情况,表面上会显示兵数每月+3000,实际上因人口不足只会+1300(每月人口恢复量);AI的情况待测试,欢迎反馈。
3、兵器的费用上调及加强的测试不足,欢迎反馈。
四、V1.1相比V1.0:
1、取消了商业值、农业值下降的调整;
2、上调了军营消耗的粮食;
3、用官方MOD编辑器重构了mod,不再和大部分mod冲突。
五、使用方法:
解压后放到steamapps\common\LegendOfHeros\Mods,进游戏后记得在“加载mod”里加载
六、注意
由于修改了游戏参数(gamevalue.json)且该文件并非遵循其他文件的结构、只能替换,因此可能会和部分同样修改该文件的大型mod或参数类mod冲突,在该文件上择一使用,其他文件不会冲突。
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