逐帧数的,同时建立公式计算,直到能精确预测为止…
1. 敌人血量有限时,其他角色打出真伤会减少记录总量,但目前的真伤(迷迷声援、缇宝1命)也可拐记录量本身。
2. 有“迷迷声援”可提升36%来自赛飞儿自身(终结技伤害+记录值)的伤害
3. 有1命缇宝可提升(转移到主目标)24%除迷迷声援外的伤害(终结技伤害+记录值+其他角色的附伤) 。迷迷也在时,二者加算。
4.赛飞儿终结技期间伤害详细:240%主目标伤害→记录值更新→释放对主目标5次5%记录值伤害→(动画较长停顿)→终结技收尾伤害→第二次记录值更新→释放剩余75%记录值→附伤(若有)→第三次记录值更新(无效,可能是bug。但终结技之外的附伤是有效的)→清空记录值
1. 敌人血量有限时,其他角色打出真伤会减少记录总量,但目前的真伤(迷迷声援、缇宝1命)也可拐记录量本身。
2. 有“迷迷声援”可提升36%来自赛飞儿自身(终结技伤害+记录值)的伤害
3. 有1命缇宝可提升(转移到主目标)24%除迷迷声援外的伤害(终结技伤害+记录值+其他角色的附伤) 。迷迷也在时,二者加算。
4.赛飞儿终结技期间伤害详细:240%主目标伤害→记录值更新→释放对主目标5次5%记录值伤害→(动画较长停顿)→终结技收尾伤害→第二次记录值更新→释放剩余75%记录值→附伤(若有)→第三次记录值更新(无效,可能是bug。但终结技之外的附伤是有效的)→清空记录值