固定队就不说了,野队对职业要求卡得太死了,没猫,老一小怪得烦死人,没剑士大爹,BOSS五连操作不好的至少得跪几个,一个副本把职业卡得这么死有必要吗,这已经不是挑战难度的问题了,而是设计问题了,现在才P1啊,野队在熟悉机制的情况下没剑士没猫基本没法子打过去,我也就试过一次没这两职业硬是靠一队高攻野队给莽过去了,到高P的时候就更别想搞野队了,没固定队的基本可以洗洗睡了。
总结就是,雪人洞大爹是剑士,其次召唤,然后两个远的,再到力士刺客拳师,灵剑别看了,纯垫底,要辅助没辅助,除了哈达,击倒除了老一举高高拉开距离,BOSS你敢用?反应慢点BOSS就直接乌鸦坐飞机,纯纯职业鄙视链了,在雪人洞这块
总结就是,雪人洞大爹是剑士,其次召唤,然后两个远的,再到力士刺客拳师,灵剑别看了,纯垫底,要辅助没辅助,除了哈达,击倒除了老一举高高拉开距离,BOSS你敢用?反应慢点BOSS就直接乌鸦坐飞机,纯纯职业鄙视链了,在雪人洞这块













