天赋1 当海瑟因的效果命中达到?时,自身速度提高?,不超过自身效果命中的?
天赋2 当我方角色为敌方添加任意一种持续伤害时,敌方有?概率会被添加1层【吟唱】,吟唱视为裂伤状态。
普攻 对敌方目标单体造成?次伤害,当击中战技添加的?状态的目标时,有?概率为敌方添加?层【吟唱】,吟唱视为裂伤状态
战技 有?概率为全体敌方目标添加?状态,使其行动提前?,该状态下的敌人造成的伤害降低?,并视全场所有人为自己的攻击目标(精英及以上无法生效)
终结技 当我方造成任意一种持续伤害时,海瑟因自身添加一层buff?,当buff?到?层时可激活终结技终结技:引爆场上所有裂伤的持续伤害,并为该敌方目标添加??状态,持续?回合,我方其他角色对该状态的敌方目标添加持续伤害时,则造成额外效果
风化:会额外添加?层风化
触电:使其额外获得?能量
灼烧:造成的持续伤害可额外削减韧性值,灼烧造成的击破特攻提高?
裂伤:额外造成生命值上限?的真实伤害
c1 我方所有持续伤害可暴击,暴击率固定为?,爆伤固定为?
c2 海瑟因释放终结技时,我方全体行动提前?,我方角色造成持续伤害时,海瑟因?buff额外添加一层
c3 战技的等级+?
c4 我方角色受到伤害时,行动提前?
c5 终结技的等级+?
c6 终结技可引爆敌方所有类型的持续伤害,终结技对敌方添加的?状态所造成的持续伤害额外效果得到进一步强化:
风化:对敌方相邻目标额外添加?层风化
触电:使其行动提前?
灼烧:灼烧造成的韧性条被击破时,造成?真实伤害裂伤:额外造成的真实伤害提高为生命值上限的?
来源:e舅

天赋2 当我方角色为敌方添加任意一种持续伤害时,敌方有?概率会被添加1层【吟唱】,吟唱视为裂伤状态。
普攻 对敌方目标单体造成?次伤害,当击中战技添加的?状态的目标时,有?概率为敌方添加?层【吟唱】,吟唱视为裂伤状态
战技 有?概率为全体敌方目标添加?状态,使其行动提前?,该状态下的敌人造成的伤害降低?,并视全场所有人为自己的攻击目标(精英及以上无法生效)
终结技 当我方造成任意一种持续伤害时,海瑟因自身添加一层buff?,当buff?到?层时可激活终结技终结技:引爆场上所有裂伤的持续伤害,并为该敌方目标添加??状态,持续?回合,我方其他角色对该状态的敌方目标添加持续伤害时,则造成额外效果
风化:会额外添加?层风化
触电:使其额外获得?能量
灼烧:造成的持续伤害可额外削减韧性值,灼烧造成的击破特攻提高?
裂伤:额外造成生命值上限?的真实伤害
c1 我方所有持续伤害可暴击,暴击率固定为?,爆伤固定为?
c2 海瑟因释放终结技时,我方全体行动提前?,我方角色造成持续伤害时,海瑟因?buff额外添加一层
c3 战技的等级+?
c4 我方角色受到伤害时,行动提前?
c5 终结技的等级+?
c6 终结技可引爆敌方所有类型的持续伤害,终结技对敌方添加的?状态所造成的持续伤害额外效果得到进一步强化:
风化:对敌方相邻目标额外添加?层风化
触电:使其行动提前?
灼烧:灼烧造成的韧性条被击破时,造成?真实伤害裂伤:额外造成的真实伤害提高为生命值上限的?
来源:e舅
