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X4战斗细节+新版本工厂个人浅见

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1.战斗机编队技巧:全局命令里设置军用飞船被攻击后反应是忽略,制空战斗机5条一小队,混编一条配电磁脉冲导弹的,设置为“与指挥官一同攻击”,小队指挥官设置为“拦截”。
电磁脉冲导弹命中后能让对方一段时间内禁用助推和巡航,忽略被攻击能让编队专心致志攻击目标,这样设置之后,制空战斗机能有效集中火力,逐个消灭敌人,效果比单纯的全部设置拦截强很多。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-04-12 08:28回复
    2.护卫艇:护卫艇的特色是无人机,但是实战表现往往不尽如人意。究其原因,无人机收放过慢是主因。往往才放出来3-4个无人机,战斗已经结束了可以手动设置它的无人机为护航模式,这样就能把全部无人机叫出来,随时进入战斗了。小无人机的配置是1个t1脉冲激光,伤害是拉了点,但是考虑它的数量和价格,也没有很拉便宜就是硬道理啊。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-04-12 08:37
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      2025-07-31 09:06:54
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      3.运输船用s族的蚺蛇,货仓比秃鹫略微小一些,但是碰到海盗的时候生存机会要大不少,能有效避免高血压。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-12 08:41
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        4.战斗机的成本:从npc船厂采购的时候,他们不仅材料收咱们5倍价格,还要额外收一笔软件费对大船来说软件费影响不大,但是战斗机总成本不高,软件成本往往能占到1/5-1/3,所以从npc船厂采购的强力战斗机的性价比比买更多的廉价战斗机要强。但是咱们有了船厂之后就不一样了,有些战斗机看起来数据有点拉胯,但它便宜啊,就能上数量。
        “完美无缺的武器被高估了,海量可堪一用的武器帮助我们走向胜利。”


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-04-12 08:56
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          5.战略预备队:非常推荐大家建立一支数量在你的常规部队20%-30%的战略预备队,根据战况决定是否全部或部分投入战斗。这只部队全部采用廉价战斗机,arg引擎,tel盾,武器全上t1导弹。它的爆发战斗力能够帮助你打赢较为艰难的战斗。打完之后拉回修整补充,继续作为预备队存在


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-04-12 09:10
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            6.鱼雷机是处决大船的神。再次提醒大家,全局命令里面。一定要将军用飞船是遭到攻击的反应设置为忽略


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-04-12 09:23
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              7.以前有种观点是鱼雷机只带一轮的弹药,补给设置为低,希望以此来控制战损。且不说AI改了,你回来补给一轮,敌方大船多活的时间打出来的战果可能都不比鱼雷机的战损小了。如果带满20枚鱼雷,一次出击打4条大船,这样的作战效率显然远比补给4轮来的高。
              其实多打几回,什么目标需要多少鱼雷机大体上心里是有数的。如果轻型鱼雷解决不了问题,就换重型鱼雷上。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-04-12 09:36
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                小船海导弹流吗,自己没船厂的话补员和后勤难顶,也没上航母的吗?s编队是宜大不宜小,s船只有集群才有战力,无人机这东西也是得集群才有杀伤力。
                然后跑自动贸易的船别选m船,货船和炮艇驱逐舰火力不在一个次元,会被淦爆的。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-04-12 09:37
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                  2025-07-31 09:00:54
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                  肯定是自己搞船厂啊,货船被干爆这个问题我也说了,选蚺蛇,装炮塔,遇到就跑,基本没什么问题的


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-04-12 09:51
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                    8.主力战斗机不要搞纯导弹,只装一个导弹发射器,作为副武器即可。这样不仅提高了战斗力,而且。不会带来额外的起降压力,也没什么后勤压力。
                    作为副武器的时候, Ai发射导弹的倾向其实并不算很高。20枚导弹打完之前,大概率飞机本体已经被击中过几次,需要维修了,补充导弹只是顺带任务。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-04-12 09:59
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                      9.M炮艇全插高炮/光束编一队,专门跟随指挥官,可以较好的保护菊花,具体阵型可以根据。您所用的L/XL的菊花分布位置决定


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-04-12 10:04
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                        10.战列/驱逐的定位:大优势下针对敌方主力舰/空间站的廉价输出,均势/劣势下为航母吸引火力,一定程度上可弃。
                        在这个定位下,T族的驱逐其实还是有可取之处的。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-04-12 10:28
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                          接下来是关于工厂和经济的部分。
                          楼主喜欢在各星区建立采矿空间站,本地精炼过后利用贸易空间站作为中转,把t1拉到一个地方集中加工。这样能够利用全图大多数星区的资源,上限更高,建设和调整也更灵活。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-04-12 11:22
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                            电磁导弹真的有用吗


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-04-12 11:29
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                              2025-07-31 08:54:54
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                              现版本开局的时候,AI连采矿空间站都是满的,非常离谱,导致挖矿开非常艰难。不过初级加工产品的蓝图成本和建设成本似乎都降低了。楼主的建议是攒点钱买条M矿,买张精炼金属蓝图、s固体蓝图,建个精炼金属空间站,总启动成本大概需要200w。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-04-12 11:35
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