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最终幻想16除了战斗、cg和音乐,完全就是个原神

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任务点人物不能快速跑动,有时候任务地点相隔几分钟路程硬是要你跑过去,就算有了陆行鸟,只要触发人物对话,强制不能冲刺。而且在ppt对话的情况下不论是人物动态还是运镜都和原神如出一辙,最搞笑的是它把原神那结束对话后要进行一段毫无意义的动作才能进入下一步的精髓都学来了。不是你一个单机游戏有必要在这些没必要的地方拖玩家的在线时常吗?



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-10 19:36回复
    游戏一开始就教玩家长按手柄左键会有任务指引 ,好家伙特定场景不能使用,策划你知不知道任务指引是什么意思???这恶心至极的游戏体验和原神几乎如出一辙,包括各位熟知的“向周围的人问问情况”,然后几个人分布在各个角落,主角迈个老寒腿慢悠悠得往npc那挪动,真的给人玩得绷不住了。怎么的原神有体力条,克莱夫跑不动,做游戏的是一个师傅教的吗?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-04-10 19:37
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      2025-07-28 23:36:41
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      不感兴趣
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      以上这些不谈,鬼泣人物各个能靠技能赶路,这主角只要前方没怪,空放技能和闪避将会有个超绝几秒后摇,这种东西做出来恶心玩家难怪风评这么差。我不觉得制作组水平不够,这分明就是故意弄这么多勾实恶心玩家的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-10 19:37
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        我是无语了




        IP属地:浙江来自Android客户端29楼2025-04-14 02:12
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