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昨晚也是终于熬夜做完了枫丹的主线任务

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之前因为时间以及受到社区节奏的影响一直没能过枫丹最后的主线,昨晚因为没什么事情就心血来潮开启了主线,本来只是想着做一部分剩下的明天再做,结果由于过于吸引人导致熬夜做完了就顺便来分享下我的感受以及对那些节奏的想法


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-04-09 09:33回复
    第一幕白淞镇受灾,通过文本看得出来情况很是严重,但估计是受到机能限制,没能把受灾画面和白淞镇居民的惨状表现出来,还是蛮遗憾的


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-04-09 09:36
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      2025-09-09 00:24:09
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      接着就是和娜维娅一起去遗迹,有一说一,旅行者不愧是经验丰富的冒险家,一出现遗迹坍塌润得是真快娜维娅虽说武力值也不低但作为大小姐体力还是逊色一点被旅行者拉开一大截不过我没想到龙王居然会亲自过来,看来事情确实蛮严重的


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-04-09 09:40
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        接着就是那维莱特去质问芙芙,说实话那维脾气是真好啊我们从上帝视角看芙芙确实有苦衷,但在那维视角来看,自己已经告知枫丹出现了预言中的灾难,现在自己已经有线索了,结果自家神明非但不分享情报还说要去歌剧院看演出,我是那维估计当场得骂起来


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-04-09 09:49
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          接着就是经典的“暴风雨前的宁静”环节。不过没想到居然遇见了莫娜,颇有“他乡遇故知”的感觉然后莫娜居然不是枫丹人接着也引出了魔女会成员。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-04-09 09:52
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            说起来我是先完成水仙十字和雷穆利亚,这里讲的是雷穆利亚吗,如果支线还没做完对话会不一样吗


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-04-09 09:54
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              然后小夏不愧是新闻学的新闻标题确实蛮吸睛


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-04-09 10:02
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                接着就是套芙芙情报。有一说一,这里面叠甲还蛮多的先说狩猎是比喻,再说可惜没让芙芙在“陷阱”倾诉她的感受不过他们移箱子是真快啊,话都没说几句箱子就打开了,那一刻不仅是芙芙就连旅行者和派蒙都蒙了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-04-09 10:05
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                  2025-09-09 00:18:10
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                  有人指责枫丹主线里,芙卡洛斯智商低下,自我感动,用一个不知道能不能成功的办法来救国,但芙卡洛斯也说了,这个计划本来就不是稳定解,但却是唯一解,这需要那维莱特,芙卡洛斯和芙宁娜三方面的无言默契,最终他们成功了,成功骗过了命运,这不是典型的卡bug吗?走意想不到的路,迎来本最不可能的结局。
                  照那些人所说,难道大慈树王的拯救世界树的手段就不是在赌吗?怎么这就没人骂了呢?甚至还被自己的子民亲手耽搁了500年,是因为类似套路第二次了,看厌了?那也不妨碍故事本身的好啊。
                  所谓做大事,一定程度上不就是在赌吗?哪有什么都能绝对在掌控之中呢?要真能什么都在掌控之中,那你还担心什么危机?直接一切按计划行事正常解决了呗。说到底,每个人能做的事,就是做好一切能做的,之后迎接天命,再临时规划后续计划,简称谋事在人成事在天。这么简单的道理都不懂吗?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-04-09 10:11
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                    然后就到了节奏里的“霸凌芙芙”环节。这段确实表现得芙芙很可怜让人怜爱,但我在做的时候却忘却了那些节奏,因为这里情节很紧凑,在审判芙芙不是水神后,裁定枢机直接给了死刑,然后旅行者和那维一起推断出枫丹灾难的罪魁祸首是鲸鱼。这段我觉得蛮精彩的,爆点和反转都很好,但同时很容易带节奏,因为这是很连续的长段剧情,你连续做下来体验很好,但由于芙芙被审判那段确实有感染力,所以只要把这一段单独截出来就很容易把节奏带起来


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-04-09 10:15
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                      接着就是芙芙的内心自白。有一说一,我也是理解了为什么旅行者和芙芙的ml二创很受欢迎了首先芙芙确实塑造得很好,其次在芙芙被执行死刑时旅行者反应确实快直接冲上去想去救,然后被拉进芙芙的内心空间,将她坚强的外表散去露出痛苦煎熬的内心,算是很经典的“主角救赎孤独而坚强的少女,将她从深渊中拯救”的日漫情节,但这里比较绝,芙芙拒绝了向旅行者倾诉内心的痛苦,因为害怕计划因此失败,这里非但很符合人设,也同时也给足了二创遐想空间比如,假如芙芙向旅行者倾诉,俩人的关系更进一步怎么发展,这种确实相当勾人


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-04-09 10:25
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                        接着就是击败大鲸鱼枫丹危机解除。不过有个很不好的一点,也是我觉得会产生“旅行者欠芙宁娜一个道歉”这个节奏的原因:到了快接近尾声,我就一直想和芙芙说说话,因为情绪已经被前面的情节勾起来了,而且中间几乎和所有枫丹自机角色对过话了,我就一直想着和芙芙的对话应该是作为尾声,结果直到结束了都没有,我懵了,心里总觉得不舒服,估计很多做过的人都有这种感觉,可能是工期不足还是编剧觉得芙芙如释重负后应该是去休息不打扰到她,但是玩家的情绪已经被调动了,这么处理的结果就是玩家情绪得不到发泄,就给了那些节奏可乘之机,一些玩家被勾起来的情绪就发泄到这些节奏里了。这是我觉得枫丹剧情美中不足的一点。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-04-09 10:34
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                          芙芙结局在传说任务里,收尾的很不错了


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-04-09 10:55
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                            下版本的大活动也是和芙芙有关的


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2025-04-09 11:08
                            收起回复
                              2025-09-09 00:12:10
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                              原神也开始聊机能限制了吗


                              IP属地:广西15楼2025-04-09 11:18
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