7. 魔法球
一个全面的武器是指能应对各种出怪情况,不是指能打出各种类型的伤害.魔法球也是差在毒和伤害的割裂上了,强化伤害二技能没用,强化毒三技能没用,一起强化两个都强化不起来.魔法球光靠2技能也做不到独当一面,3技能又很吃出怪形状.不得不说3技能作为第二高伤(第一是短弓箭雨)的打8AOE如果能打满杀伤效率确实很可观,但是这奇葩形状真是太吃出怪,太难打满了.一般用法就是站在角落横向滋,但是怪物不在正面出你也没办法.
如果魔法球2技能是纯伤害AOE将是绝杀,正面出怪一般是长条适合3技能,角落出怪一般是方块适合2技能,还有打孤立伤害不错的1技能收单.可惜要不得.
玩毒的话,2技能的周围目标一点直伤都没有纯靠毒,而且没减速,很是刮痧,而且没法迅速造出孤立,导致1技能效率跟着下降.
天赋搭配:
建议以伤害为主,随缘给毒.毒系天赋只要一个强力毒素即可.
对群评分:中等
分散评分:差
对单评分:中等
收爬评分:中等
综合评价:机制割裂,AOE形状奇葩的武器.部分时候有奇效,前期没得选的时候勉强可用,但推荐在有得选的时候换掉.
一个全面的武器是指能应对各种出怪情况,不是指能打出各种类型的伤害.魔法球也是差在毒和伤害的割裂上了,强化伤害二技能没用,强化毒三技能没用,一起强化两个都强化不起来.魔法球光靠2技能也做不到独当一面,3技能又很吃出怪形状.不得不说3技能作为第二高伤(第一是短弓箭雨)的打8AOE如果能打满杀伤效率确实很可观,但是这奇葩形状真是太吃出怪,太难打满了.一般用法就是站在角落横向滋,但是怪物不在正面出你也没办法.
如果魔法球2技能是纯伤害AOE将是绝杀,正面出怪一般是长条适合3技能,角落出怪一般是方块适合2技能,还有打孤立伤害不错的1技能收单.可惜要不得.
玩毒的话,2技能的周围目标一点直伤都没有纯靠毒,而且没减速,很是刮痧,而且没法迅速造出孤立,导致1技能效率跟着下降.
天赋搭配:
建议以伤害为主,随缘给毒.毒系天赋只要一个强力毒素即可.
对群评分:中等
分散评分:差
对单评分:中等
收爬评分:中等
综合评价:机制割裂,AOE形状奇葩的武器.部分时候有奇效,前期没得选的时候勉强可用,但推荐在有得选的时候换掉.




无妨









