我想了几十分钟,打了很多字又都删了。算了,将就说吧,我的字会比较多,各位见谅。如果有官方在看的话,我希望你们能认真看完我的帖子。
首先我参与了nrc,也拿到了资格,以下我不会透露任何关于nrc的内容,请吧主和官方放心。
插一句,我非常非常希望这次终测能够全部放开测试资格,不仅是为了百万小洛克,也为了未来的千万小小洛克,我很清楚如果完全放开资格会让整个游戏负荷加大,会给官方带来非常非常大的压力。但是我个人觉得这个时候造势已经算晚了,不能再晚。我也希望这次终测能够让玩家自己保留部分宠物带入正式开服,我甚至希望这次是不删档内测。总之,这只是我的希望。
个人游玩下来的体验就是--依旧在固步自封,但是我会给8分(对比gf除了阿尔宙斯我会给7分,其他我都只会给6分,这是我个人原因,我没有玩过以往世代的产品我对此也没有兴趣,因为时代在变)。
5年前我就在洛克王国贴吧建议把手游做成开放世界(附图),那时候几乎所有人都不看好洛克王国手游(以下简称nrc),都会觉得nrc会和所有其他同时代同类型产品如赛尔号等做出一样的策略-那就是只移植,不负责。彻底败坏整个ip让这个游戏走向绝路。我记得当时好像已经出了手游预告会什么东西打算做移植产品,最终可能是内部否决了,我也很庆幸,项目组没有这么做,否则是真的寒了那些从10年就开始玩洛克王国的小洛克的心。总之我这个小洛克在这里非常感谢项目组没有让这个游戏走向绝路。
我这里又打了很多字,我怕可能涉及nrc,所以内容都删了。
以下是我的建议,依旧和5年前一样,我还是建议把回合制对战做成和巫师3中的昆特牌一样,与整个开放世界相辅相成。我这里已经不奢望剧情上能给我带来任何惊艳,但至少玩法可以。
还是和5年前一样,那时候阿尔宙斯还没出的时候我就建议洛克王国做开放世界,gf最新产品已经在一点点的做出改变,回合制变的偏即时战斗,但我觉得这种完全性的改变是不可取的。在提供即时战斗的同时,pvp回合制对战必须要保留。我打了一大堆设想还是删了,我只提供一个思路-捕捉宠物何须残血和背投,跟大世界里面的精灵对战又何须开回合制战斗你一招我一招。
以前是以前,而现在就是未来。


首先我参与了nrc,也拿到了资格,以下我不会透露任何关于nrc的内容,请吧主和官方放心。
插一句,我非常非常希望这次终测能够全部放开测试资格,不仅是为了百万小洛克,也为了未来的千万小小洛克,我很清楚如果完全放开资格会让整个游戏负荷加大,会给官方带来非常非常大的压力。但是我个人觉得这个时候造势已经算晚了,不能再晚。我也希望这次终测能够让玩家自己保留部分宠物带入正式开服,我甚至希望这次是不删档内测。总之,这只是我的希望。
个人游玩下来的体验就是--依旧在固步自封,但是我会给8分(对比gf除了阿尔宙斯我会给7分,其他我都只会给6分,这是我个人原因,我没有玩过以往世代的产品我对此也没有兴趣,因为时代在变)。
5年前我就在洛克王国贴吧建议把手游做成开放世界(附图),那时候几乎所有人都不看好洛克王国手游(以下简称nrc),都会觉得nrc会和所有其他同时代同类型产品如赛尔号等做出一样的策略-那就是只移植,不负责。彻底败坏整个ip让这个游戏走向绝路。我记得当时好像已经出了手游预告会什么东西打算做移植产品,最终可能是内部否决了,我也很庆幸,项目组没有这么做,否则是真的寒了那些从10年就开始玩洛克王国的小洛克的心。总之我这个小洛克在这里非常感谢项目组没有让这个游戏走向绝路。
我这里又打了很多字,我怕可能涉及nrc,所以内容都删了。
以下是我的建议,依旧和5年前一样,我还是建议把回合制对战做成和巫师3中的昆特牌一样,与整个开放世界相辅相成。我这里已经不奢望剧情上能给我带来任何惊艳,但至少玩法可以。
还是和5年前一样,那时候阿尔宙斯还没出的时候我就建议洛克王国做开放世界,gf最新产品已经在一点点的做出改变,回合制变的偏即时战斗,但我觉得这种完全性的改变是不可取的。在提供即时战斗的同时,pvp回合制对战必须要保留。我打了一大堆设想还是删了,我只提供一个思路-捕捉宠物何须残血和背投,跟大世界里面的精灵对战又何须开回合制战斗你一招我一招。
以前是以前,而现在就是未来。















