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原版枪械配置推荐

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射击专家基本没有争议,无脑速射,不需要解释,最强没有之一。
但是如果是非射击专家小人,那么还是有点说法的。可以考虑电荷步枪,电荷步枪射程26虽然略近,但是巷战输出也不算低,考虑中心空投不是海盗就是机械,无论怎么样都是高甲单位,输出和链式相当,并且射程更好。如果野战的话26射程虽然稍近但是总比链式好多了。速射机枪虽然输出高但是对于生产小人来说就没有那么好了,首先速射机枪减移速,而且不是射击专家的话也没那么厉害,命中相当低,所以一般的生产小人我不拿。但是可以考虑多备几把,如果需要出去打并且来得及换就换上。狙击步枪也就前中期特定场合有用,后期完全淘汰,链式霰弹枪只适合封闭阵地,所以平时没必要拿着,扔阵地门口临时换来得及。所以平时拿什么,还真就得拿电荷步枪,如果遇到破墙又来不及换速射,那电荷步枪也可以一战,只要有办法进入射程,总比突击步枪要好吧,反正有灵能控场,往前走几步进射程还真不是太难的事情。另外我一般备一把电标,但是不开自动射击,主动点杀火箭筒用的。剩下的武器后期都没有列装的价值,突击步枪完全被高估,虽然泛用性更好,但是各个场合都有上位替代,不考虑财富的情况完全没用。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-03-18 10:59回复
    还有异象dlc武器忘了,地狱猫基本上没啥用,突击步枪都不如。焚尽者射程太短了,但是优势是伤害还不错,可以控场,并且不吃射击精度,可以给机械师拿着玩,反正机械不怕火,而且机械师套装-10精度也没有影响


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-03-18 11:06
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      2025-08-28 09:20:09
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      环世界的射击逻辑有点问题,很容易多数人瞄准一个导致输出让费很多,大部分人还喜欢站一堆。速射为啥强?是因为即使未命中还有原命中率一半就会命中其他目标,在射击专家和武器补足的情况下命中率刚好合适。但是这个版本,远程已经不需要在阵地苟着了,所以我们需要一定的野战能力,无论前排是大爹精英食尸鬼(ps自己就可以打完袭击)还是炮灰食尸鬼或者死灵拉起来的蹒跚怪,都能保证远程单位的安全,所以射程和精度这个环境下更重要一点,最合适的前期突击(因为便宜输出有保证)后期电荷或者狙击


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-18 11:10
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        无脑速射,数量堆上去伤害高的很啊


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-18 11:33
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          野战速射巷战链式,电荷dps太低。
          原版强度下的敌人,链式压制不住不是因为穿甲不行,只是说明你的链式还不够多。


          IP属地:日本来自Android客户端6楼2025-03-18 12:10
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            刚刚测试了一下电荷步枪以及速射机枪对体型为1的高甲单位输出效率,选择了满配食尸鬼注射钢血,最大化减伤从而减少随机性。测试小人分别为射击20乱开枪射击专家,拿速射并且吃另一个专家的加成,另一个12射击非专家小人拿电荷步枪且仅吃一个射击专家加成,没有乱开枪。结果是速射输出77,电荷输出74,电荷优先击倒目标。乱开枪对速射精度影响仅1%,因此可以认为纯正面buff,这种情况速射都没有什么优势,这就是速射的dps吗?不要过于迷信速射,速射只有对大体型单位是绝对优势,其他时候也就是射击专家拿很厉害


            IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2025-03-18 12:41
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              射击测试图片



              IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2025-03-18 12:42
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                得看使用场景的。
                速射低效的情况一般只用一种,敌方目标太少,大队都瞄准少数几个目标,枪管半圈都没转完就因目标已击杀倒地了,如果这时敌人大部队才进场,会再亏一些先机。不过这点损失完全可以用先停火部分再手动开启来解决,形成交错火力。
                原版环境下后期都是对面人海,而速射的低命中这时有伪aoe效果,对大体积敌人如蜈蚣输出更可观,拿单个1.0体型目标测试有失偏颇,而穿甲也不重要,传奇速射完全可以“刮痧”直接刮死,除帝国外绝大部分交战环境都适用,帝国袭击我没打过所以不知道行不行,毕竟帝国护甲更好人数更少。
                实际应用中也确实不会全速射,链式的优势在于瞬间输出高、抑制力强,我喜欢在速射队里混编1-2把,对付冲破了前排(死灵、食尸鬼、海胆)的漏网之鱼,很好用。
                速射的减速在机动上确有影响,所以机械师我都是配的突击,一方面确实就取个万金油比煤油强,另一方面中期过度后也能剩数把品质高的突击,不用白不用,最根本在于也不指望机械师拿枪打输出,链式射程太近不放心,突击就很好,而电步也行,纯看有啥,任务送把大师电步那也就用上了。
                地狱猫我倒在想对于没有灵能的跑商队伍有没有用处,喷火应付猎杀人类遭遇战,人类伏击则可以错乱枪,以前我给跑商队伍配的都是突击,也可能还是不如焚烬者。
                电步的冷门是多方面因素导致的,但如果喜欢,12-15人的电步队巷战也不是不能用。不过电标就业空间是真没多少,后摇太大,玩狙不如狙击枪,点杀末日三连的话,不如必中冲击枪,毕竟让筒子开出来了基本纯亏,还危险,我只在任务发了把传奇电标的时候给了懦弱小人用,不指望的。
                最后提一下,如果你实在看不顺眼速射的“射不准”,夜战喜好,看看弹道一条直线的速射。


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-03-18 15:27
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                  2025-08-28 09:14:09
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                  速射对小体型敌人的主要伤害来源就是流弹,你打一个食尸鬼当然不如电步了


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-18 15:38
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                    看纸面数据是不够的。电步26射程速射31表面看是只差了5,但是电标静螳30,电荷蜈蚣27,突步海盗31,在野战和开放阵地中意味着你可能会被白嫖,对枪的时候移动有多大风险玩过野战或者开放阵地的都懂。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-18 15:58
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                      电荷步枪在野外比链式强,但链式强在可以组封闭阵地。野外最强速射,阵地最强链式,电荷在哪里都不是最强,自自然地位就不如他俩。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-03-18 18:34
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                        我玩原版扩展的我一般造电荷速射


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2025-03-19 04:39
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                          因为速射单看伤害dps都比电荷高,打群的时候流弹能大量误伤造成额外伤害,人多的情况薄纱了所有武器,类似于aoe的样子,除了后摇长减速,在输出方面无可挑剔


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-03-19 10:43
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