使命召唤手游吧 关注:409,382贴子:8,968,955

谈下这次平衡补丁个人看好的几把枪:全是版本潜力股

只看楼主收藏回复

k6可以彻底不用带枪管了,中距离下机动性和致死率都能有保证了,能玩的舒服不少。不过ttk和下面几个增强的比还是一般。
cr56起飞,33米几乎稳定四枪死。
连狙弹夹加强挺不错,不过还是那样,主要还是因为后坐力大以及ttk195在dmr里也不并不是很秒
回声火小加强,优势射程内不怕打脚了(滑铲和跳枪),实战应该会好用很多,但是射程在那里。
type25超级大加强,14.5-24.7米基本稳定四枪死210msttk;36.3米之前这段也可以保证大概率五枪死280ttk,我感觉会属于下版本黑马,
因为这枪机动性可以配高点,几次加强后换弹很快,受击上抬也减小了。唯一缺点是后座和弹药量,但是还是比较好掌握
ffar和法玛斯都一般。ffar的提升是带特遣队后三枪上臂或者2上臂1上胸可以42米五枪死。但是这个条件实战还是苛刻,而且一般ffar带20.3消灭枪管用的多,不带特遣队第三段增强聊胜于无,可带了特遣队后第三段概率提升,但是第二段的稳定5枪死缺少了6米,取舍看个人了。
mx9后座不改还是大问题,不能持续射击,左右横移都不好抵消后座。不过这次加强确实猛:20米几乎稳定四枪死210ttk,26米高概率5枪死死,15米内有概率三枪死(比以前高),属于是前7发(极限9发)能秒掉人那还是挺强的,毕竟4.55举镜移速20米210ttk搭配高精准度不算难。
ICR加强的不错,但是上场率还是难。这次加强后一枪上胸两枪小臂就可以三枪带走。不过概率还是不稳定,属于是当前版本有一战的潜力但条件苛刻。
最后是m21,250ms射击间隔在连狙里已经很快了,现在可以达到22.4米一枪死。这个距离属于是甜蜜距离,很多点位如果你懂地图、会架点、会控制暴露面积的的可能会把这边枪玩的非常恶心,来几个带走几个,不过要带无后坐力配件,机动性很低,看个人。
其他的没什么大提升懒得提了。
总结下,有很多短ttk的枪的爆发在这次加强后变得稳定,可以安心上场了。属于是版本平均ttk再次向200ms下降策划颇有当年vanguard的平衡意图:当所有枪都是版本op枪的时候,那么就没有版本op枪了


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2025-03-14 01:28回复
    cr56和type25痛点还是散步和机动只能二选一吧,现在这两把枪打中距离散步还是挺严重的


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-14 04:43
    收起回复
      2025-09-04 05:04:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      k6可以彻底不用带枪管了,中距离下机动性和致死率都能有保证了,能玩的舒服不少。不过ttk和下面几个增强的比还是一般。
      cr56起飞,33米几乎稳定四枪死。
      连狙弹夹加强挺不错,不过还是那样,主要还是因为后坐力大以及ttk195在dmr里也不并不是很秒
      回声火小加强,优势射程内不怕打脚了(滑铲和跳枪),实战应该会好用很多,但是射程在那里。
      type25超级大加强,14.5-24.7米基本稳定四枪死210msttk;36.3米之前这段也可以保证大概率五枪死280ttk,我感觉会属于下版本黑马,
      因为这枪机动性可以配高点,几次加强后换弹很快,受击上抬也减小了。唯一缺点是后座和弹药量,但是还是比较好掌握
      ffar和法玛斯都一般。ffar的提升是带特遣队后三枪上臂或者2上臂1上胸可以42米五枪死。但是这个条件实战还是苛刻,而且一般ffar带20.3消灭枪管用的多,不带特遣队第三段增强聊胜于无,可带了特遣队后第三段概率提升,但是第二段的稳定5枪死缺少了6米,取舍看个人了。
      mx9后座不改还是大问题,不能持续射击,左右横移都不好抵消后座。不过这次加强确实猛:20米几乎稳定四枪死210ttk,26米高概率5枪死死,15米内有概率三枪死(比以前高),属于是 m前7发(极限9发)能秒掉人那还是挺强的,毕竟4.55举镜移速20米210ttk搭配高精准度不算难。
      ICR加强的不错,但是上场率还是难。这次加强后一枪上胸两枪小臂就可以三枪带走。不过概率还是不稳定,属于是当前版本有一战的潜力但条件苛刻。
      最后是m21,250ms射击间隔在连狙里已经很快了,现在可以达到22.4米一枪死。这个距离属于是甜蜜距离,很多点位如果你懂地图、会架点、会控制暴露面积的的可能会把这边枪玩的非常恶心,来几个带走几个,不过要带无后坐力配件,机动性很低,看个人。
      其他的没什么大提升懒得提了。
      总结下,有很多短ttk的枪的爆发在这次加强后变得稳定,可以安心上场了。属于是版本平均ttk再次向200ms下降 策划颇有当年vanguard的平衡意图:当所有枪都是版本op枪的时候,那么就没有版本op枪了 【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】【图片】


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-14 06:22
      收起回复


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-03-14 06:56
        回复


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-03-14 07:37
          回复
            25加强没你想的那么多,实际上小臂范围还是很小的,下版本要是有人玩顶多是原本30发打特定模式还不错,普通弹夹算了,几个版本都是阻滞火力吃红利


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-03-14 10:27
            收起回复
              hvk和95式的弹容要是回调就好了,子弹太少


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-03-14 11:34
              回复
                3


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-03-14 14:21
                回复
                  2025-09-04 04:58:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  m21可惜了加强射程没啥意义,缺倍率,主架点打全距离全身2枪死,不带一体消,都带rtg重型射程也就18m,这样屏息能有11s,抖动也低


                  IP属地:江苏10楼2025-03-14 15:21
                  回复
                    就是,很多枪都能秒人,这就很好


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-03-14 18:01
                    回复
                      56的散布和机动还是不行,赛季更新后带疾风枪管和战术消音射程是够了,但是不带射程枪管的话后坐力不好控


                      IP属地:山东12楼2025-03-14 18:25
                      回复
                        意思是25不阻滞弹夹也可以,第2段射程几乎稳定4枪吗?可惜25的痛就在于他的弹道太畸形了。不开fo v真的打不了。可我是手机


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-14 19:28
                        收起回复
                          我25加强了?????真的假的啊!!!!双倍刚从专属转盘抽的


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-03-15 13:08
                          收起回复
                            MadDox这个枪我排位基本没见人用过,我自己试了试觉得如果用回声火枪管其实变得比较像Oden的感觉,而且我觉得老被吞子弹的感觉,因为设计间隔其实不短,如果两次射击被吞一枪就是2次开火倒和3次开火倒的差距了,那差距就巨大了


                            IP属地:四川16楼2025-03-15 15:16
                            收起回复
                              2025-09-04 04:52:42
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              建议回到21年s4夏日热斗


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2025-03-16 12:59
                              回复