在这个使用全局bp的赛场上,bp的复杂度大幅度提升,不仅需要考虑选什么英雄,ban什么英雄,还要考虑到对面选过什么英雄,自己不能选什么英雄。
现在bo3的情况下就有出现纰漏,打到季后赛的bo5,就有极大可能ban对面不能选的英雄。打到第五场,一方不能使用20个已选过的英雄再加上双方的bp10个,总计30个。对比原先的10个ban位,复杂难度提高了3倍,再加上考虑到对面一些不能选的英雄,其bp难度又进一步提升。
在这种情况下,做出bp不难,难的是bp好,给己方bp出优势,给予对方限制,交一个优秀的答卷。给观众一个精彩的观赛体验。
现在bo3的情况下就有出现纰漏,打到季后赛的bo5,就有极大可能ban对面不能选的英雄。打到第五场,一方不能使用20个已选过的英雄再加上双方的bp10个,总计30个。对比原先的10个ban位,复杂难度提高了3倍,再加上考虑到对面一些不能选的英雄,其bp难度又进一步提升。
在这种情况下,做出bp不难,难的是bp好,给己方bp出优势,给予对方限制,交一个优秀的答卷。给观众一个精彩的观赛体验。