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BP急需引入AI,欢迎来讨论

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在这个使用全局bp的赛场上,bp的复杂度大幅度提升,不仅需要考虑选什么英雄,ban什么英雄,还要考虑到对面选过什么英雄,自己不能选什么英雄。
现在bo3的情况下就有出现纰漏,打到季后赛的bo5,就有极大可能ban对面不能选的英雄。打到第五场,一方不能使用20个已选过的英雄再加上双方的bp10个,总计30个。对比原先的10个ban位,复杂难度提高了3倍,再加上考虑到对面一些不能选的英雄,其bp难度又进一步提升。
在这种情况下,做出bp不难,难的是bp好,给己方bp出优势,给予对方限制,交一个优秀的答卷。给观众一个精彩的观赛体验。


IP属地:福建1楼2025-01-18 23:43回复
    如何引入AI
    我的初步构想是借用大模型的思路,训练一个专门bp的小模型。收集版本的数据,己方选手的英雄池,对面选手的英雄池等可能需要的数据。
    输出一些bp建议,例如给几个最佳的ban选,由教练选择。bp从100多位英雄减少到个位数的选择,还不会出现重复ban选的问题。


    IP属地:福建2楼2025-01-18 23:50
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      2025-09-08 08:36:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这是一个狂想,欢迎大家来讨论。


      IP属地:福建3楼2025-01-18 23:51
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        教练本来就靠外卖撑着,你现在连这都要剥夺是吧,挣个钱本来就不容易


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-01-19 00:20
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          其实我感觉可能已经有队伍运用AI做bp布置了,当然目前来看应该是来做分析辅助的,不是完全靠AI定bp


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2025-01-19 08:29
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