装备数据表依旧来源于b站山海辰星 仅供参考
t的属性依旧是命中>破甲>会心 但是315阶段似乎没有合适的破甲装只能看着配了 不需要专精的核心原因是识破本身的收益很低并且因为概率触发而不是常驻减伤导致完全不可靠 并且算上天书的专精后收益很低 目前的本只有dps检测没有坦度检测的

鬼斩流现在主要是两派 一种传统的黄刀聚灵斩回能加乱舞
另一种是点出专精加属性伤害后 放弃聚灵斩的玩法 但毫无疑问两种玩法都刚需点出会心触发伤口来提高伤害

传统命中>专精>会心 伤口流命中>会心>专精 黄刀流可以高专精的情况下快速切刀回能 伤口流在可以不断维持十层伤口的情况下输出会高一部分
很显然 休闲玩家方便罡煞随时切换直接按伤口的主会副转的装备穿完全通用
并且上个贴忽视了核心属性的攻击收益 稀世的295法印放弃属性带来了四十点左右的额外攻击提升 无论是什么玩法输出提升幅度都超过了315的法印的综合提升
法宝爪子和蜚蛟二选一 有条件的话优选蜚蛟 纯粹的数值纯粹的强度
关于伤口玩法的精细计算可以加群942935338 点赞群主做了个非常细致的计算表
t的属性依旧是命中>破甲>会心 但是315阶段似乎没有合适的破甲装只能看着配了 不需要专精的核心原因是识破本身的收益很低并且因为概率触发而不是常驻减伤导致完全不可靠 并且算上天书的专精后收益很低 目前的本只有dps检测没有坦度检测的

鬼斩流现在主要是两派 一种传统的黄刀聚灵斩回能加乱舞
另一种是点出专精加属性伤害后 放弃聚灵斩的玩法 但毫无疑问两种玩法都刚需点出会心触发伤口来提高伤害

传统命中>专精>会心 伤口流命中>会心>专精 黄刀流可以高专精的情况下快速切刀回能 伤口流在可以不断维持十层伤口的情况下输出会高一部分
很显然 休闲玩家方便罡煞随时切换直接按伤口的主会副转的装备穿完全通用
并且上个贴忽视了核心属性的攻击收益 稀世的295法印放弃属性带来了四十点左右的额外攻击提升 无论是什么玩法输出提升幅度都超过了315的法印的综合提升
法宝爪子和蜚蛟二选一 有条件的话优选蜚蛟 纯粹的数值纯粹的强度
关于伤口玩法的精细计算可以加群942935338 点赞群主做了个非常细致的计算表

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