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这个“战斗”词条到底是个什么机制

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如图,楼主之前只知道战斗是魔伤,没想到和轰炸机战斗也吃伤害啊


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-01-12 11:56回复
    车体隐蔽吧,那种要吃伤害。苏联的夺取制空,轰炸机打别人好像也吃伤害


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-01-12 12:01
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      2026-04-24 14:27:04
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      不感兴趣
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      战斗就是单纯攻击力防御力互相减一下


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-01-12 12:02
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        战斗是纯粹的身材交换,无视重甲和兵种类型,不会触发冲击和伏击,不会触发“攻击时”与“被攻击时”的效果(苏联的金火箭炮被战斗时不会回到手牌),但是依然会触发“造成伤害时”的效果(意大利的菲亚特g50回血飞机被战斗时依然可以回血)


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-01-12 12:05
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          战斗不触发单位类型机制,其它一切正常。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-01-12 13:55
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            严谨点来说,就是由单位造成的指令伤害,既不是战斗伤害,也不是指令伤害,除了单位造成伤害的效果可以触发外,其他都触发不了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-12 20:44
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              只能说sjs说啥就是啥,袭击落点反制不了部署效果,但是能反制“部署时”的车体隐蔽


              IP属地:德国来自iPhone客户端7楼2025-01-12 23:56
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                百科里面写了,虽然还有错别字。没什么人看百科的吗


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-01-13 13:19
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