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一些新的了解(偏宏观)

只看楼主收藏回复

现在是集中力量办大事的时代,因此一些项目在做完资产评估后暂时封存了,如某76、某偶像计划之类的。
关于游戏长期运营,有长运组的基本上都能长长久久,不再更新,只在游戏除内容以外的地方会有微小的改动。
判断一个项目,要看最后的成品。漫威争锋这游戏在白模阶段是由于借鉴的守望被其它同事瞧不起加之动作僵硬各种缺点,游戏体验非常不好,但如今好玩上头。
我个人的观点,判断一个项目,到底好不好玩儿还得你亲自上手。这游戏获奖再多,对比同类游戏客观条件再占优,主观上不好玩那就是不好玩呀。说到底玩游戏这件事儿本来是比较私人性的。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-01-09 08:57回复
    國內網路環境就是糞坑,沒有獨立思考能力很容易被黑產綁架。漫威爭鋒主戰外國市場可以簡單避開糞坑,無限大未來也說如此,讓外國人理性的意見純粹的遊戲環境可以反饋給製作組。


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2025-01-09 17:37
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