策划都是吃大米共的吗?
现在基本上5个袋子给0-1个左右的物品,其余是经验,说实话我都懒得开
你还不如直接掉落高级袋子的同时随机掉落1-5个普通袋子,保底有物品奖励
结果是一致的,但是开这个的体感就完全不同了
不停开经验的体验感只会越来越差,袋子必给物品的体验感完全强于经验
游戏在于体验和感受,不在于奖励的多少ok?
现在基本上5个袋子给0-1个左右的物品,其余是经验,说实话我都懒得开
你还不如直接掉落高级袋子的同时随机掉落1-5个普通袋子,保底有物品奖励
结果是一致的,但是开这个的体感就完全不同了
不停开经验的体验感只会越来越差,袋子必给物品的体验感完全强于经验
游戏在于体验和感受,不在于奖励的多少ok?