如题,不多废话
1️⃣,神(2塔>1塔)
天十😡(大号马利克,但实在是大的没边了)
2️⃣,牛逼(≥1塔)
冰女🧊(我承认我很久之前认为冰女不如女巫,我是纯纯的蠢猪💀)
火男🔥(一代真正的耐削王,无科技永远的顶梁柱,你是我永远的信仰😡,活下去,阿格尼😭)
3️⃣,常规对策(≤1塔)
钢锯🪵(21年被黑过了,就算到现在依旧不少人觉得钢锯垃圾,但很显然记录不会骗人,黄塔的模仿者,但模仿的是黄😁)
4️⃣,一般(≤0.5塔)
鬼武👻🔪(想了一下还是放在了4️⃣,对比2️⃣性能过于疲软,对比3️⃣实战没有用武之地,技能真伤但数值不高,aoe较为保守,有秒杀dream😋)
爵士🛡(从老移动boss伤害类型的更改,爵士没了单挑boss的神力😭,能对策高伤怪如蓝蛛,堕骑,蜣螂,黑屠,但打别的怪就开始萎)
小马🧙(伤害再低也是法伤,aoe再搞笑也是真伤,说实话我无数次觉得这个像cjb😅,但对比5️⃣档的又有点顺眼…斜阳评论区限时超越冰女😄)
雷神😠⚡(“孩子们,我是一代倒三”,就算legacy被大砍一刀,就算代码和实战数值天差地别,也是无可厚非的4️⃣档,概念哥,概率哥?开挂哥!)
5️⃣,名气大于实力(虽然也没多少实力)
国王🤴(常规打无缝增益看似强力实则一般,首先不对兵营释放,不对电塔生效😠,不改变火枪散弹,差不多绑定了游侠。相比之下,新版本的炮弹更有aoe的dream)
熊人🐻(这个是我见过最招笑的角色,全游唯一一个有负面技能的,熊化🤦不触发反甲这个太极端就不说了,遇到普通的怪走位也能活,遇到真正需要挡的怪直接被秒了或者挡不住,你熊化期间把一技能封了几个意思😅常规打能当个强化的普通兵营,一个英雄对标兵营,😄)
大锤🔨(🫥二技能有一点点说法,待开发)
6️⃣💀
🪦
🪦
好了接下来是对一代未来部分挑战的推测,由于一代挑战正式进入后期,想再往下凹就越来越难。一些被人认可的挑战,如云神的万魔二换塔和大心老师的兽人双无四在此不多赘述,我就把自己的野鸡挑战放上来了
八成有戏:
1,布城雷神2换塔:因为这个玩意被大伙质疑了三年,包括无三和强英二的开发者。同被质疑鬼武二在最近要完工了,属于一代最难少塔之一
2,万魔大锤全兵:铁皮官方招笑挑战,目前普遍被认为无解,城关鸽早在21年就发了老移动的爵士全兵,大锤相较于老移动爵士等于扣去速杀地狱犬的能力,但遛遛感觉是有机会的)
3,布城钢锯2塔换塔,不解释
胡言乱语,待开发:
1,天十布城0换2塔,鬼武已经证明了黄绿1213可行,11可以靠天十力大砖飞,难点在14的空军。我的思路是靠双路火雨把僵尸烫死,变羊一个女巫(三黄思路),卡位置拉开女巫间的距离(弱英二12开局的思路)
最难的点肯定是两个火雨中间的空档期,直接决定这个能不能打。14-15大概率要速开抢一个火雨
2,夜牙沼泽天十2塔,被遗忘的一关,上一次看到还是抱月的双无四,不知道天十来能不能给15压一座塔
3,腐森无科技,20主C是紫,你猜副C是谁?是巨炮()枪圣思路被判死刑,无科技让火枪正常打树精一下260左右,散弹对单dps未超过30,更不用说失去了连锁科技的对群了
4,布城全圣骑,英雄国王,14非常凹,但存在理论解。12-13,15决定这个能不能打
1️⃣,神(2塔>1塔)
天十😡(大号马利克,但实在是大的没边了)
2️⃣,牛逼(≥1塔)
冰女🧊(我承认我很久之前认为冰女不如女巫,我是纯纯的蠢猪💀)
火男🔥(一代真正的耐削王,无科技永远的顶梁柱,你是我永远的信仰😡,活下去,阿格尼😭)
3️⃣,常规对策(≤1塔)
钢锯🪵(21年被黑过了,就算到现在依旧不少人觉得钢锯垃圾,但很显然记录不会骗人,黄塔的模仿者,但模仿的是黄😁)
4️⃣,一般(≤0.5塔)
鬼武👻🔪(想了一下还是放在了4️⃣,对比2️⃣性能过于疲软,对比3️⃣实战没有用武之地,技能真伤但数值不高,aoe较为保守,有秒杀dream😋)
爵士🛡(从老移动boss伤害类型的更改,爵士没了单挑boss的神力😭,能对策高伤怪如蓝蛛,堕骑,蜣螂,黑屠,但打别的怪就开始萎)
小马🧙(伤害再低也是法伤,aoe再搞笑也是真伤,说实话我无数次觉得这个像cjb😅,但对比5️⃣档的又有点顺眼…斜阳评论区限时超越冰女😄)
雷神😠⚡(“孩子们,我是一代倒三”,就算legacy被大砍一刀,就算代码和实战数值天差地别,也是无可厚非的4️⃣档,概念哥,概率哥?开挂哥!)
5️⃣,名气大于实力(虽然也没多少实力)
国王🤴(常规打无缝增益看似强力实则一般,首先不对兵营释放,不对电塔生效😠,不改变火枪散弹,差不多绑定了游侠。相比之下,新版本的炮弹更有aoe的dream)
熊人🐻(这个是我见过最招笑的角色,全游唯一一个有负面技能的,熊化🤦不触发反甲这个太极端就不说了,遇到普通的怪走位也能活,遇到真正需要挡的怪直接被秒了或者挡不住,你熊化期间把一技能封了几个意思😅常规打能当个强化的普通兵营,一个英雄对标兵营,😄)
大锤🔨(🫥二技能有一点点说法,待开发)
6️⃣💀
🪦
🪦
好了接下来是对一代未来部分挑战的推测,由于一代挑战正式进入后期,想再往下凹就越来越难。一些被人认可的挑战,如云神的万魔二换塔和大心老师的兽人双无四在此不多赘述,我就把自己的野鸡挑战放上来了
八成有戏:
1,布城雷神2换塔:因为这个玩意被大伙质疑了三年,包括无三和强英二的开发者。同被质疑鬼武二在最近要完工了,属于一代最难少塔之一
2,万魔大锤全兵:铁皮官方招笑挑战,目前普遍被认为无解,城关鸽早在21年就发了老移动的爵士全兵,大锤相较于老移动爵士等于扣去速杀地狱犬的能力,但遛遛感觉是有机会的)
3,布城钢锯2塔换塔,不解释
胡言乱语,待开发:
1,天十布城0换2塔,鬼武已经证明了黄绿1213可行,11可以靠天十力大砖飞,难点在14的空军。我的思路是靠双路火雨把僵尸烫死,变羊一个女巫(三黄思路),卡位置拉开女巫间的距离(弱英二12开局的思路)
最难的点肯定是两个火雨中间的空档期,直接决定这个能不能打。14-15大概率要速开抢一个火雨
2,夜牙沼泽天十2塔,被遗忘的一关,上一次看到还是抱月的双无四,不知道天十来能不能给15压一座塔
3,腐森无科技,20主C是紫,你猜副C是谁?是巨炮()枪圣思路被判死刑,无科技让火枪正常打树精一下260左右,散弹对单dps未超过30,更不用说失去了连锁科技的对群了
4,布城全圣骑,英雄国王,14非常凹,但存在理论解。12-13,15决定这个能不能打