赛季值的核心要求是产能,每隔3个月有新玩法新内容,你天刀有吗?
真以为只要开始送一切就都会好起来的?
但是隔壁的内核又不是送送送
不想着做玩法,硬抄的结果就是这样的
天刀有着当时最强的画面(现在已经不行了)、最好的打击感(也不行了)
横空出世的时候完完全全是横压整个时代
甚至在当时卖数值都不是什么大事情,多少玩家肯买账?
但是天刀是怎么对玩家的?
职业平衡永远是用脚做的,为了赚点转职钱新职业永远是无脑强
养成线永远是EXCEL往下填数字,要我说天刀早就赛季制了,不过是天刀自创的付费赛季制,每3个月不花个大几万点一样的养成线就要被淘汰还不赛季啊?
玩法是永远不带加的,一个天芒一个联赛打几年,数值是要卖土豪的但是土豪来玩是要被嫌弃的
一边卖数值一边出各种公平玩法,主打一个通过卖数值得罪普通玩家然后再通过公平玩法得罪土豪玩家
最终普通玩家被赶跑,土豪玩家也被赶跑,只剩下冤种和他们的代练们在玩
然后项目组突然开始急了
所谓的改赛季制,不是项目组知道错了,而是它们自己知道自己要死了
真以为只要开始送一切就都会好起来的?
但是隔壁的内核又不是送送送
不想着做玩法,硬抄的结果就是这样的
天刀有着当时最强的画面(现在已经不行了)、最好的打击感(也不行了)
横空出世的时候完完全全是横压整个时代
甚至在当时卖数值都不是什么大事情,多少玩家肯买账?
但是天刀是怎么对玩家的?
职业平衡永远是用脚做的,为了赚点转职钱新职业永远是无脑强
养成线永远是EXCEL往下填数字,要我说天刀早就赛季制了,不过是天刀自创的付费赛季制,每3个月不花个大几万点一样的养成线就要被淘汰还不赛季啊?
玩法是永远不带加的,一个天芒一个联赛打几年,数值是要卖土豪的但是土豪来玩是要被嫌弃的
一边卖数值一边出各种公平玩法,主打一个通过卖数值得罪普通玩家然后再通过公平玩法得罪土豪玩家
最终普通玩家被赶跑,土豪玩家也被赶跑,只剩下冤种和他们的代练们在玩
然后项目组突然开始急了
所谓的改赛季制,不是项目组知道错了,而是它们自己知道自己要死了














