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三角洲行动吧
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不删档后,通货膨胀的情况下,如何让玩家持续保持游玩积极性

  • 只看楼主
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  • 1984年的消失
  • 铂金
    7
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宣布不删档之后,有些人大红差不多收齐全了,感觉失去了游戏乐趣,逐渐流失。当然,只要不删档,这就是一个无法避免的问题,删档的话流失的可能就是另外的玩家了。
有吧友建议哈夫币支持抽奖皮肤等等,我觉得是一个思路,但恐怕也会催生大量刷钱的工作室和大量需要打击的金币交易。
我今天想到了一个新主意:
我建议官方出个典藏室,支持大家往里面投入各种大红大金来装修,然后可以提交大红大金来模型展示(提交之后不可再取出,也不再占用仓库),另外把每个提交的大红大金的来历自动生成,例如(2024年12月23日 15时17分于拍卖行以300m购得,或者“2024年12月23日 07时11分于绝密航天基地,在队友全部倒地的情况下,于30m距离击杀对方三名干员xxx/xxx/xxx后获取的战利品”),然后支持邀请好友参观,绝对会有人愿意乐此不疲的去刷这种传奇战史,然后每年还能卖点典藏室装修皮肤啥的。(当然可以的话,有带特效的对战录像也是极好的,参考王者时刻)
当然,这样做可能还需要限制一下跑刀自雷仔,一般来说一张图认真打,至少10分钟,我们可以限制干员体力为80,每进一次图消耗10~20不等,然后每10分钟恢复10点,这样就可以限制纯跑刀的玩家不停地获取大红大金,毕竟纯跑刀玩家其实是比较影响对局体验的,无对抗,无收益。也可以让玩家适当休息(比如连跪五把之后正好休息一会回复体力)
另外有的吧友可能会说,有这种战史记录,可能会有人携带大红通过撞车来自导自演,好吧只要你不担心被截胡的话,我其实也不是很介意。


  • 无聊逗比中
  • 铂金
    7
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我理解不了呢种塔科夫删档,所以三角洲也必须删档的脑回路。


2025-07-18 07:25:25
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  • 1984年的消失
  • 铂金
    7
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@三角洲行动


  • ↑x↓
  • 钻石
    9
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之前说过会加哈夫币商城之类的东西,不知道啥时候加


  • noeldenri
  • 尉官
    8
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其实增加局内压力,鼠鼠还是会想办法赚钱。
就算你把大部分路堵死了,鼠鼠甚至会几万几万地打普坝搬砖。
所以粥现在这个方法除了得罪普通推图玩家外没啥用。


  • noeldenri
  • 尉官
    8
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另一方面,鼠鼠退不退什么的,你高压他也有朝一日会赚够钱存够大红退,反而正常平衡跑刀、推图和猛攻的人,每一局都有随机性,花钱(如果有)也比较爽快。


  • noeldenri
  • 尉官
    8
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粥的问题根本不是一个方面的问题,他是既要又要,谁都满足不了。


  • 失瞄滴愣
  • 铂金
    7
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不保持更新速度还不删档热度绝对会越来越低


2025-07-18 07:19:25
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  • 航点回声
  • 钻石
    9
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破产完了发现没体力跑刀,跑得更多,还好不是楼主策划


  • 好大一瓶怡宝
  • 钻石
    9
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问题就是哈夫币现在只能通过玩家之间内耗消耗,战备物流跟史一样,应该开发更多哈夫币消耗路线。


  • 牛顿顿牛
  • 黄金
    5
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体力设置是个大问题,限制一下自雷的人就行了,大部分跑刀的人又不是想要跑刀


  • 莫莫子
  • 黑鹰
    11
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自雷跑刀怎么会印象对局体验?用少量高价值物资换地图少个人是很赚的


  • 秘之倒影
  • 铂金
    7
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???想出行动有体力消耗你是认真的吗???那跟闯关卡有什么区别吗?
哦哦然后策划一看新的氪金点又来了,看看大坝成什么b样了不如有战备区间限制。跑刀的才是日活贡献占多的,天天一进游戏就是高强度起装备干架。。。
多出几张优质地图(包括撤离机制和不同类型物资刷新概率),而不是航天(一些反方向蹲撤离)一个桥堵死所有撤离点,就算玩10分钟得有体验感吧???
看看出的垃圾活动,不值钱小绿断货


  • 夏天去看星星吧
  • 青铜
    1
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没意思,我打这游戏主要的乐趣来源是和队友并肩作战以小博大的乐趣,囤了1e资产后,再多的资产已经没有意义了


2025-07-18 07:13:25
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  • 凝渊
  • 军士长
    6
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因为他强制平衡市场。导致大量普通物资没价值。摸金不出金红就是亏。本来应该是动态市场,有些任务需要的蓝紫物品也很贵。没用的红也便宜,这样去平衡。现在的市场就是他虚空刷物资,导致普通物品没什么用。玩家为了收益选择卡战备,玻璃大炮这样的玩法。所有人都玩的不爽


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