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12.10,晴,英雄1-6工资1砖5,普通1-6工资2100

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安史之乱10年老玩家,说说从赛季初副本工资暴跌出发,对于130赛季职业平衡、副本关卡、无界旗舰平衡的一点看法
全文较长,建议只看楼主#剑网3新版本玩法交流#


IP属地:日本来自Android客户端1楼2024-12-10 19:16回复
    先说关于一之窟副本和职业技改,我看到的一些问题
    1.纯数值限制+职业严重不平衡,导致初期弱势职业即使英雄半毕业也没有进本门票,就进而导致三分之一的掉落无人需求,同时心血老号被迫弃号,对大铁特殊等失去需求
    进而,强势职业低价捡漏几件英雄装备就可以保证门票,没有提升的刚需
    排骨新号严重挤压心血老号生存空间,造成新号/老号/需求/打工四视角全输的局面
    但是,这种纯粹的数值限制,到了中期就会被直接打烂,没有任何游戏性,更何况到时候老玩家也早就凉透了,心血号上楼,排骨号更是早早跑路了
    为什么没有工资?一个团里面5个t奶排骨号,10个这赛季刚起的t0排骨DPS,7个拍了装备也打不了yx/打不了挖矿以外的下水道,剩下3个心血t0美美把装备低价捡了,你指望谁贡献工资?罚款吗?
    有消费市场才会繁荣,撕的狠赚的多,你打3个号赚10砖,9砖用来撕一件装备,比你打3个号赚6000,1q捡了一件装备的剩余收益要多得多
    2.对于职业功能没有做到平衡和全程一贯制,比如老一只需要1t1奶,老二老三需要2t5奶,老四3t,老五3t,老六单t、近战远程严重不平衡的点名机制,加上输出数值极限压榨,更加重了职业不平等,加重玩家矛盾,游戏内风气环境迅速恶化——不是团长刻薄,是不优化你这个职业,真的全团都过不去
    这种刻薄的风气也加速了玩家流失
    当然,这种策划方案的目的可能是为了让T奶玩家双修,但是功能性职业本来就稀缺,双修更加稀缺,双修有装备且可以完美双职业处理机制的T奶近乎凤毛麟角,23=2等到第二天早上都不一定会有
    道理很简单,能全程打DPS的,何必自讨没趣去打T奶呢?
    还有最后,关于无界进本的一些妥协,最后再讲这方面


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2024-12-10 19:17
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      2025-07-30 05:54:36
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      关于这几方面个人的建议是
      1.减少打不过就狂暴的硬性数值限制,可以选择重拾敖龙岛方有崖的无狂暴机制,或者从一定程度上减弱DPS量和狂暴时间的直接关联,使通关方式更多样比如可以通过工具人或全团小游戏增加狂暴时间,初期考验操作,后期DPS量够则大团游戏性不变,只是去掉工具人,或者去掉全团小游戏环节,也提升开荒和初期的操作难度
      1.1(关于无界权衡)可以在此条小游戏方案的基础上,为手机端定制切水果捞田螺给卢延鹤放洗澡水之类的小游戏,PC大团处理红圈等机制,手机端切水果捞狂暴时间(切水果可与DPS量挂钩来防止纯排骨工具人,当然,这个小游戏PC端也可以做,只不过PC端的操作可以适当更难一点,毕竟无界端处理一般机制和走位更难,也算公平了)
      2.关于职业不平衡
      首先,我可以理解职业不平衡是一种策划上的刚需,为了游戏活下去,厂商必须需要新职业带来的消费,所以要牺牲老角色(抽卡类游戏新卡、MOBA类新英雄都是同样的套路)这种硬性盈利指标不是情怀能解决的
      段氏的强度其实是在合理范围之内的,主要问题是副本设计出了问题导致新职业过强的问题被放大了数倍
      对于职业技改我的看法是:
      ①可以在开服1~2个月的进度为拐点,开始为新职业增加一些门槛,比如前期无脑伤害爆炸碾压普通,英雄开始需要特定配装,某条属性达到多少是分水岭(完全可以通过装备数值设计来把这个分水岭精确到某几件装备,门派4件套效果修改至现有3倍以上,普通和英雄4件套效果不同,4件套齐全为1槛,4件套的基础上达到某些属性是2槛,2槛之后可以用和之前完全不同的奇穴循环),有这个装备是t0,没有这个装备就平均水平,其他职业在英雄4件套之后也有各自大量提升,打破一爹碾压新手村的局面
      ②新增「辅助」身份
      删除所有T奶职业的输出增益、删除所有T职业的全团减伤护盾,T就是T,奶就是奶,这两个硬核不需要任何增益加成也有铁门票
      因为你不就可能因为明教t没朝了,大师没立地了,奶花没秋肃了就干脆不带T奶,25个DPS去打boss
      数值策划算DPS的时候是已经算了全程T奶增益覆盖的,因为你有增益人家才会加血量,T奶的增益根根本本完完全全就是多余的设定
      T的职业差别的解决方案就是同质化
      彻底删除鸡肋的闪避拆招制度,少林明教同质化为内功T,天策苍云同质化为外功T
      假如一个副本硬性要求1内1外T,那么你叫苍云+明教和叫天策+少林的效果是一样的,这样就不存在某个T这赛季进不了本只能弃号的情况
      在这里说一句,如果把剑网3所有的增益技能(戒火立地破风朝鼓弘法WIFI秋肃庄周梦左旋鼎草乘龙箭雷香等等等等等等等)单独抓出来做成一个心法,那会是非常非常非常恐怖的存在
      大家都有=大家都没有这个道理大家应该都懂
      可以给衍天、蓬莱、凌雪、刀宗、霸刀、段氏这些单心法职业增加一个「辅助」的新身份
      单心法职业可以通过奇穴切换点出辅助奇穴
      辅助奇穴和输出奇穴互相冲突,只能选打辅助或者打输出,打辅助时的DPS比打输出时低50%
      比如衍天段氏为内功增益,攻击boss叠加立地plus,开奇穴技能给内功敲鼓+全体增伤(全体增伤可与外功辅助的全体增伤叠加)
      凌雪刀宗霸刀反之为外功增益
      五种职业都可以把攻击性辅助奇穴切换为护盾减伤性辅助奇穴
      增益强度与自身元气根骨力道等基础属性绑定且无层数上限,增加辅助类精简(无攻击词条,增加大量基础属性)
      这样一来缓解强度调整带来的灭门危机,二来可以迎合一些喜欢非治疗性辅助职业的玩家


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2024-12-10 19:17
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        别想了,他们不是不会做,而是大公司特色,kpi,今年kpi定了,年尾了,不冲kpi他们年终奖难看,所有这些都是利益关系


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-10 19:22
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          关于无界,除了之前提到的切水果定制优待,其实更需要的是和PC端的共通化
          首先这种类MOBA的技能键UI设定我不是很认可(当然你说类原我也不反驳)
          MOBA需要普攻所以在最顺手的位置有一个核心主按键的设计,但是你剑三是不需要普攻的,即使有某一个主循环技能是按键次数最多的,但永远永远比不上MOBA需要点普攻的这种频率(其实我更想说90%pve玩家的普攻键…是一键宏。)
          左侧空间只用来放摇杆非常浪费,可以改为减伤技能栏,聊天栏可以移动到上房花萼楼区域,下方放和PC端类似的技能栏,只有5个或者8个都无所谓
          右10+中5+左3+2~5个可自定义自由键,可以放置的技能数量就和PC差不多了
          明教的日月系、衍天的起卦变卦放挪炸灯这一类技能可以系统性的简化优化
          要知道移动端玩家不止是普通手机,游戏手机有肩键,平板玩家直接放20个键也不虚,MOBA和吃鸡类游戏主播大部分都是平板,平板/肩键/外设玩家可以薄纱纯手机玩家早就是共识
          无界的简化设计也没有必要完全迎合手机端,设计成部分休闲类迎合手机端,英雄本迎合平板端其实是更合理的
          至于摇杆难走位的问题,除了优化摇杆(取消绑定动画,和PC端一样按上下左右就往哪里走),还可以给一些小优待,比如躲风时点击安全点自动合理走位


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2024-12-10 19:40
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            省流版:
            T心法同质化
            不要的增益拿去给下水道换门票
            β无界加按键


            IP属地:日本来自Android客户端7楼2024-12-10 19:48
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              赛季末了


              IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-12-11 08:42
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                认同的一点是职业不平衡。但是数值限制真没发现哪限制了,副本太简单了,版本初期就跟赛季末一样,正说明了他没限制才会这样。英雄半毕业装分45万有的吧,进本不可能存在门票问题,只是现在职业不平衡,进团时间长短不一样而已,2–/25这种团,必然是强势职业占优势,t0以下都是凡人,这种团大家都不好进。我就三个号,鲸鱼,花间,五毒,纯野人,每周都是英雄15速,单修6,鲸鱼15秒进,6要等好久才会混到团。五毒花间15难进团,6无压力。而且这几周英雄打下来,感觉也没网上哭天喊地的那种夸张的弱势到底的职业。副本还是太简单了,就老6给人有点压力,而这种压力不是副本给我的,是队友给我的。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-12-11 10:27
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                  2025-07-30 05:48:36
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                  周周技改还弄啥装备啊,旗舰一套无界另一套装备的乱七八糟,不如干脆养侠客挂机单刷。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-12-11 10:47
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                    副本太简单,装备无意义。就会这种的。我连1Z的牌子都嫌弃贵了。等现有装备能打,为啥不等一周侠义换呢


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-12-11 10:50
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                      数值说实话也不卡,主要就是现在平均水平都低,团长菜的就不说了,正常团长也只愿意按照门派下限招募人,自然纸愿意带强势门派,就这个yx本,pt准毕业随便打的


                      IP属地:湖北13楼2024-12-11 10:52
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                        pve某些职业强者恒强,反正我已经在两个大号下面加唐门了,以后直接共享装备混个无精简毕业得了


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-12-11 10:57
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                          不认同,五奶现在就是靠增益进本,取消增益必然就有奶妈无法进本。如果五奶没有差异化增益,还有团会带奶歌?事实上现在16四奶就是妥妥的够,带一个奶歌只为增加容错,没增益第一个滚出本的就是歌。
                          段式职业差距被放大的原因只有一个,就是这本狗都能打。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-12-11 11:03
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                            我只想问,这b DPS加速装每个boss掉一两件的到底是谁有这么大需求


                            IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2024-12-11 11:21
                            收起回复
                              2025-07-30 05:42:36
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                              这才哪到哪 还没削弱呢


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-11 11:21
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