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不少人是不是忘考虑到一点

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其实夺颅者这个所谓的无维护费无限血军推图启动可能也不快,每阶颅骨解锁花费的勇士精粹数量是不同的,三阶颅骨要的勇士精粹的费用是200.400.800,必须解锁相邻的颅骨才能点下一个,也就是单是点完三阶就需要1400点勇士精粹。开局直奔点完总共大概需要1600点精粹左右,而奇神直播第一场战斗+任务奖励总共才给10多点精粹,这还没算你要解锁飞图和战后加移动距离,领主军队打赢战斗满回复的精粹量,那估计得3000.4000的样子。
而要体验无限血军推图其实这版本K早就能做到了,斯卡10T君临基本你看过那个路线都能复刻。而这个战略强度目前看起来新K是无论如何都没法复刻的。新版本无非是让流程更适合稳定更新手,但降低了上限(毕竟现在后面你点满颅骨点出闪击战全自动就行了,不掉兵牌传奇主队战后直接回满),好像战略强度上虽然跟别的种族比起来推图非常强势,但跟自己之前比起来也不是特别值得夸赞


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-09 09:01回复
    换句话说,这个dlc K大家幻想的机制启动条件目前看起来比原来稳定不少,但对手操其实要求量还是比较苛刻的,这也就是为什么以CA员工的水平那个演示视频里大几十十回合颅骨才解锁到二阶的原因。
    如果你要速推的话那启动可能确实快了,但又远不如现在老K速推的强度,就非常矛盾。而且另外两家斯卡估计还没这机制,阿巴尔是恩赐概率出血军。还不如夺颅者


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-09 09:08
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      2025-07-30 20:55:00
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      不过好消息是新K的新手体验确实好了不少。
      无补给线+满杀戮减40%维护费全局减2招募+小城减20%维护费配合蓝线很容易能减70%到80%维护费,全局1.2回合拉拉高级兵,不玩教团下限提升了非常多,可惜招募削了本地和平台全局招募格子都比较少(现在五本恶魔建筑全局才+1招募,恶魔建筑又跟凡人建筑互斥)


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-09 09:13
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        没啥用,实际上大家最不满的就是推图快这个问题,想玩更有意思的,阶段性的递增那种,该弱的时候弱,该强的时候强,推图有啥意思嘛,没任何乐趣可言,


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-12-09 10:15
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          恐虐论推图,现版本都是无敌的存在,但是还是一堆人觉得要改,很大原因就是没人喜欢无限血军推图。


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-12-09 10:16
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            这个资源应该后边会涨吧,根据强度不同资源数量也不同,10回合天灾拉不出来但是50回合天灾说不定可以和ai比人多了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-12-09 10:18
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              看成了海盗公主朋友


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-12-09 11:04
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                能做到推图快推图无敌的派系多了去了,帝国都能,开局2本速车垒,便宜的不行,根本就是无敌,但有啥意思,基斯里夫开局直接2本雪豹抱团,又便宜又无敌,但这种很没意思。真正的好是体验和强度都并存,而不是拿体验换强度,恐虐感觉就是把功利写在脸上同时拿你主队强度和这游戏一大特色养成元素换的,问题是这两点是在很多派系是完全可以完全共存的,而恐虐感觉不行。我觉得新食人魔就是正面例子


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-12-09 20:18
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                  2025-07-30 20:49:00
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                  现在不知道这个精华是按照领主等级给还是按照部队实力给,前者的话,原版ai等级偏低可能反而不好获取


                  IP属地:四川10楼2024-12-09 20:27
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                    这个血军有召唤上限吗


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-12-11 20:47
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