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全面战争 战锤3 吸血鬼 伯爵 兵种 实力 分析

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惊惧兽(属于后期必出):
维持费 500 作为 5级 巨型飞行单位,实力5星、性价比4星
进攻端:单挑高效、群攻一般、能打建筑;
防御端:没有优点、但也没明显弱点;可飞行进可攻退可守
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血骑士(属于可出可不出,而且作为4级骑兵要5本才能出实在是太晚了):
维持费 425 作为 4级 骑兵单位,实力3星、性价比3星
进攻端:低速骑兵、可切远程兵、可反大型单位;
防御端:非常能抗箭、能自行轻度回血、害怕长杆类兵种
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幽冥引擎(属于中后期必出):
作为 3级 辅助单位,实力5星、性价比5星
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嗜血蝠狼(蝠狼其实挺好的,惊惧兽出来之前它也可以是核心,但作为3级单位要4本才能出有点晚了):
作为 3级 巨型地面单位,实力4星、性价比4星
进攻端:单挑不错、群攻一般、能打建筑;
防守端:不怕正面和侧面的近战攻击,没有明显弱点
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缚灵骑士(它应该是吸血鬼阵营最具性价比骑兵,只是需要4本才能出,而且必须点回血翻倍科技,有点晚):
作为 3级 骑兵单位,实力4星、性价比3星
进攻端:高速骑兵、非常适合切远程兵、可反重甲单位、但对大型单位效率一般;
防御端:不怕物理攻击、当然也能抗箭、有回血翻倍科技,比较怕类似惊惧兽这类有魔攻的反大单位;
移动不受地形影响
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黑马车(这单位实在有点无语越打越强):
作为 3级 战车单位 它叠满后却有近乎于5级单位的实力,实力5星、性价比5星
进攻端:单挑不错、群攻一般、越打越强;
防御端:没有优点、但也没有弱点还是越打越强
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黑骑士(骑枪重铠):
作为 3级 骑兵单位 无论实力还是性价比都不及格,实力2星、性价比2星
进攻端:低速骑兵、就只能用来切远程兵和背冲;
防御端:有盾牌不是特别怕远程,但相当害怕长杆类兵种
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嗜血天鬼(吸血鬼阵营的万金油单位):
作为 3级 大型飞行单位,实力4星、性价比4星
进攻端:有狂暴、打单体和群体效率都尚可、可俯冲切远程也可在血魔法和尸车加持下俯冲打近战;
防守端:能自行轻度回血、没有明显弱点
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运尸车(不洁磁石)(必出) :
作为 2级 辅助单位,实力4星、性价比5星
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运尸车(尸火)(有多余格子还是要出) :
作为 2级 辅助单位,实力3星、性价比5星
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墓穴恶鬼(地鬼作为2级兵在血魔法加持下实在是强得离谱,惊惧兽或蝠狼出来之前它一直是核心):
作为 2级 大型地面单位,实力5星、性价比4星
进攻端:没什么出彩的地方,但贵在攻击指数很好
防御端:虽然防御指数不行,但是贵在能回血,有血魔法加持更是死不了
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黑骑士(作为一个2级骑士不能要求更多了,因为这时你没得选):
作为 2级 骑兵,实力3星、性价比3星
进攻端:没有什么特别之处的 中速骑兵
防御端:还是没有设么特别之处
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墓穴食尸鬼(作为一个2级先锋步兵它1本就能出,绝对属于初期强力单位):
作为 2级 步兵,实力4星,性价比4星
进攻端:能先锋部署迅速接战
防御端:作为2级步兵没明显弱点
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僵尸(最牛炮灰):
进攻端:实力1星;
防御端:有血魔法加持下实力至少4星
性价比:超5星
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墓园三件套:
没什么好说的,很传统的三种不同用途的近战步兵单位,实力性价比都3星
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其它低级单位:初期由于僵尸的存在,我永远也不会出这些兵
总结:吸血鬼真的是一个强族!初期、前期、中期、后期,全部有C位!而且辅助单位也强力,血魔法更是牛得不行


IP属地:四川1楼2024-11-22 06:38回复
    惊惧兽的优点都能写没有优点这还能说什么,第一条就这样了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-22 07:06
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      2025-08-01 20:31:11
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      吸血鬼没有前后期区分吧,开局最重要的事情就是安排尸坑直接拉高级兵


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-22 07:29
      收起回复
        要写你也写认真点啊,惊惧兽优点是重生飞行单位,可以脱离团子去切远程,特别是骨巨人这种,而且还能吐痰,缺点是重生怕火,反步效率低,基本只能哑火。黑马车优点就是叠完buff是爸爸,没叠buff是孙子,虽然好叠,但是需要时间。 天地鬼说实话评价太高了。天鬼就是脆,非常脆,以至于遇到点能还手的单位血都得掉。作为空中单位,90速是有点慢的,优点是输出高,这没话说。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-22 08:13
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          首先是黑骑,反步重甲血也够多。最重要的是便宜(200的维护费,血龙领主带100以下的维护费)。做为吸血鬼的团子外单位切远程能力很强生存能力也强。而且反步也完美切合自己清理外围远程的定位。最后要说便宜便宜便宜。讨论吸血鬼就要看价格。


          IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-11-22 08:27
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            什么中后期必出,什么能打建筑,这都是介绍的啥攻略啊,吸血鬼哪有什么兵种是后期才能出的。蝠狼天鬼之类的都是前期尸坑才出用来辅助斩将反单体,后期事务官强了反而没必要出了,本身仇恨高脆皮黑马车又来抢位置。


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-22 08:55
            回复
              已经连吸血鬼是个强族都能说出来了,现在贴吧真的是个人都能发个帖子评价呗


              IP属地:江苏9楼2024-11-22 09:05
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                吸血鬼不出召兵建筑的,兵尸坑里有的是。正常来说前期只拉僵尸,除了僵尸有多的钱那就看尸坑里有什么用什么。检便宜的出。吸血鬼正常情况下前30回合都穷。40回合后才会宽裕点。


                IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-11-22 09:13
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                  2025-08-01 20:25:11
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                  吸血鬼初期简单,尽是个位数战损,几比千 的那种战损比。除了僵尸啥都不招。

                  我不知道你们是怎么玩着觉得缺钱的?我反正是富得花不完。因为我初期主行省就只有人口建筑,副行省只有经济建筑。前6个回合正常情况下3个行省。两个出钱,一个出人口。7回合后刚好赶上神器任务赚个几千万把。最缺钱的时候就完了,然后兵分两路持续到差不多20回合,就可以考虑兵分三路四路了。当然守家的人还是要。40个回合出惊惧兽建筑还是有难度,但这个时候你50个城在手咋玩都行了


                  IP属地:四川11楼2024-11-22 09:55
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                    笑点解析:惊惧兽防御端没有优点


                    IP属地:浙江12楼2024-11-22 11:16
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                      刚试了下,整个游戏最缺钱的时候就是第四回合!此时6个城,主行省刚好升2本,一套建筑点下去,钱刚好花完。然后下一个回合就是神器任务。然后就再不缺钱了


                      IP属地:四川13楼2024-11-22 11:21
                      收起回复
                        缺钱不缺钱不是看你配兵,你从头到尾所有队都僵尸混点地鬼那么确实不缺钱,把把手动而已


                        IP属地:重庆14楼2024-11-22 11:48
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                          emm。。。吸血鬼领域大神?


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-22 13:22
                          回复
                            什么ai风格作文


                            IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2024-11-22 13:32
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                              2025-08-01 20:19:11
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                              小伙子,显然你不会玩吸血鬼,门都没入啊
                              吸血鬼一代老派系,从一代到现在这么多年了,玩法早就被挖的差不多了
                              吸血鬼的兵不分前中后期,都是屎坑里拉的,前期堆个坑,拉个引擎尸车就破局了
                              你这个思路还是传统秩序种田的思路


                              IP属地:天津17楼2024-11-22 13:36
                              收起回复