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光荣未来的作品会更加写实

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以后没有美型的人物了,浪人卖的不好一定是不够写实


IP属地:江西1楼2024-11-08 02:03回复
    新作3A还是用刀的开放世界动作游戏


    IP属地:江西2楼2024-11-08 02:04
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      2026-04-23 00:34:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      至少3A会走写实风,仁王3就不知道了


      IP属地:江西3楼2024-11-08 02:06
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        IP属地:江西4楼2024-11-08 02:07
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          仁王3应该是在做了


          IP属地:江西5楼2024-11-08 02:12
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            说了这么多这都是什么意思?不美化了是说以后女角色都会欧美化吗?


            IP属地:加拿大6楼2024-11-08 06:15
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              老社长有信心在图形技术上卷是好事


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-08 07:52
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                战神那种也不错啊


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-11-08 09:02
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                  2026-04-23 00:28:38
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                  开通SVIP免广告
                  写实≠丑
                  生化危机和黑猴不就典型例子
                  只要仁王3动作系统照搬仁王2我就买,就这么简单


                  IP属地:北京9楼2024-11-08 09:06
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                    google 翻译
                    光荣特库摩的价值创造 | 代表董事社长致辞
                    创造新的乐趣,让全世界的游戏玩家乐在其中,以“世界第一的数字娱乐公司”为目标。
                    代表董事社长 襟川阳一
                    以“创造与贡献”的精神不断追求新的乐趣,让游戏玩家乐在其中,这将引领我们走向下一个创造。
                    我作为经营理念所珍视的是光荣特库摩的精神——“创造与贡献”。这是我们事业的本质,也是我对员工最期望的事情。我希望所有员工都能共享这一精神,创造新的乐趣,让游戏玩家乐在其中,并以此为社会做出贡献。强力推进这一点,是光荣特库摩作为企业的存在方式,也是我们前进的方向。我认为“创造与贡献”的实现,对员工而言,也是人生的意义和工作的价值所在,并能使自己的人生更加丰富,这是一个重要的理念。
                    因此,“创造与贡献”是我的,也是公司层面的志向。
                    积极挑战的2023财年
                    以《浪人崛起》开拓未来
                    2024年3月发售的《浪人崛起》是一款挑战中期经营计划目标之一的“500万份级游戏”,以及2023年度的重点目标之一的“开放世界”的游戏。这款《浪人崛起》在汇总全球游戏评价的网站“Metacritic”上,获得了8.9*分的高用户评分。我们以动作游戏为目标的品质得到了全球游戏玩家的高度评价,对此我感到非常高兴。
                    另一方面,在METASCORE(媒体评分)方面,我们也得到了比预期更严格的评价,这使得我们需要解决的课题更加明确。关于CG的质量,欧美玩家所期待的CG画质并非是《浪人崛起》所追求的偏动画的真实系,而是接近于照片的写实系,即所谓的“照片级真实”。此外,虽然战斗和动作游戏方面的趣味性得到了高度评价,但在开放世界的新颖趣味性方面仍有待改进。基于以上几点,为了今后开发500万份级别的大型游戏,我认为我们应该着力于以下三点:
                    第一点是再次挑战开放世界。作为未来3A级游戏的标配,我们将大胆地融入开放世界的新颖趣味性。
                    第二点是将CG的质量提升到欧美游戏玩家所要求的水平。我们公司独有的游戏引擎“KATANA ENGINE”可以制作从照片级真实到动画风格的非照片级真实等各种各样的CG。我们将积极改进,以超越欧美玩家的期待。
                    最后一点是使用刀进行战斗的动作游戏。使用刀的动作游戏与开放世界的相性非常好,并且在开放世界中加入刀的战斗动作也会带来新的乐趣。


                    IP属地:美国10楼2024-11-08 11:14
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                      katana引擎全社共用,技术共享,前途光明
                      仁王系列750万+,止步不前,是时候出仁王3了
                      浪人主要缺点是画面不行和开放世界趣味性不够,先把你那b乱切锁定改了什么都好说
                      仁王卧龙浪人属于动作rpg,忍龙是高难度动作,既然定位清晰,忍龙rpg化可能性趋于零
                      零重制不是由哪个品牌组做,而是不知道从哪拉人的“其他”团队,前途迷茫


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-08 19:17
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                        这画面谁信啊,是6090实机还是照相机拍的


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-08 19:19
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                          【早矢15年后再谈忍龙3】
                          早矢:15年前,因为过于在意欧美市场,出现了与顾客期待不同的产品,这是一段痛苦的经历


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-08 20:07
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