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难道满怒斩杀要回归了?

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螃蟹:我们设计巨力碎击的初衷是我们认识到战士面对重甲目标时的无力感是缘于他没有魔法伤害. 于是我们想在战士的循环中放入一些新鲜玩意儿,而不仅仅是武器伤害或者增加AP攻击力的东东.最终呢,我们想替换骤亡(猝死)天赋中的斩杀,因为它降低了斩杀的伤害,而非使斩杀成为一个强力终结技。
转自178 蓝贴
最后一句话难道是暗示斩杀要回归为一个终结技?


IP属地:福建1楼2010-11-02 13:17回复