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【时隔13年的解答】go1的指令战斗判定的种种谜团

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*感谢欧洲人提供的go1数值display mod。


IP属地:北京1楼2024-10-23 18:09回复
    首先go1存在失败率一说,且和go2go3不一样,并不是只要技巧高于一定值后必杀就必定不失败。
    换句话说就是不管你的技巧是1还是200以上你都有可能失败,且技能成功率究竟和技巧值成几次方比目前仍然未知。
    go1的必杀存在一个所需技巧值的。具体如下图

    用欧洲人的工具打开看基本最高级技能technique这里写的都是70,然后我练了个技巧=70的天马去野战放几次无过测了测成功率



    正常成功是496,失败是396。失败率感觉10次里出1-2次差不多,用宝可梦的感觉来说的话大概就是岩崩大火的命中率之间的感觉。
    下面是我的物部,我go1最强的错位中场。205的技巧407的过人。



    成功是509,失败是407。这个物部这么逆天的能力失败后只有407的话应该还是过不掉大部分没失败的必杀的(按照上面的天马370的身体一个浑身一个无心稳定打出496来计算的话)
    顺便这游戏的暴击好像存在两种,一种是两倍的暴击,一种是1.8倍的暴击。我这里截到了一个两倍的暴击,但是其他时候的暴击好像都不是2倍。听他们说也许这个和幸运有关(不暴击是509)


    IP属地:北京2楼2024-10-23 18:20
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      2025-07-30 14:33:45
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      也就是说,go1的指令战斗基本就是在赌失不失败。失败的话失败的一方基本必输,两边都不失败的时候才看你的能力被动和技能。也就是说go1的过人断球必杀这块儿是纯纯的運ゲー,你输给什么东西都不要觉得奇怪。
      然后是化身。化身技是绝对不会失败的,所以不用担心技巧问题。


      IP属地:北京3楼2024-10-23 18:23
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        然后是被动火力叠加的问题
        首先我们已经确认过了,go1的浑身和超技能是完全不会叠加的。之前我们做了一组测试,一组是浑身+超技,一组浑身+能力20,一组浑身+心得,得到的结果是浑身+心得最高,浑身+能力20其次,浑身+超技垫底。
        go1还有个很恶心的设定就是角色无法习得本属性的心得,所以想强化自己的威力的话必须要用不同于自己属性的化身,所以无属性在go1是最强属性,就像大家感受到的那样。
        然后就是浑身对化身技无效,所以前锋门将的浑身可以扔了。我的白龙已经换成潘德拉贡+无心了


        白龙+闪光龙只能打出810多的火力出来,差的真的很多


        IP属地:北京4楼2024-10-23 18:30
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          然后就是前几年看到的日本那边有人说go1的能力影响不大。这个是错误的。下图所示我给美神配了和白龙完全一样的被动但是踢力要低白龙小100,实际打出来的威力也直接差出了小100,所以能力在go1确实很重要,白龙就是最强前锋,没有之一。


          再加上go1的贤王是最强门将化身,被动也是加持男性角色,go1是完完全全的男人游戏。女子的一个色诱根本搬回不了这么大的差距。


          IP属地:北京5楼2024-10-23 18:34
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            同理最强的门将也必须要舍弃所有火属性门将因为火属性门将吃不到火心,园堂在go1就是最强门将。

            然后永远接不住白龙


            IP属地:北京6楼2024-10-23 18:39
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              *威力显示mod仅适用于欧版go1,日版没有这么方便的东西,所以一切测试都是在欧版上做的。
              *mod文件恕不提供因为人家也没有公开


              IP属地:北京7楼2024-10-23 18:42
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                上面说过的go1的暴击也存在多种类型,这里贴一个蜜汁暴击率。直接除是1.54倍,我也忘了这张雷门队服的白龙是什么时候踢出来的这个数,但是肯定不可能是2倍暴击。


                IP属地:北京8楼2024-10-23 18:46
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                  2025-07-30 14:27:45
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                  然后就是GP为0时威力减半。这个已经实锤了


                  IP属地:北京9楼2024-10-23 18:47
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                    然后就是LC。go1的LC计算方式很像强袭者。你让一个暴强的始动去C一个爆弱的终端威力是会下降的。具体例子如下图
                    白龙始动

                    始动826

                    天马进化1c(ps:进化威力是220,全游戏最强的不算化身的射门必杀了)

                    c完后变成626

                    不排除这发进化失败了的可能,但哪怕不失败也是700多,总之威力是会下降的。
                    也就是说go1的LC是春春的打粉,我建议各位永远不要用


                    IP属地:北京10楼2024-10-23 19:00
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                      但是这个感觉比强袭者的计算要夸张很多。强袭者c完威力想明显变弱这么多的话大概率得c那种特别弱的东西,比如马赫风啊lv1火焰龙卷啥的。go1我让白龙去c全游戏最强的射门必杀进化都能弱这么多只能说当时做这个游戏的那帮人可能没一个人小学数学过关。这多少有点离谱了。
                      强袭者里的进化如果是c技的话始动哪怕让贝塔的武装07来威力都不可能下降。具体计算如下:
                      (110/2 + (110+40) + 19)/4 + 90/2 + 120 + 10 = 231 > 205
                      231的base信助catch8都是必定接不住,在那个游戏里已经是毁天灭地的威力了,然后在go1里一把火就给你烧没了。


                      IP属地:北京11楼2024-10-23 19:11
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                        关于成功率:
                        我的猜测是只要技巧在70以上你就不会由于技巧过低而失败,你的失败是游戏本身的某一种机制导致的,这是一个常数。比如技能的失败率在技巧大于70时就等于0.1,那不管你的技巧多少你都必定会有10%的概率失败一次,然而当技巧低于70时可能失败率就会=一个系数乘上技巧-70的差。
                        以上纯属个人猜测,具体怎么样不找逆向工程问真不知道。实际体感也确实差不多如此,70技巧和200技巧感受不到太大区别,但是41技巧的失败率就很高,反正不可能是10%。之前测41技巧修的零枪和那些无过无断的时候感觉失败率高的时候能有1/3。


                        IP属地:北京12楼2024-10-23 19:21
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                          dia大佬大佬跪求 银河大爆炸 请问有快速时间,或者结束比赛的老金吗,掌机打比赛好慢


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-10-24 23:34
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                            @DIA 迪亚大大,闪3中的人物和闪go银河中他们的大人版比较,您觉得收人的时候,收大人版还是学生版合适呢?感觉大人版基础数值和技能要比学生版强


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-10-31 11:30
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