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#新武将测评#+ID:14189426+毒士贾诩的测评

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1、贾诩基本不能防守,CD太长,适合强推,需要飞鼠战魂,加速挂满同心符后冲击内圈;测试服贾诩练师祝融许褚孙策吊打三水镜双辅助防守,进攻方全程不掉血。但国宝只有第一轮,所以完全无法具备参考价值。
2、侍卫技能不错,但是没写释放间隔;
3、千里风十分普通,虽然30%伤害加深但只有10秒,赤龙驹虽然伤害加深不是固定值但是有20秒,哪个加成多无法判断,属于同类型作用的,可出可不出。
4、虢季子白盘没开放,看不到技能和词条。
5从精英服测试来看,贾诩自身保命能力太差不适合群戰,很容易暴毙,带个盾也不行。
6.虽然贾诩技能CD比较长,但是实战看来,不管是推还是四角叠同心速度是够的,先放贾诩,打很弱的建築。扇宝入场带10s怒气,加上神兵每普攻一次为所有同心目标回1s怒气,所以不管带哪一个战魂都是可以的,反正目标是释放4次技能之后就可以了,自己待一边默默普打建筑,所以带飞鼠、飞廉、天狐,甚至古老战魂白泽都是差不多的。
7、实测多次可以让贾诩单独走一边叠同心,其他正常四角放就好,遇到同质量阵容基本水鏡尚香就能杀完,其他人负责套盾和吸血,这套阵容优点是速度快,容易四盾,且小鸡去中间打人不太容易一次拉太多人,高额且高频的穿透伤害输出又快又高。
8、目前精英服国宝只有第一排,因此带导航的一键推测试效果并不好,孙策、袁绍、贾诩都很容易暴毙,就算带个许诸反而贾诩成为拖累,许诸血掉的只会更快,推的阵容可以等正式服上线之后再测试,会更准确些。推带两个盾伤害又会显得不足,在这个伤害和吸血的版本,盾将上的太多其實是沒優勢。
总结:目前看来贾诩并不适合推,相反四角速拆(另類偷本策略)显得更适合版本,尤其是贾诩出来,更不容易出现哪一角清边武将由于清的太快或者不小心拉到仇恨而过于深入暴毙的现象。
备注:贾诩的神兵基础技能普攻轮流打人加眩晕有點鸡肋。


IP属地:广东1楼2024-10-23 08:52回复