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有哪些漫画的剧情推进是靠着各种巧合才能继续下去的?

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最近看了一些漫画,发现钢炼、还有浦泽直树的作品,很多剧情推进都特别勉强,就是无数个巧合才能推动剧情发展。比如,《怪物》《20世纪少年》,比如男主角去A地,刚好遇到了一个此前从未碰面的人,那个人就是线索,去到B地,又是同样的剧情。很多武侠剧,比如金庸的也是这样,张无忌去A城,刚好偶遇某门派或者某人,剧情才能推进,去B地,又偶遇了某某


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-10-07 08:48回复
    需要各种偶遇才能发展剧情的漫画。有哪些?感觉这种作品,逻辑上就差一些


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-10-07 08:50
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      2025-08-21 23:52:15
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      不感兴趣
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      不止漫画,其它文学作品亦是如此。讲故事就是讲巧合,不然就是流水账,毫无看点。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-10-07 12:02
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        全都是吧……


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-07 19:31
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          不然不就成流水线网文了吗?系统加点!


          IP属地:德国来自Android客户端5楼2024-10-08 08:40
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            故事就巧合
            在路上看見心動喜歡的人
            你跟他就是不會有巧合
            擦肩而過後 故事就結束了


            IP属地:中国台湾6楼2024-10-09 11:06
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              多了去了。只不过“巧合”的运气也要看你作者写的咋样。
              举例海贼,蛋糕岛路飞能逃走很关键的一步是玉手箱恰好爆炸炸塌大妈的城堡,这就纯属路飞的运气。但是感观不差,仔细想想要不是你大妈管鱼人岛收费(点心)、否则灭岛处理,就根本不会拿到带着💣的玉手箱,大妈要是把对领地的管理如同白胡子一样分文不取,他王路飞一丁点儿机会也没有。
              这,就是即使存在运气因素,也拥有韵味的设计。所以并不是一切巧合都得排斥,你也得看他设计得如何。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-11 23:11
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