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聊聊鸣潮剧情

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剧透警告。
说不上跌宕起伏,但很好看,很精彩,
首先是发情环节。
守岸人无比好看,建模至少是我玩的二游里最好的了,你看这头上这丝巾的质感,我直接幻化出赛博勾八然后隔空感受她的丝滑。
潮妹撩人的笑也是又自信又魅力十足。
然后是新玩法,传送门这一玩法应该有十几年了吧,是以前一个叫传送门的游戏的创意,但这个玩法在其他游戏里体现的比较少,在这里做出来仍然是惊喜感十足,另外与游戏《传送门》不同的是,这里的传送门,扔过去的东西在穿过门之后所受重力会以自身运动为参考方向继续保持,而不会因为穿过门之后路径变化而改变重力方向,这可能要比原本的传送门更加难实现,不明白这样做的动机。
然后是剧情演出,我原本以为在幻境里用传送门打怪拖时间的那一段已经相当精彩相当爽了,没想到后面还有高手,主角以群星的调律者的身份进行战前动员演讲,真是爽的一批,救守岸人那段也是把主角的战斗力彰显的太精彩了,跟番剧的主角一样,燃的不行。
关于剧情内容,我觉得潮这个剧情基础,设下的关于设定的特有名词,实在是太晦涩,严重阻碍了我的理解,走到守岸人真身前面看完对话我才反应过来黑海岸原来是做的天灾预报和防卫工作,到全部剧情结束我都没明白索诺拉究竟是个什么东西,之前所有的精神领域幻境都叫索诺拉,但守岸人的发言又让人觉得索诺拉好像有别的功能不是精神领域。
但我之前看到有的人对剧情的理解也是有点过于非人类了,看完之后我觉得逻辑大致是没问题的,主角救回守岸人的时候就说是要修复泰缇斯系统过于冰冷的行事逻辑,是系统一直说救守岸人就有系统暴毙的风险,但本来就不是必然暴毙,最后主角也成功修复了系统,而且主角救的不是守岸人一个人,而是被系统困在里面继续分析的其他亡魂也一并救了。
唯一的问题是,系统平时就一直占用守岸人作为运算核心,守岸人本来也是干这个活的,为何突然要在这个时候吞并守岸人让她完全消失?本来就没少了给系统运算,我觉得系统有毛病,而且修个bug就要死要活说要把最高管理员和它的创造者也豆沙了,有点神金了,感觉这个系统塑造的不是很好,该像流浪地球里那个“让人类永远保持理性果然是一种奢望”的moss,比较符合我心里对泰缇斯系统的期望,系统做分析运算,之前都是在系统里还原出那些逝者,不是真的把死人尸体拿来炼,这下突然冒出来要把平时就一直借脑子给他当核心算的最高管理员守岸人活生生吞了说要做核心,纯纯就有点毛病,缺乏理性逻辑的解释。
最后,守岸人还给了个弹琴的一心净土非常好,但是为什么坐在琴上这么好的角度不能够拍照?拍照就只能错开角度才能拍上









IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-10-02 23:33回复
    索诺拉就是声之领域,平时打的副本之类也是索诺拉


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-10-02 23:55
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      看看1.4再说吧,可能会补充些东西吧


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-10-02 23:57
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        传送门那个我觉得鸣潮反而是简化了操作的。
        熟悉起源引擎的话,你就知道v社的传送门用的起源引擎物体是保留了动量的,物理计算显然是更精细的。鸣潮这个有些地方你把物体扔过传送门后,更像是沿着设定好的固定的路径运动,比如斜着那个宝石扔到底座上


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-03 00:03
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          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-10-03 00:24
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            索诺拉我现在也没搞清到底是啥🤔是由频率组成的领域吗


            IP属地:中国澳门来自Android客户端6楼2024-10-03 01:05
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              尼伯龙根


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-10-03 07:06
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                除了发糖和演出,这剧情一般,我除了跟守岸人谈情说爱还记得,其他都忘的差不多了


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-10-03 07:13
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                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-10-03 07:39
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                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-10-03 08:32
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