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自己写的Boss怎么样?阴间吗?

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Boss烟雾
数值
一形态:生命值60000 攻击力800 防御力2000 法术抗性60
二形态:生命值80000 攻击力800 防御力3000 法术抗性80
造成法术伤害可以进行远程攻击,Boss自身存在隐匿效果,不免疫沉睡、减速和缴械效果。(二形态15秒无敌),拥有60%的减伤
一技能 自回 30点 (25点)
优先对处于中毒效果最后两个部署的干员造成基于自身125%范围法术伤害并且造成伤害后受到的中毒效果提升1.5倍持续10秒。
二技能 自回 15点 (10点)
每过一段时间对所有干员和召唤物造成基于自身100%的真实伤害并施加中毒效果,中毒效果会使干员持续受到百分比的真实伤害(每秒4%)并且获得20%的脆弱和虚弱效果,如果期间死亡或撤离会造成攻击力80%的范围法术伤害,如果再次造成一、二和三技能的攻击存在中毒效果的我方单位则额外附带烟雾攻击力50%的真实伤害,如果造成的伤害使干员下降至生命值10%以下时强制击杀并且该地块无法部署。
三技能
只在二形态触发,自身降低生命值降低至1时立即回复60%的血量,技能释放频率增加,自身生命值每降低25%基于自身60%攻击力对全场造成的两段冲击波造成真实伤害,自身产生可以抵挡所有伤害的反伤屏障(30000血,最多可以弹反1500的伤害),刚进入2形态时也会获得护盾。
地图机制
场上存在雾气,雾气一段时间消散一段时间产生,敌方处于雾气时攻击力防御力法术抗性各提升50%并处于隐匿状态(不包括烟雾),但可利用装置暂时驱散雾气Boss的隐匿效果也会驱散并且对boss的数值进行削弱。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-10-01 08:00回复