美术能打10分,画面9分,玩法和战斗不错能打8分,优劣掺半的地图,探索体验和关卡设计差不多打个7分,游戏优化给个7.5分,毕竟把钱都堆在boss战上了,地图设计的很空,可以理解,音乐有的时候很好,有的白开水给个7分,屎中屎的剧情只能打0分,技术方面,瑕不掩瑜,第一次做到这种水平可以了,方向是对的。如果抛开剧情,剩下的分数大约为8-8.5分,无视剧情有玩体验还是不错的。可惜抛不开,综上所述,游戏品分个人评价:总分6.5-7左右。
黑神话悟空5大功。
1.直接拉动全国各地筑旅游业发展,比如山西,重庆,河北等地优秀景点。比如让更多的人了解我国灿烂优秀的文物文化宝藏财富。有助于国人在游玩的过程中,既实打实拉动了经济,自身审美又得到提升,获得精神财富和文化自信。属实游客和地方双赢。
2.通过1300w↑销量,给国产单机市场注入强心剂。虽然发售前后有虚假宣传和过度营销的手段,但是也成功破圈,让更多人,更多资本重视国产单机市场。
3.通过狗屎的剧情,让玩家们产生不适后,有一些有心的玩家们,会去主动了解或是阅读《西游记》原著,大功一件。
4.证明了国内单机市场强大的购买力,让老外重视中国市场,虽然或许未来会继续针对中国市场。鼓励国内很多的厂商,期待他们更好的单机游戏。
5.打开国际知名度,有利于海外各国的人民群众们,为了解中国真正的优秀文化,起到了一定推动作用。
黑神话悟空5大罪。
1.消费情怀。消费国人对《西游记》原著和86版电视剧《西游记》情怀的普遍热爱,是一场诱引爱国情怀或是热爱大圣情怀,又或是热爱《西游记》原著等的情怀消费主义。严重违背了大部分玩家消费者慕名而来的期待。也消费热爱中国的古建筑遗产和非物质文化遗产的消费者,空有外壳,毫无内涵。
2.虚假宣传,恶意营销。在pv中宣称自己改编1592年《西游记》,音乐版权也是买的许镜清先生86《西游记》的《云宫迅音》,在芒果冰OL视频里也说与《斗战神》切割,在新华社采访中口口声声说看一遍原著,结果到头来剧情则是接《悟空传》《斗战神》《西游日记》《煮酒探西游》这类屎上雕花的阴谋论,黑深残,下大棋,外加裤裆文学的低级网文。这不是表里不一,口是心非吗??大家都以为重走西游路,没想到是重走《斗战神》或者《悟空传》,如果游戏科学直接宣传是《斗战神2.0》,和《西游记》原著提前切割,大家也不会骂你,你不能既要又要。只能说pv和采访是岁月史书,不声明遵循原著改编,不蹭《西游记》原著也没这么大的流量,更拉不下中央和地方文旅的站台和文化支持。宣传诈骗,宣传内容和游戏内容背道而驰,典型的挂羊头卖狗肉。
3.营销猴哥。孙悟空在游戏中的形象塑造完全失败。游戏科学很知道,有孙悟空IP的任何文化产品都是顶流,结果猴哥序章就死了,不论2个结局也都没有复活。而且整个游戏基调,把猴哥塑造成一个心智逆天,杀妻坑友,肆意妄为,杀人放火,毫无智慧神性佛性,只有兽性的极度不合理二创的二创形象,严重伤害了原著《西游记》中孙悟空饱满丰富的正面形象。本应该像伟人笔下的“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃”一样的人民群众喜闻乐见的英雄形象,结果现在改成这个样子,甚至谁关心你所谓“黑神话”,重要的事后面的“悟空”二字,大家都是冲着什么来的,你游戏科学就是这样恶心人的?你既然标榜《西游记》原著,我请问,为什么把大圣这种双商在线,格局拉满,尊师重道,风趣幽默,不怕困难等种种丰富形象,给全部抛弃?去塑造成脸谱化low B形象?
“匪气”和“英雄气”是不一样的。很多人把这两者混为一谈,认为快意恩仇、敢爱敢恨、大碗吃酒就是英雄,其实不是。抛开《西游记》原著,在游戏的各种设定和剧情表现中,孙悟空在游戏中的形象塑造也是完全失败的。黑神话里的猴哥从头到尾都是一个土匪,他自私自利,幼稚可笑,否定取经,小人形象。一个不知道“能力越大,责任越大”,身上毫无担当和义务的角色,不可能成为英雄。真正的孙悟空,当美猴王就保护猴子猴孙,当孙行者就兢兢业业护送师傅,当斗战胜佛就斩妖除魔庇护苍生,他跳出三界之外不在五行之中,却能把责任看得比自由更重,这才是英雄。黑神话的悟空,取经路上杀人放火,眼见便喜、耳听即怒、鼻嗅痴爱、舌尝必思,到最后也只是想挣脱紧箍重获自由,不计后果,无视苍生,不过是个土匪罢了。一个游戏的剧情,讲的是追寻土匪的足迹,斩杀土匪的旧友,最后成为土匪本匪。那你推倒天庭,你和上面的又有何区别?毫无逻辑,不能自洽,经不住任何推敲。游戏对孙悟空的塑造完全扭曲失败,人设极为崩坏、崩塌。活活一个小人负面人物形象。在游戏《影神图》的展示文本和其他角色对猴哥的评价和DISS中,越描越黑。
4.剧情狗屎,侮辱智商。从序章开始的猴哥一开口说话,那股子地痞流氓的低素质文本台词我就有不祥的预感,整个游戏剧情,充斥着既放不下《斗战神》那一套极度二元论剧情,又做不到续写原著《西游记》,彻底否定了取经事业意义。也否定了成长的过程和经历。在漫天神佛都是反派的情况下,摘下金箍和戴上金箍有什么区别?为了一己私欲,自杀让自己的六根分给几位妖王继续在一方危害百姓?自杀的意义在哪?道德天尊是太上老君死灵法师,还搞代孕,守护神王灵官是爱打小报告的小人,西天是种族灭绝者,最负盛名的斗战胜佛,是一个杀妻坑友的怂龟和投机者,当狗杀人放火,取得佛位后反复无常,左右横跳,还有情情爱爱六根不净的废物?我是笑不出来。按你剧情走,假设就算你最后真推翻天庭,你这一路做的伤天害理的事,也配为神为仙为佛吗?佛位从来不是官位,而是果位,你既然已经觉悟了,六根已净,觉悟成佛,拥有大智慧,又何谈辞掉一说呢?极为滑稽。
整个游戏不仅章节剧情割裂感太重,且是无聊庸俗的阴谋论设定和剧情走向。神佛正派没塑造好几个,直说坏不解释,妖精反派也不见得讲明白,除了没头没脑的谜语以外,整个剧情甚至都不完整,不停的挖坑却不填坑。再加上臭气难闻的《影神图》,各种逆天文字难以入目,不忍直视。外国佬看不到剧情,没有西游文化艺术基础看个乐呵乐呵,以为是西海岸黑社会黑帮复仇剧,但国人能看懂反而能感受到那种透到骨子里的恶心。剧情阴谋论化,为剧情服务的文本台词低龄化,文词内容低智化。综上所述,实为编剧严重的文化素养,审美能力和理解能力等水平的过低,严重的歪屁股和笔力不足。
现如今,国人的学历和审美水平都在上升,境界提升了,精神追求也都变高了,时代也进步了,所谓阴谋论的那一套设定现在早已过时。只有游戏科学还拿着当块宝。只能说随着越来越多的人通关,就会有越来越多的人知道这游戏的剧情有多烂。戏说不是胡说,改编不是乱编。你要一黑到底可以,但是你只少好把故事的前因后果讲清楚,讲明白,不能为了黑深残而去黑深残,没有任何深度,没有逻辑。而且剧情越是巨大的颠覆常理,越需要逻辑自洽,这个游戏所表达的中心思想我都不知道是什么,显然,游戏科学没这个能力。甚至游戏剧情想表达,非我族类其心必异,斩草要除根,仙族和妖族怎么这么像种族主义,直接换成白人黑人我突然悟了。我们中华文化可从来没有如此设定,我们文化包容性很强,但从来没有种族主义,人,妖怪,神仙,佛,从来不是种族,而是身份。他们这些身份唯一的区别为:善与恶的区别,仅此而已。
综上说述,这屎一样的剧情,赶紧给其他技术部门的同事们磕头把。哪怕无视原著《西游记》的各种剧情设定和要素,你这个故事剧情本身就已经烂完了。
ps:剧情这方面主要负责人是大老板尤卡,也就是冯骥)
5.严重扭曲西游文化,严重曲解西游意义和精神财富,又或将带起《西游记》阴谋论大行其道的歪风邪气。
何为《西游记》真正内涵?他是一本什么书?阴谋论曲解《西游记》的主要表现是什么?
我来一一解答:
《西游记》是一部弘扬真善美,劝人向善,修心修心,学会释厄的一本神魔志怪正能量浪漫主义小说。书中倡导的正直、善良、智慧、勇敢等品质,对后世产生了深远的影响,成为了中华民族传统文化的重要组成部分。具有极高的艺术价值和历史价值。作为一部浪漫主义章回体长篇神魔小说,它达到了古代长篇浪漫主义小说的巅峰,被誉为中国古典小说的瑰宝。同时,作品中的语言风格、人物塑造、情节安排等方面也展现了作者高超的文学功底和深厚的文化底蕴。作品借助神话人物和离奇情节,表达了人类追求真理、勇于探索、不畏艰难险阻的精神。同时,通过唐僧师徒四人的取经过程,体现了团队合作、忍耐毅力、智慧勇敢等主题思想,对读者产生了深刻的启示。
其中最具代表的孙悟空,从前期的顽劣,追求自由,英雄主义,无法无天到后期的成熟,智慧,为所欲为不逾矩,达到人生理想追求,成长曲线非常明显。取经成佛的过程,是修正道的过程,是一个艰辛修心的过程,一步步锻炼自己心性,历经坎坷。面对坎坷,不断成长,修身养性,提升智慧,通达人生,终成正果。核心一直是“释厄”。其次《西游记》丰富度很高,也有不同的角度解读,书中的心学,哲学,宗教,丹道,处世之道,儒学等等表现的都很丰满丰富。有人生苦难角度,有从政治角度,有从宗教角度,有从哲学角度,有从文学角度,有从社会角度等等,书中也有隐喻讽刺情节,但每次只是点到为止,从来都不是本书的主要核心思想(想看讽刺小说,建议去看《儒林外史》《聊斋志异》《官场现形记》《二十年目睹之怪现状》等等)。所以如果《西游记》是只是单一内核的讽刺小说,是入不了四大名著的,未免意义追求和格局太低。
下面说一下曲解《西游记》的阴谋论,他们的管用手段话术为:
一、从理性角度来说,阴谋论的观点输出力度和论证力度不相匹配。阴谋论通常只注重提出颠覆性的观点,而且口吻往往都是十分确定的,却疏于严谨的论证,论据要么是想当然,要么是凭感觉,甚至用一些俗话谚语或者泛泛之谈蒙混,经不起逻辑推敲。
二、从感性角度上来说,阴谋论在审美方面喜欢“黑深残”,否定“真善美”主要是在文学作品方面,一切阳光、积极、向上、美好的解读通常都会被打上“天真”“幼稚”“低龄”的标签,看似美好的东西背后都有一些并不美好的“真相”和阴谋,认为一个文学作品“黑深残”才算有内涵,可以称得上名著——这在某种程度上也是阴谋论“武断”属性的体现。这种风气其实在一定程度上是自上而下的,就连理由也是如出一辙——反映现实嘛。我就纳闷了,虚构的文学作品能够反映真实的历史吗?能够反映真实的战场吗?那又凭什么断定能够反映真实的官场?而且,阴谋论式解读之下,人物的形象通常是脸谱化的,上述“人性都是一样的”等论调中可见一斑。不才多少也接触过一些体制中人,所以也能感觉到阴谋论中的官场多少还是有些“皇帝家的金锄头”味道,很大程度上是体制外人员意淫出来的,真实官场中的人性没有那么绝对、极端。比如,人是不可能光靠拍马屁、说好话在官场混得风生水起的;又比如,上下属之间只要不是等级差太大的话,偶尔出现矛盾冲突也是正常的,不会说一两次矛盾争吵就会记恨一辈子之类的(也不敢断定完全没有,但就算有也是极少);一些算计之类的不敢断说没有,但也不像有些人想的那样成天尔虞我诈,处处充满黑暗。
刚改革开放的时候,不少人一直是强调猴子身上反抗性的,这是因为那个时代的特殊背景的局限性,当时我们的文化全方面,各角度在八十年代被疯狂冲击,就带歪了一部分人。从《煮酒探西游》 开始,阴谋论曲解原著在10-20年前,已然开始达到顶峰。再到《悟空传》以及各种地摊文学后来的《斗战神》剧情都是过于拔高前期,近十年的知乎和豆瓣,也对阴谋论《西游记》起到了推波助澜的恶性后果。而这次黑猴,再次严重扭曲西游文化,严重曲解西游意义和精神财富,又或将带起《西游记》阴谋论大行其道的歪风邪气。
同时,从长远考虑,也会对我国不少不了解《西游记》的孩子们,青少年们,以及全年龄的人民群众们,也带来了于“文化”和“价值观”方面,弊大于利的影响。
下面是合订本:





下面是我的成分查询:





黑神话悟空5大功。
1.直接拉动全国各地筑旅游业发展,比如山西,重庆,河北等地优秀景点。比如让更多的人了解我国灿烂优秀的文物文化宝藏财富。有助于国人在游玩的过程中,既实打实拉动了经济,自身审美又得到提升,获得精神财富和文化自信。属实游客和地方双赢。
2.通过1300w↑销量,给国产单机市场注入强心剂。虽然发售前后有虚假宣传和过度营销的手段,但是也成功破圈,让更多人,更多资本重视国产单机市场。
3.通过狗屎的剧情,让玩家们产生不适后,有一些有心的玩家们,会去主动了解或是阅读《西游记》原著,大功一件。
4.证明了国内单机市场强大的购买力,让老外重视中国市场,虽然或许未来会继续针对中国市场。鼓励国内很多的厂商,期待他们更好的单机游戏。
5.打开国际知名度,有利于海外各国的人民群众们,为了解中国真正的优秀文化,起到了一定推动作用。
黑神话悟空5大罪。
1.消费情怀。消费国人对《西游记》原著和86版电视剧《西游记》情怀的普遍热爱,是一场诱引爱国情怀或是热爱大圣情怀,又或是热爱《西游记》原著等的情怀消费主义。严重违背了大部分玩家消费者慕名而来的期待。也消费热爱中国的古建筑遗产和非物质文化遗产的消费者,空有外壳,毫无内涵。
2.虚假宣传,恶意营销。在pv中宣称自己改编1592年《西游记》,音乐版权也是买的许镜清先生86《西游记》的《云宫迅音》,在芒果冰OL视频里也说与《斗战神》切割,在新华社采访中口口声声说看一遍原著,结果到头来剧情则是接《悟空传》《斗战神》《西游日记》《煮酒探西游》这类屎上雕花的阴谋论,黑深残,下大棋,外加裤裆文学的低级网文。这不是表里不一,口是心非吗??大家都以为重走西游路,没想到是重走《斗战神》或者《悟空传》,如果游戏科学直接宣传是《斗战神2.0》,和《西游记》原著提前切割,大家也不会骂你,你不能既要又要。只能说pv和采访是岁月史书,不声明遵循原著改编,不蹭《西游记》原著也没这么大的流量,更拉不下中央和地方文旅的站台和文化支持。宣传诈骗,宣传内容和游戏内容背道而驰,典型的挂羊头卖狗肉。
3.营销猴哥。孙悟空在游戏中的形象塑造完全失败。游戏科学很知道,有孙悟空IP的任何文化产品都是顶流,结果猴哥序章就死了,不论2个结局也都没有复活。而且整个游戏基调,把猴哥塑造成一个心智逆天,杀妻坑友,肆意妄为,杀人放火,毫无智慧神性佛性,只有兽性的极度不合理二创的二创形象,严重伤害了原著《西游记》中孙悟空饱满丰富的正面形象。本应该像伟人笔下的“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃”一样的人民群众喜闻乐见的英雄形象,结果现在改成这个样子,甚至谁关心你所谓“黑神话”,重要的事后面的“悟空”二字,大家都是冲着什么来的,你游戏科学就是这样恶心人的?你既然标榜《西游记》原著,我请问,为什么把大圣这种双商在线,格局拉满,尊师重道,风趣幽默,不怕困难等种种丰富形象,给全部抛弃?去塑造成脸谱化low B形象?
“匪气”和“英雄气”是不一样的。很多人把这两者混为一谈,认为快意恩仇、敢爱敢恨、大碗吃酒就是英雄,其实不是。抛开《西游记》原著,在游戏的各种设定和剧情表现中,孙悟空在游戏中的形象塑造也是完全失败的。黑神话里的猴哥从头到尾都是一个土匪,他自私自利,幼稚可笑,否定取经,小人形象。一个不知道“能力越大,责任越大”,身上毫无担当和义务的角色,不可能成为英雄。真正的孙悟空,当美猴王就保护猴子猴孙,当孙行者就兢兢业业护送师傅,当斗战胜佛就斩妖除魔庇护苍生,他跳出三界之外不在五行之中,却能把责任看得比自由更重,这才是英雄。黑神话的悟空,取经路上杀人放火,眼见便喜、耳听即怒、鼻嗅痴爱、舌尝必思,到最后也只是想挣脱紧箍重获自由,不计后果,无视苍生,不过是个土匪罢了。一个游戏的剧情,讲的是追寻土匪的足迹,斩杀土匪的旧友,最后成为土匪本匪。那你推倒天庭,你和上面的又有何区别?毫无逻辑,不能自洽,经不住任何推敲。游戏对孙悟空的塑造完全扭曲失败,人设极为崩坏、崩塌。活活一个小人负面人物形象。在游戏《影神图》的展示文本和其他角色对猴哥的评价和DISS中,越描越黑。
4.剧情狗屎,侮辱智商。从序章开始的猴哥一开口说话,那股子地痞流氓的低素质文本台词我就有不祥的预感,整个游戏剧情,充斥着既放不下《斗战神》那一套极度二元论剧情,又做不到续写原著《西游记》,彻底否定了取经事业意义。也否定了成长的过程和经历。在漫天神佛都是反派的情况下,摘下金箍和戴上金箍有什么区别?为了一己私欲,自杀让自己的六根分给几位妖王继续在一方危害百姓?自杀的意义在哪?道德天尊是太上老君死灵法师,还搞代孕,守护神王灵官是爱打小报告的小人,西天是种族灭绝者,最负盛名的斗战胜佛,是一个杀妻坑友的怂龟和投机者,当狗杀人放火,取得佛位后反复无常,左右横跳,还有情情爱爱六根不净的废物?我是笑不出来。按你剧情走,假设就算你最后真推翻天庭,你这一路做的伤天害理的事,也配为神为仙为佛吗?佛位从来不是官位,而是果位,你既然已经觉悟了,六根已净,觉悟成佛,拥有大智慧,又何谈辞掉一说呢?极为滑稽。
整个游戏不仅章节剧情割裂感太重,且是无聊庸俗的阴谋论设定和剧情走向。神佛正派没塑造好几个,直说坏不解释,妖精反派也不见得讲明白,除了没头没脑的谜语以外,整个剧情甚至都不完整,不停的挖坑却不填坑。再加上臭气难闻的《影神图》,各种逆天文字难以入目,不忍直视。外国佬看不到剧情,没有西游文化艺术基础看个乐呵乐呵,以为是西海岸黑社会黑帮复仇剧,但国人能看懂反而能感受到那种透到骨子里的恶心。剧情阴谋论化,为剧情服务的文本台词低龄化,文词内容低智化。综上所述,实为编剧严重的文化素养,审美能力和理解能力等水平的过低,严重的歪屁股和笔力不足。
现如今,国人的学历和审美水平都在上升,境界提升了,精神追求也都变高了,时代也进步了,所谓阴谋论的那一套设定现在早已过时。只有游戏科学还拿着当块宝。只能说随着越来越多的人通关,就会有越来越多的人知道这游戏的剧情有多烂。戏说不是胡说,改编不是乱编。你要一黑到底可以,但是你只少好把故事的前因后果讲清楚,讲明白,不能为了黑深残而去黑深残,没有任何深度,没有逻辑。而且剧情越是巨大的颠覆常理,越需要逻辑自洽,这个游戏所表达的中心思想我都不知道是什么,显然,游戏科学没这个能力。甚至游戏剧情想表达,非我族类其心必异,斩草要除根,仙族和妖族怎么这么像种族主义,直接换成白人黑人我突然悟了。我们中华文化可从来没有如此设定,我们文化包容性很强,但从来没有种族主义,人,妖怪,神仙,佛,从来不是种族,而是身份。他们这些身份唯一的区别为:善与恶的区别,仅此而已。
综上说述,这屎一样的剧情,赶紧给其他技术部门的同事们磕头把。哪怕无视原著《西游记》的各种剧情设定和要素,你这个故事剧情本身就已经烂完了。
ps:剧情这方面主要负责人是大老板尤卡,也就是冯骥)
5.严重扭曲西游文化,严重曲解西游意义和精神财富,又或将带起《西游记》阴谋论大行其道的歪风邪气。
何为《西游记》真正内涵?他是一本什么书?阴谋论曲解《西游记》的主要表现是什么?
我来一一解答:
《西游记》是一部弘扬真善美,劝人向善,修心修心,学会释厄的一本神魔志怪正能量浪漫主义小说。书中倡导的正直、善良、智慧、勇敢等品质,对后世产生了深远的影响,成为了中华民族传统文化的重要组成部分。具有极高的艺术价值和历史价值。作为一部浪漫主义章回体长篇神魔小说,它达到了古代长篇浪漫主义小说的巅峰,被誉为中国古典小说的瑰宝。同时,作品中的语言风格、人物塑造、情节安排等方面也展现了作者高超的文学功底和深厚的文化底蕴。作品借助神话人物和离奇情节,表达了人类追求真理、勇于探索、不畏艰难险阻的精神。同时,通过唐僧师徒四人的取经过程,体现了团队合作、忍耐毅力、智慧勇敢等主题思想,对读者产生了深刻的启示。
其中最具代表的孙悟空,从前期的顽劣,追求自由,英雄主义,无法无天到后期的成熟,智慧,为所欲为不逾矩,达到人生理想追求,成长曲线非常明显。取经成佛的过程,是修正道的过程,是一个艰辛修心的过程,一步步锻炼自己心性,历经坎坷。面对坎坷,不断成长,修身养性,提升智慧,通达人生,终成正果。核心一直是“释厄”。其次《西游记》丰富度很高,也有不同的角度解读,书中的心学,哲学,宗教,丹道,处世之道,儒学等等表现的都很丰满丰富。有人生苦难角度,有从政治角度,有从宗教角度,有从哲学角度,有从文学角度,有从社会角度等等,书中也有隐喻讽刺情节,但每次只是点到为止,从来都不是本书的主要核心思想(想看讽刺小说,建议去看《儒林外史》《聊斋志异》《官场现形记》《二十年目睹之怪现状》等等)。所以如果《西游记》是只是单一内核的讽刺小说,是入不了四大名著的,未免意义追求和格局太低。
下面说一下曲解《西游记》的阴谋论,他们的管用手段话术为:
一、从理性角度来说,阴谋论的观点输出力度和论证力度不相匹配。阴谋论通常只注重提出颠覆性的观点,而且口吻往往都是十分确定的,却疏于严谨的论证,论据要么是想当然,要么是凭感觉,甚至用一些俗话谚语或者泛泛之谈蒙混,经不起逻辑推敲。
二、从感性角度上来说,阴谋论在审美方面喜欢“黑深残”,否定“真善美”主要是在文学作品方面,一切阳光、积极、向上、美好的解读通常都会被打上“天真”“幼稚”“低龄”的标签,看似美好的东西背后都有一些并不美好的“真相”和阴谋,认为一个文学作品“黑深残”才算有内涵,可以称得上名著——这在某种程度上也是阴谋论“武断”属性的体现。这种风气其实在一定程度上是自上而下的,就连理由也是如出一辙——反映现实嘛。我就纳闷了,虚构的文学作品能够反映真实的历史吗?能够反映真实的战场吗?那又凭什么断定能够反映真实的官场?而且,阴谋论式解读之下,人物的形象通常是脸谱化的,上述“人性都是一样的”等论调中可见一斑。不才多少也接触过一些体制中人,所以也能感觉到阴谋论中的官场多少还是有些“皇帝家的金锄头”味道,很大程度上是体制外人员意淫出来的,真实官场中的人性没有那么绝对、极端。比如,人是不可能光靠拍马屁、说好话在官场混得风生水起的;又比如,上下属之间只要不是等级差太大的话,偶尔出现矛盾冲突也是正常的,不会说一两次矛盾争吵就会记恨一辈子之类的(也不敢断定完全没有,但就算有也是极少);一些算计之类的不敢断说没有,但也不像有些人想的那样成天尔虞我诈,处处充满黑暗。
刚改革开放的时候,不少人一直是强调猴子身上反抗性的,这是因为那个时代的特殊背景的局限性,当时我们的文化全方面,各角度在八十年代被疯狂冲击,就带歪了一部分人。从《煮酒探西游》 开始,阴谋论曲解原著在10-20年前,已然开始达到顶峰。再到《悟空传》以及各种地摊文学后来的《斗战神》剧情都是过于拔高前期,近十年的知乎和豆瓣,也对阴谋论《西游记》起到了推波助澜的恶性后果。而这次黑猴,再次严重扭曲西游文化,严重曲解西游意义和精神财富,又或将带起《西游记》阴谋论大行其道的歪风邪气。
同时,从长远考虑,也会对我国不少不了解《西游记》的孩子们,青少年们,以及全年龄的人民群众们,也带来了于“文化”和“价值观”方面,弊大于利的影响。
下面是合订本:





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