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我抢到了第二批ROG ALLY X,但又取消订单了。现阶段掌机分析贴

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首批ALLY X没抢到,到贴吧转一下,发现套路,原来要抢购时间开始15分钟后再抢。
第二批货果然让我抢到了,兴奋的付款,准备收货,但最后狗东还没发货,我直接取消了订单,有兴趣的可以看看我这篇解毒贴。
首先,我是一个40岁的中年老男人,属于上有老下有小,工作、生活压力都不小,但经济实力还行的中老年玩家。
我对掌机的需求主要是碎片时间玩游戏,释放释放一天的压力,毕竟我已经没有时间再像20年前那样舒舒服服的坐在电脑或电视前,一玩就是一整天了。
最早我用的掌机是NS,从两年前,实在是对NS的机能怨念太深,开始研究各种win掌机,这其中也包括研究并购买了SD掌机。
去年先后购买了SD、ROG ALLY,最终,我出掉了SD,把ALLY放在精致的亚克力防尘罩里,束之高阁当成了摆件,默默拿起了NS。
2年前,我最嫌弃的NS,没想到现在成了我唯一的选择,下面具体说说这2年捣鼓这些win掌机的心路历程,如果能为你解毒,也算是在当今经济整体下行的环境下为你省钱了。如果实在还是想买,那起码,看了我这篇帖子,也不至于后悔了。
一、steamdeck掌机,简称SD。
优点:
1.它是唯一一台能真正休眠,且稳定休眠,休眠唤醒以后还能正常接着游戏的类win系统主机,其他的win系统主机,不管怎么优化,包括刷野蛮优化的系统或者手动优化包之类的(steam正版游戏很可能会接不上游戏),或多或少都有问题,具体情况我就不细说了,我只说我已经试过几乎所有大家能找得到的办法,也没法让win11系统真正实现像SD那样的休眠。
2.steam OS简单好用,其实根本不需要折腾什么插件商店、国内源之类的,因为作为一台游戏机,它的系统足够好用了,桌面模式下的内容,大多数玩家可以根本不需要操作。唯一需要稍微折腾一下的是搞定GE兼容层就行了。我自己用桌面模式只有两个场景,要么是下游戏,让SD在桌面模式下自动灭屏还能后台继续下载,要么就是更新一下GE兼容层。除此以外,就它那块800P的屏幕,做啥都不如用手机来得方便。不过,我只玩正版游戏,不捣鼓学习版本,需要学习版或打MOD的玩家,可能需要在桌面模式操作更多内容。
3.作为一台掌机,它虽然性能不是最强,但是优化给力,很多游戏都带得动,无非是效果差点,帧数低点,但绝大多数游戏,通过合理的设置(包括游戏内显示设置及TDP、锁帧设置),至少能稳得住30帧,很多游戏能稳45帧,一些独立游戏设置可以顶到60、90帧。在这个我认为够用的性能下,它的离电续航能力,尤其是OLED版本,已经很接近NS了,但画面比NS好多了。
4.按键这些东西,基本都是一流水准,调校得不错,没什么槽点,为什么这也算优点,等下你们就知道了。
缺点:
1.不论LCD还是OLED版本,都会屏闪,注意,我说的是屏闪,不是频闪。由于steam OS并不支持自适应刷新率,只能通过所谓的黑科技去强行改变屏幕刷新率,这样带来的后果就是一旦锁帧不是屏幕刷新率的整数倍,整块屏幕就是类似老白炽灯那样的一片一片的闪烁(不是OLED黑条纹那种,那种叫频闪),且帧率限制越低,刷新率越低,闪烁越明显。到头来,LCD版只有30、60帧不怎么闪,OLED版只有30、45、90帧不闪。而我自己就是因为这个缘故出掉了SD。玩了两个月SD,最后散光增加50度,肠子都悔青了。
这一条是我唯一不能接受SD的缺点,至于那些说SD LCD是DC调光什么的,或者从来没看到过SD屏闪的朋友,可以自行查找一下相关内容,比如疯疯那期SD OLED测评,很明显的屏闪。还是持不同意见的话,我不跟你们争辨了,你们说得都对。
2.以前这玩意儿电池续航是顶级的,现在出了个ALLY X,80W电池确实猛,SD的50W电池不够看了,但相比其他win掌机,它的续航已经很接近NS了。
3.价格不便宜,目前win掌机这类市场里,它算是性能最差,价格还很高的,虽然多多把价格打下来不少了,但相比传统主机,还是不便宜吧,好在steam平台里的游戏很便宜,性价比算是找补回来了。
二、win掌机,包括除了SD以外,所有的windows系统掌机。
这类掌机,我都不愿意分开说优缺点了,一群被充值了的Up主已经把各家的win掌机优点说得足够详细了,我只说缺点吧。
首先这个windows系统就不是一个为掌机而设计的系统,它天生就有这太多的问题。
1.它无法做到SD那样的稳定休眠,更别提NS那样的秒休眠秒唤醒了。
2.windows系统更新、驱动更新、各家自家的更新软件(比如华硕管家)、各家前端软件,真的是问题一大堆,今天没遇到,明天没遇到,搞不好后天就遇到了。比如我把windows系统更新推迟到20年以后,win系统不更新了,但它还有个Microsoft store更新,明明我也关掉了,它就是会时不时更新,更新就算了吧,他喵的经常是更新玩了出BUG,我还得想办法恢复到老版本。再比如显卡驱动,可能这个版本这个游戏没问题,下个版本就有问题了,再下个版本又没问题,但别的游戏又出问题了,简直是没法忍。后来尽量不更新显卡驱动了,但奥创给我来个自动更新(我明明关了的)……再比如BIOS更新,我就举最近ROG ALLY的一次例子,338版本把风扇转速降低了,用温度换静音,结果好多人插电玩一两个小时,直接过热停止充电了,339又恢复成之前的风扇转速。我就想问一下,那帮工程师把更新发出来时,都不测试的吗?
win系统就是有各种各样的问题,得见招拆招,关键是很多更新功能,我明明关掉了,它时不时就会给我来自动更新一下,到最后,我这台ROG ALLY至少30%的时间在解决各种系统问题,然后等我都解决好了(是的,除了稳定的休眠是不可得的,其他问题只要愿意去学习折腾,还是可以搞定),我不想玩了。我要的是一台像NS那样的可以即开即玩的掌机,不是一台得伺候的祖宗。
再多吐槽一下,好些win掌机,在某些我们认为不理由出问题的地方,往往就出问题了,就拿ROG ALLY举例吧,什么喇叭音量不一致,音量变小,过热系统暂停充电,肩键、扳机键、背键异响,摇杆严重磨损,电流声等等之类的,这些问题,在NS上根本没感觉可能出问题的地方,甚至SD在这方面也做得很好,但win掌机就能给你各种各样的惊喜。
综上,SD和win掌机都有我无可忍受的缺点,比如我可以忍受SD性能差,但受不了屏闪,我可以忍受win掌机没有续航可言(这一点ALLY X算是补上短板了,80W电池威猛),但我受不了win掌机没有稳定休眠,更受不了win系统的一堆问题。
目前看来,SD也好,win掌机也罢,要走的路还比较长,尤其是win掌机,厂家用做笔记本电脑的套路做掌机,一年一更新的原则, 它就没可能得到认真的优化。到头来,还真就只有NS是一台纯粹的掌机了。
唉,于是我又买了一台NS OLED,讲真,NS这块OLED屏幕在明亮环境下,亮度开到80%,我的眼睛能接受,比用SD时舒服太多了。还是期待一下索尼和微软自家的掌机算了,当然NS2也是十分期待。至于win掌机,我不会再碰了,我也庆幸自己退掉了ALLY X,家里有一台ALLY做摆件,足够了。而SD,短期内V社不会出SD2,而SD的系统如果没办法搞定那个锁帧造成的屏闪问题,它哪怕再多的优点,也没有我的视力重要。


IP属地:湖南1楼2024-07-30 18:01回复
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    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-07-30 18:03
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