首先大家不要直接认定成改动就是改试师,或者说要改动的是整个率土的备战区机制。为什么会话题会主要对着试师,主要就是试师这个无限卡着的漏洞,就是机制问题,这个机制问题衍生出了这么多问题,所以不论怎么改动,这个无限卡的机制不改动,就等于没有改动!因为人性禁不起考验,只要这个无限卡的机制在,就一定会有人卡bug,并且会越来越来越多人卡。真正要完善的是备战区机制,把玩家进行分层,但是分层不是断层,是需要层层相连。比如把1—5个赛季,6—10个赛季,10—15赛季,15以上赛季,这样进行分层,玩家到达要求进入下一个层级,可以提前进入高层级,但是想要回到低层级可以参考回流机制进行设计。这样号价会有新的洗牌,并且赛季低的高红号还是值钱。同时加强奖励,缩短养号成本,或者准确的说,是缩短宝物养成成本,大佬玩家就不说了,对于平民来说宝物就等于红度,率土这个爆率懂得都懂,你20个赛季是五队一线白板,10个赛季也可能是五队一线白板,但是宝物差距就是实打实时间积累,平民玩家一个赛季就一把宝物,别人比多你几个赛季,武将卡池也就那样,但是合适的宝物就多你几把,白板鬼吕无宝物和白板鬼吕英勇弓,差距就不用我多说了吧。
对于那些躺平玩家,想躺平去哪都是躺平,甚至我说的一针见血点,你要躺平为什么不去玩扣扣农场,搁着躺平恶心谁呢?率土真不需要你这种玩家,趁早滚蛋。
对于那些说环境卷的,我只能说,世界的尽头是公务员,有竞争就一定会有卷,想要不那么卷,你就不要进T级盟就会好很多,而且如果能分层级的话,游戏大环境一定会重新重组,人越少越卷,人越多越轻松!
既然都是想好好玩游戏的玩家,就希望率土能越来越好!
对于那些躺平玩家,想躺平去哪都是躺平,甚至我说的一针见血点,你要躺平为什么不去玩扣扣农场,搁着躺平恶心谁呢?率土真不需要你这种玩家,趁早滚蛋。
对于那些说环境卷的,我只能说,世界的尽头是公务员,有竞争就一定会有卷,想要不那么卷,你就不要进T级盟就会好很多,而且如果能分层级的话,游戏大环境一定会重新重组,人越少越卷,人越多越轻松!
既然都是想好好玩游戏的玩家,就希望率土能越来越好!