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致制作组,开发一款带道具的篮球游戏怎么样?

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先声明,纯个人主观意见,对错另说!
既然是个偏现实风格的篮球游戏,技能可以发挥的地方无非就是投篮、运球、盖帽……
还有围绕这些动作所开展的碰撞、动作、计算、数值……
每次改动最最受诟病的就是这些玩意儿……
最近打瓦,这个游戏虽然个人不喜欢,但是技能组合还挺有意思,
所以有了这个想法……下面细说


IP属地:山东1楼2024-07-05 15:21回复
    每个人大概有3-4个技能,有些是专属的,有些是可以选配的,不同冷却时间对应的威力和效果不一样,有大招,大概一分钟可以用一次。
    以街篮中的人物举个例子:艾玛带一个偏攻击性的技能,插眼,直接戳对面球员的眼睛,造成30秒的视线模糊效果,命中率下降50%。
    猴子,带一个丢香蕉皮的技能,在对方前进的道路上丢香蕉皮,踩中会滑倒并丢失球权,


    IP属地:山东3楼2024-07-05 15:26
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      2026-04-24 04:41:49
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      不感兴趣
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      迭戈:带一个野蛮冲撞,可以在篮下把所有人顶开,自己抓篮板,
      大猩猩:野兽的怒吼,怪叫一声,影响对方斗志,数值能力下降XX%.
      安友情:偶像的歌声,唱歌,鼓舞队友的斗志,提升数值


      IP属地:山东4楼2024-07-05 15:28
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        不同的技能的作用范围和对象不一样,关键时刻使用,可以起到出其不意的效果。
        名字我都想好了,就叫:街头篮球大乱斗


        IP属地:山东5楼2024-07-05 15:30
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          小丑:飞刀,可以把对手正在飞行中的篮球给射下来……
          格雷:小混混的石灰包,从怀里拿出一包白灰糊到对面脸上


          IP属地:山东7楼2024-07-05 15:32
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            攻击型、保护型、增强型……系列的技能模组下来,不比各种装上去肉眼看不到的斗志、数值要花里胡哨的多……
            而且这些就是氪点,玩家可以自由选配技能,


            IP属地:山东8楼2024-07-05 15:36
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              毅:肉蛋冲击,用肚皮把对方顶开,
              还有个修理工叫啥来,,当头一扳手……
              可能举得例子过于暴力倾向,很容易演变为暴力篮球。。。。完全可以 用恶搞点的手段让这些技能充满娱乐性!!
              所以,以上只是我的个人建议,
              发言结束!


              IP属地:山东9楼2024-07-05 15:42
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