众所都周知半魔伤害低很刮痧,但是瓣膜优势也很多的,4个技能就能够变身还能回血还能主动解除变身,能变身打一套解除在变反复循环主打一个安全性拉满,其次输出简单那里亮了按那里主打一个轻松惬意不烧脑,只要我刮的够快刮个刚直问题也不大,比起所谓的枪术拉满十二的操作可能也才打个刚直甚至大部分都是斗士,既然大家都是斗士我半魔轻松惬意,而你枪术费神 费脑还容易脑溢血,所以高下立判。
玩游戏要么追求强度追求操作,红拳 刀锋 女狂要么就保下限追求简单快乐,比如奥义 半魔 雨伞 大枪类的侧击职业,两边你总要占一头,枪术现在就是操作有点但强度拉稀典型的高风险低回报职业,技能形态三个技能不一致 蓄力 引导 二段后摇,青龙镇后摇也不短,经常放青龙镇切枪接赤龙的时候在你青龙镇落下的那一刻BOSS已经溜了常有事,专长收益低 成长低导致其五花八门流派数量远胜其他专长职业,其实说白了这都是因为没强度的无奈之举。
玩游戏要么追求强度追求操作,红拳 刀锋 女狂要么就保下限追求简单快乐,比如奥义 半魔 雨伞 大枪类的侧击职业,两边你总要占一头,枪术现在就是操作有点但强度拉稀典型的高风险低回报职业,技能形态三个技能不一致 蓄力 引导 二段后摇,青龙镇后摇也不短,经常放青龙镇切枪接赤龙的时候在你青龙镇落下的那一刻BOSS已经溜了常有事,专长收益低 成长低导致其五花八门流派数量远胜其他专长职业,其实说白了这都是因为没强度的无奈之举。