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切换角色模型所有武器要重新适配位置和rig吗

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  • 觋夕莉
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
如题,楼主是个小白,最近在写tps射击游戏,但是遇到了个问题
就是我用unity自带的基础第三人称控制器的角色做了武器,我想切换模型时
武器位置直接乱了,有没有什么好的办法方便适配,只能一个个调吗,那岂不是一堆角色的时候每个武器种类都要调
有没有方便的办法,求大佬





  • 觋夕莉
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
有插件能帮忙的话也可以,如果真能解决完问题我愿意给三位数红包


2025-08-27 12:21:43
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 贴吧用户_QA6WeJt
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    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
正常来说,角色带武器的话是会有一个固定绑点的,但是你的角色和武器估计都是网上找的素材,两个是毫不相关的,所以没办法,你只能手动调绑点和位置记下来,然后切模型的时候用


  • 不百撕也要骑姐
  • Mesh
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
角色手部是有一个武器的空挂点的,然后不通武器的坐标都要统一到手握的位置


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