网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

本吧头图、背景、导航顶部以及页面右侧信息由第三方提供,可能存在广告,请您仔细甄别。
万国觉醒吧
关注:225,665贴子:3,879,634
 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月23日漏签0天
  • 看贴
  • 图片
    0
  • 视频
    0
  • 精品
    0
  • 8回复贴,共1页
<<返回万国觉醒吧
>0< 加载中...

贝利p摸奖会影响主将技能的穷追收益?-------一个不靠谱的技术贴

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 柿子岁鱼
  • 亮了瞎了
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
大家好,本次想把自己感兴趣一点研究结果分享一下,有错误之处还请评论区点出一起研究。
本人两队骑,贝利P没出来之前我的搭配为霍贞德、司机威廉,此四只武将均处于觉醒状态。
军器方面霍带穷追,司机带碎甲及盾阵的双铭文(破防叠加嘛)。
贝利P出来后,受限于包里的金头数量(350头左右),我观望了一段时间,后面等相应测试我还是决定觉醒,目前贝利P状态5534,打算贝利P加入到两骑中,大团还是上威廉下贝利(霍贞德+司机威廉,霍带穷追,司机带碎甲),小团及围棋下威廉上贝利(霍贝利P+司机贞德,穷追及碎甲谁带?我犯了难,一直听说被动摸奖会影响穷追对于主将大招的收益,就花了一点时间打野研究了一下)。
先说结论吧:贝利P摸奖不会影响主将第一轮技能的穷追收益,甚至希望摸奖越多越好。
本次测试队列为霍贝利P,霍带穷追,打的国内20+野蛮人,仅统计了在霍去病大招触发前贝利摸奖触发回合及该摸奖触发回合是否影响第一轮主将大招穷追收益,下面上图:


打了100只野蛮人数据作为统计总量,标蓝回合为贝利p摸奖先于霍去病大招触发的回合,该100次中触发48次,概率约占50%;在这贝利P摸奖先于霍去病大招的回合中,48次中有26次触发穷追导致霍去病大招未吃到穷追10%收益,概率约为25%。(测试次数上去概率应该就稳定了)
这里这样解:若没触发摸奖,则霍去病大招吃到穷追收益;若触发摸奖,但摸奖先于霍去病大招5回合,则摸奖及霍去病大招均能吃到穷追收益;若触发摸奖,摸奖触发穷追,霍去病大招在此次摸奖5回合内触发,则霍去病大招吃不到穷追收益。
下面研究了一份摸奖触发穷追,但CD内霍去病大招未触发穷追的战报,兵力变化如图所示:

第六回合触发贝利300系数摸奖,摸奖吃到穷追收益,摸奖系数使野蛮人-3381兵力(3381=3074+307);第九回合触发霍去病大招,在当前回合触发贝利四技能+25%技伤,未吃到穷追增益,2700系数大招使野蛮人-26635兵力。
考虑到自身兵力存在缓慢下降的情况下,若没有穷追的10%伤害加幅,3074*7=27666=26635,基本满足300系数对2700系数的9倍关系。
假设此份战报未触发摸奖或者摸奖不影响霍去病大招吃到穷追收益,则霍去病伤害系数应更正为26635+2664;此处进行伤害比较:3074大于2664(这仅是300系数,觉醒应为500系数)。
所以只要触发摸奖,不管此次摸奖带穷追收益还是不带,收益均大于主将触发穷追收益。所以最后我的穷追还是给了霍贝利,碎甲还是给了司机贞德。
其实摸奖,一摸到对面兵力就下去了,这也能解释为什么五至七队状态下,威廉收益有时候会超高,主要在于被动摸奖1000+500触发次数多。
都看到这了,不妨再看下下面的小彩蛋哈。
留个彩蛋哦:主将技能在当前回合会先于普攻触发,在战报中第九回合霍去病释放大招,普攻+反击收益仅有2004,而上一回合普攻+反击收益为2552,下一回合普攻及反击收益为2312.为什么技能回合的普攻+反击会偶尔跳水?
客服解答:野蛮人是由不同等级的单位组成,兵力下降波动是正常情况,具体算法涉及到机制不便透露。实测部队打部队没有普攻丢失的情况,大家有兴趣的可以再试试哦,就不展开了。
感谢各位的阅读。


  • Aixyway
  • 鸭梨山大
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
字太多了,直接说行不行吧


2026-04-23 19:08:31
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • brunotang
  • 亮了瞎了
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
专业


  • 麦考
  • 前来围观
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
两队就是霍去病贝利 和司机贞德喽


  • 老糖有点咸
  • 亮了瞎了
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我没看完


  • 甜寿司
  • 前来围观
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
巅峰贝利建模太草率,喷一身金漆就定稿实装了,哈哈哈。


  • 银狐狸狸
  • 华丽飘过
    6
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你不能完全按照伤害的这个收益来计算得失。摸奖本身是一个技能,它应该有一个独立的收益,才能比较这个技能的好坏。举个例子,如果这个技能是一个三维属性攻击+30%,那么在攻击增幅200%左右的情况下,它能给伤害带来10%左右的提升,一个2700系数的伤害,提升就是270系数左右,主副将技能再加白字,一个技能循环里差不多也等效于五六百系数的提升。但是摸奖如果出现在霍技能前5秒内,虽然你觉得总伤害仍旧提升了,但是如果不出现摸奖,霍本身靠穷追就能打出2970的系数,你摸奖后,实际打出550+2700=3250的系数。伤害确实高了,但只提高了280系数,这个摸奖的技能收益实际就是减半了(实际生效56%)。当然如果按你统计,这种情况出现的概率是25%,那么就是说,如果带了穷追铭文,就会使这个摸奖技能的效果损失14%的收益。
当然这点影响其实不大啦,我穷追也给了贝利,哈哈。


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 8回复贴,共1页
<<返回万国觉醒吧
分享到:
©2026 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示