(拿以前音響發展對比下, telefunken 1970年音響產品冊子插圖, 機身用了些木材來做)
90年代中後期, 成長期:
win95出來, 鼠標發展開始起飛, 這時鼠標造型比較親切, 人情味,
這時電腦主要商用, 少數家用, 遊戲不多, 可能當時人們用電腦工作時想找點人情味, 也可能當時產品比較以人為本, 所以設計風格是這樣.
這時手感走舒適路線, 跟60-70年年音響的追求差不多, 聲音好聽舒適.
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(1981年先鋒音響產品冊子圖, 器材外觀設計開始追求科技感, 背景圖片則是一些生活物品)
2002-2013, 開始成熟:
MX500, MX518,仍然走舒適路線, 模具靜態舒適度已接近極致
G500, G700加入更多功能鍵和LED燈, 這時的人可能除了追求舒適, 也開始追求好玩, 追求趣味性.
這時期電腦遊戲也慢慢豐富起來, 有不少好遊戲
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(先鋒1987年CD機介紹圖片, 比較多按鈕, 設計有科技感, 機身顏色主要是黑色或銀色, 聲音熱情好聽,80年代中期是現代音響黃金年代)
2014-2017 黃金年代:
這應該是遊戲鼠標黃金年代, 2014的502在手感和設計感上達到頂峰, g903+powerplay算是比較大的技術創新, 有線gpro/102的模具至今好用.
好看, 好玩, 已滿足大多數玩家對鼠標的期望.
這時期也比較多給人留下好印象的電腦遊戲, 也是智能手機最火的時期, 這時期電子產品發展比較熱鬧, 可能跟當時的人的精神狀態比較有熱情有活力有關
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(現代DIY音響, 機器外觀沒專業設計, 99%聲音不好聽不舒服不耐聽, 但腦放開很大, 各種高指標)
2018到現在, 開始走下坡, 進入垃圾時間:
可能人們玩膩了502 903上的那些按鈕和LED, 可大部份人興趣轉移, 只剩下一些發燒友在玩鼠標,, 這些少數的發燒友很多可能只玩一兩款FPS遊戲或AIMBOT, 他們覺得那些功能鍵, LED燈都是多餘的, 所以這時的鼠標設計也越來越素, 但外觀素, 時間長了也會感到無趣, 無聊呀, 加上很多新模具都不舒服不耐玩, 於是很多人用了一陣又想買新鼠標, 買買買還是比較火熱的.
最近又開始追求超高引擎指標, 實際使用沒什麼區別, 就算模具不舒服, 只要看到3950就覺得牛逼, 就覺得好, 也就是跟現代音響發燒友一樣, 玩腦放, , 預計慢慢一些人會發現買來買去就那樣, 沒什麼意思, 玩的人會越來越少, 跟現代音響產業情況差不多
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完