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求助,魔兽编辑器单位太多 运行内存超过1.3G就会崩溃闪退

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问题如图 已经打过运行内存1.5G的补丁了,但是编辑器超过1.3G运行内存就会崩溃,有没有大佬有2G以上的编辑器补丁。或者大佬们有没有解决这一类问题的办法


IP属地:甘肃1楼2024-05-26 23:08回复
    想看后续


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-27 07:02
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      地图上少摆点单位 改成触发创建单位


      IP属地:安徽3楼2024-05-27 09:33
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        请问一下你地图上有多少单位?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-27 10:18
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          排泄做一做


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-05-27 10:48
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            同问题,想看后续


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-27 12:07
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              没啥好办法。如果你不是因为用太多高清模型导致的话,那就做好内存优化吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-27 14:09
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                地图上单位太多了,把那些不太重要的用触发创建。


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-05-27 14:40
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                  排泄看有没有泄露,不过大头其一是循环计时器做动作频率过高,其二还是地图上摆的东西太多了,用触发创建。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-05-27 17:54
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                    顺带求问lz,您的运行内存1.5G的补丁,能否指个路,我也需要,但找了很久没找到


                    IP属地:北京10楼2024-06-07 15:26
                    收起回复
                      牛啊,2千多自定义单位,这真是好体力


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-07 23:57
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                        和我之前的问题一样呀 ,不过很奇怪的是我Win11显示 1K多 我朋友局域网联机他是WIN10 只有300不到


                        IP属地:四川12楼2024-06-08 01:06
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