相对于原版,这mod提高了护甲收益、加强了高级战斗技能收益、优化了刺击动作、加强了骑兵AI;砍了基础血量、砍了远程、砍了双手长杆。
所以高级冲骑大加强,近战步兵小加强,远程兵削弱。
具体强到啥程度,我今天测了几局自定义。
首先高级冲骑终于站起来了,不够厚的步兵阵线一旦被冲穿就是刷屏,甚至可以以看得过去的战损打赢同数量散阵巴弓。
但冲骑就无敌了吗?不是。如果敢于硬冲双手步兵盾阵,那就是个死。尤其是巴弓,可以以个位数战损打崩同数量的200精英具装。
远程削到什么程度没测,但绝不是削废了。在纯步兵对砍小劣势的情况下,把其中一部分(我用的是40%)换成同级别步弓,可以以绝对优势碾压对面。
然后就是巴弓这个原版的t0兵种,我感觉在mod里仍然是t0,而且在拉大了高各阶兵种的差距之后,巴弓作为唯一一个六阶双手步,还更强了。结盾阵砍爆一切骑兵前面说过了,双手步兵内战时候也更强了。原版巴弓和同数量的其他顶级双手步对砍,kd基本在3:1,打了这个mod之后变成6:1了。我感觉如果单兵种作战的话,可能巴弓仍然是最强的那个。
不过可汗应该是彻底歇菜了,原版切近战能和具装打出10:1的kd来,打mod之后反过来被具装爆杀了。远程没测。
所以高级冲骑大加强,近战步兵小加强,远程兵削弱。
具体强到啥程度,我今天测了几局自定义。
首先高级冲骑终于站起来了,不够厚的步兵阵线一旦被冲穿就是刷屏,甚至可以以看得过去的战损打赢同数量散阵巴弓。
但冲骑就无敌了吗?不是。如果敢于硬冲双手步兵盾阵,那就是个死。尤其是巴弓,可以以个位数战损打崩同数量的200精英具装。
远程削到什么程度没测,但绝不是削废了。在纯步兵对砍小劣势的情况下,把其中一部分(我用的是40%)换成同级别步弓,可以以绝对优势碾压对面。
然后就是巴弓这个原版的t0兵种,我感觉在mod里仍然是t0,而且在拉大了高各阶兵种的差距之后,巴弓作为唯一一个六阶双手步,还更强了。结盾阵砍爆一切骑兵前面说过了,双手步兵内战时候也更强了。原版巴弓和同数量的其他顶级双手步对砍,kd基本在3:1,打了这个mod之后变成6:1了。我感觉如果单兵种作战的话,可能巴弓仍然是最强的那个。
不过可汗应该是彻底歇菜了,原版切近战能和具装打出10:1的kd来,打mod之后反过来被具装爆杀了。远程没测。