名,渊狱魔神·修尔 战力,26700
普通技
倾覆·囚夜之牢,攻击1位精灵,造成100%伤害。令目标无法复活与变身(持续一个大回合)。
超必杀
沉沦·末世解离,攻击1位精灵,造成200%伤害。令目标无法复活与变身(持续一个大回合)并获得{疗愈衰减·Ⅳ}(若消耗气势达到200点,额外令敌阵战力最高目标获得{疗愈衰减·Ⅳ})。
神运技
1,免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0。攻击不会增加目标气势。
2,每个大回合开始时,吸收敌阵与修尔同一横排上的所有精灵35点气势。
3,进入战斗时修尔闪避率提升100%(持续两次攻击,每次释放超必杀后重新获得)。
4,已阵精灵每累计闪避3次攻击,修尔获得100气势与{连携}(每个大回合可触发1次)。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b9cf90040d36acaf59e096f44cd98d03/5995b0eef01f3a295fd506f3df25bc315c607c34.jpg?tbpicau=2024-07-04-05_c718a4b645150bd57d2aefc087fc4f92)
普通技
倾覆·囚夜之牢,攻击1位精灵,造成100%伤害。令目标无法复活与变身(持续一个大回合)。
超必杀
沉沦·末世解离,攻击1位精灵,造成200%伤害。令目标无法复活与变身(持续一个大回合)并获得{疗愈衰减·Ⅳ}(若消耗气势达到200点,额外令敌阵战力最高目标获得{疗愈衰减·Ⅳ})。
神运技
1,免疫初级负面效果,受到的反弹伤害降为0。攻击不会增加目标气势。
2,每个大回合开始时,吸收敌阵与修尔同一横排上的所有精灵35点气势。
3,进入战斗时修尔闪避率提升100%(持续两次攻击,每次释放超必杀后重新获得)。
4,已阵精灵每累计闪避3次攻击,修尔获得100气势与{连携}(每个大回合可触发1次)。
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